Lo que hace que el sistema y los dos puntos; hardware o juegos y quest;

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 22 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Con la finalización de la conferencia E3, ha habido mucha discusión sobre quién "ganó" E3 con su presentación. Personalmente, creo que Sony, Microsoft y Ubisoft hicieron un trabajo fantástico con sus respectivas conferencias. Por supuesto, otros han expresado opiniones firmes de que Sony o Microsoft se destacaron.


Sin lugar a dudas, las dos compañías tuvieron sus grandes momentos reveladores. Microsoft recibió una fuerte reacción de su público una vez que anunció la compatibilidad con versiones anteriores para Xbox One. Sony realmente cautivó a sus fanáticos con la calidad y cantidad de juegos para consolas PlayStation como El ultimo guardian y un Final Fantasy VII rehacer. Y en estos anuncios, vemos una interesante dicotomía. Microsoft reveló un gran cambio de hardware, y Sony reveló algunos juegos nuevos bastante irresistibles.

Considera lo siguiente:

¿Es el hardware y el poder técnico de una consola de videojuegos lo que hace que valga la pena el precio de admisión? ¿O es la calidad y la cantidad de los juegos disponibles en el sistema lo que hace que valga la pena?


Ambos son claramente importantes para un sistema de juego, y poseer ambos es una situación ideal. Pero si uno tiene que ser sacrificado por el otro, ¿cuál es el más importante para los jugadores?

El hardware y las características tecnológicas especiales de los sistemas de juego realmente pueden hacer una gran diferencia en su experiencia de juego.

Cuando el chat entre juegos debutó en la Xbox 360, fue un gran problema. Permite a los jugadores hablar con sus amigos mientras juegan sus juegos favoritos. De alguna manera, podría rediseñar la experiencia de un jugador, permitiendo la comunicación con otros amigos del juego. Un hardware tan innovador podría fácilmente hacer que una consola valga su precio.

Pero hoy en día, parece que la mayoría de las actualizaciones de hardware, al menos en el caso de las consolas de la generación actual, se refieren a videos y streaming. Estas nuevas adiciones parecen ser menos transformadoras para la experiencia de juego y más de una aplicación lateral o uso opcional para el sistema.


En una época en la que el hardware no está dando pasos agigantados, los juegos que puede ejecutar un sistema hacen que valga la pena comprar la consola.

Todas las consolas de videojuegos, en su esencia, están hechas para jugar a varios juegos. Es la calidad y la selección diversa de estos juegos lo que determinará si el sistema se usa a diario o simplemente acumula polvo.

Esto no quiere decir que el hardware y las especificaciones técnicas de un sistema de juego sean superfluos. El hecho de que la Xbox One tendrá compatibilidad con versiones anteriores es una gran ventaja para los propietarios del sistema. Pero incluso la compatibilidad con versiones anteriores no se trata realmente del hardware. Se trata de una nueva biblioteca de juegos disponibles para la consola. Si Microsoft incluye algunos de los juegos clásicos de 360 ​​como el Efecto masivo trilogía, Halo 3 y Portal 2, Esta actualización de hardware para Xbox One permitirá que se jueguen más juegos en su nueva consola, agregando una mayor variedad, así como también calidad, de juegos.

¿Qué piensas sobre el argumento del hardware frente al repertorio del juego? ¿Estás de acuerdo o en desacuerdo? Háganos saber en los comentarios a continuación!