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Mario + Rabbids: Kingdom Battle es el juego que nadie pensó que realmente querían, hasta que lo vieron en acción. Ubisoft realizó una hazaña asombrosa al combinar sus irreverentes Rabbids con la franquicia más venerada de Nintendo y crear algo completamente nuevo (en más de un sentido). El resultado final está bien equilibrado y tiene una mayor profundidad estratégica de lo que parece a primera vista, aunque su principal atractivo es el encantador mundo creado por los desarrolladores.
Aunque el juego es bueno, siempre hay espacio para mejorar. Ubisoft anunció previamente planes para un DLC expandido, y luego de reflexionar sobre las fortalezas del juego y lo que podría hacer aún mejor, hemos recopilado una lista de cuatro cosas que nos gustaría ver en futuras actualizaciones. ¡Vamos a bucear!
SiguienteMás personajes
Probablemente este no sea una sorpresa, pero definitivamente queremos ver más personajes. La presentación de Ubisoft de los ocho personajes jugables del juego es excelente; sin embargo, el universo de Mario tiene una amplia gama de personajes extravagantes para dibujar, y parece una pena dejarlos sin explotar.
Una versión Rabbid de la generalmente misteriosa Rosalina sería un punto culminante particular. También sería bueno ver un rol ampliado para Bwario, elegido como héroe esta vez, así como el verdadero Wario. Pero podría haber más en consonancia con Mario KartLa inspiración para los desarrolladores, incluida la princesa Daisy y la versión normal de Donkey Kong, junto con el sorprendentemente ausente Toad.
Claro, una gran parte de esto es el servicio de fans. Después de todo, ¿quién no querría ver qué habilidades y sets de movimientos ubica Ubisoft para Wario? Sin embargo, al mismo tiempo, ofrece una jugabilidad más amplia y ofrece una amplia variedad de formas para que los jugadores creen sus equipos, lo que les permite crear sus propios métodos únicos para abordar cada escenario.
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PatateroMás villanos
Más personajes, naturalmente, también tienen que significar más villanos. Los confusos enemigos Rabbid encajan perfectamente con la historia del juego y se convierten en unos enemigos encantadores. Sin embargo, hay mucho espacio para los enemigos de Mario más tradicionales como Koopa Troopas y Shy Guys, junto con las formas de Rabbid de los mismos.
Lo mismo puede decirse de los personajes jefes, también. Los Koopa Kids están diseñados para un juego táctico como este, ya que cada uno tiene su propio estilo de combate y su personalidad para comenzar. Además, como un bono adicional, daría lugar a una historia más larga (o al menos una con mayor importancia). peleas).
Probablemente esto sea aventurarse en el territorio de los sueños, pero también sería bastante divertido ver a Rabbid Cackletta o Rabbid Popple.
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JuegoSkinnyMás ambientes
El equipo de desarrollo creó algunos excelentes mecanismos y mapas para el juego. Los cuatro mundos que Ubisoft incluye abarcan la mayor. Mario Temas muy bien, y también utilizaron el terreno y la cobertura de manera efectiva. Pero siempre hay espacio para más.
Dibujo de Nuevo Super Mario Bros. y el Papel mario Una serie, un mundo selvático sería un buen ajuste que presenta numerosas oportunidades para la exploración expandida y los obstáculos o trampas en el escenario de batalla. Sin embargo, sería especialmente bueno ver temas o adiciones que brinden un nuevo conjunto de opciones y consideraciones de campo de batalla.
Etapas extraídas de la Super Mario Galaxy Los juegos, con la gravedad que afecta a los campos y el movimiento, las etapas con un componente subterráneo adicional para tratar o los mapas submarinos que también alteran el movimiento y hacen que los personajes pierdan salud por el tiempo que pasan bajo el agua son solo algunas de las posibilidades que los desarrolladores deberían tener en cuenta.
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Anthony PigeotMás habilidades
Un área que parece madura para adiciones es el sistema de habilidades. Los árboles de habilidades existentes proporcionan mucha diversión y hacen que los jugadores realmente piensen en qué mejoras buscan y cómo usarlos. Que los jugadores puedan restablecer sus habilidades sin ningún costo importante es otro beneficio importante.
Sin embargo, al final del día, un Rabbid Yoshi es casi igual al siguiente. Las habilidades adicionales de cada tipo que permiten un mayor control sobre el desarrollo del personaje permitirían ese tipo de personalización y agregarían aún más profundidad al sistema de batalla como un todo.
Esto podría tomar la forma de enfocarse exclusivamente en las especialidades de un personaje, como tener a Luigi solo como un personaje de larga distancia a costa de cualquier otra cosa, o llevar a un personaje lejos de su configuración original, como tener un Rabbid completamente orientado al combate Melocotón. El valor agregado de la repetición tampoco haría daño.
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Para el primero en lo que esperamos sea una línea más larga de juegos de tácticas con las dos franquicias, Mario + Rabbids: Kingdom Battle proporciona un equilibrio saludable de lo que hace que ambos sean excelentes para empezar. Sin embargo, ambos, especialmente el Mario universo, tienen aún más que ofrecer, ya sean más personajes o batallas de jefes más grandiosas. Con suerte, el DLC adicional ampliará el original en más que solo una historia e incluirá aún más para que los jugadores dediquen su tiempo.
¡Haznos saber en los comentarios qué te gustaría ver en futuras actualizaciones o si crees que el juego base ya es perfecto de la forma en que lo es!