La monetización de los videojuegos no es nada nuevo en el mundo moderno, ya que el modo multijugador es el lugar más fácil para que una empresa capitalice el mercado. Como jugadores, asumimos que sabemos cuando las empresas son sinceras acerca de sus tratos y cuando ocultan contenido detrás de un muro de pago. Pero este no es siempre el caso.
Usuario de Reddit y Destino 2 Grinder, EnergiserX, decidió investigar el sistema XP dentro de Destino 2, encontrando que hay caídas considerables en la cantidad de XP que se retiene al jugar el juego. EnergiserX descubrió que cuanto más rápido ganas XP, más disminuyen los rendimientos que recibes, registrando hasta una asombrosa pérdida del 95% de XP. Incluso si juegas casualmente, puedes esperar perder cualquier cosa hasta un 50%, aunque continuarás ganando XP, solo que a un ritmo mucho más lento. Esto significa que su velocidad de avance hacia el desbloqueo de Bright Engrams, que se obtienen al llenar su barra de XP, disminuye significativamente cuanto más juegue el juego.
Vale la pena señalar que Bright Engrams están disponibles para su compra en la tienda Eververse utilizando Silver, Destino 2La moneda premium. Puedes recibir artículos cosméticos, como sombreadores, gorriones y barcos, de estos engramas, que no afectan el juego de ninguna manera.
Después de ver la gran cantidad de pruebas reunidas, Bungie emitió una declaración en la que explicaba que habían desactivado el sistema y que volverían a analizar cómo podrían mejorarlo.
Es evidente por la explicación dada por Bungie que ellos sabían que el sistema tenía fallas, como debería hacerlo el desarrollador del juego, y parece que Bungie esperaba que el sistema pasara inadvertido. Por lo tanto, alienta a los jugadores a comprar Plata, para obtener Bright Engrams más rápido de lo que podrían simplemente jugando el juego. Esto es puramente especulación, pero no se ve bien para Bungie, que ha estado luchando para mantener buenas relaciones con sus seguidores vocales desde entonces. Destino 2lanzamiento
EnergiserX declaró que 'durante las 3 horas (él) debería haber ganado 1.5 engramas más brillantes que (él) (129.825 XP) ". Incluso calculó cuánto dinero había perdido técnicamente, que era el" equivalente de AUD $ 3.96 perdido en 3 horas de Jugabilidad. "Está claro lo que Bungie estaba tratando de lograr al limitar el XP ganado, y francamente, es inaceptable.
Muchos jugadores han sido increíblemente vocales al expresar su disgusto con Bungie, considerando que Destino 2 estaba destinado a ser un juego en el que podrías ganar todo el contenido a través de un buen juego a la antigua usanza. Cuando hay mucha de esta evidencia acumulada contra Bungie, desafortunadamente los pinta en una luz corporativa poco halagüeña que los jugadores simplemente no pueden respaldar.
También es alarmante que esto solo se haya corregido como resultado de haber sido llamado para resolver el problema. ¿Por qué no se cambió antes de que se hiciera público? No hay otra respuesta lógica que no sea el hecho de que querían ganar un poco más de dinero y ocultaron el sistema a los jugadores para hacerlo. Así que felicitaciones a EnergiserX por recopilar pruebas tan condenatorias contra Bungie que muestran el alcance de su intento equivocado de ganar unos cuantos dólares extra.
Esta controversia también se produjo en el peor momento posible, justo después de la controversia en torno a Battlefront 2El sistema de progresión basado en el botín intrínsecamente injusto ha salido a la luz. Teniendo en cuenta el subterfugio de Bungie con este sistema y otras compañías que hacen cosas similares, los jugadores nos sentimos desconectados de estas compañías a las que en un momento dado tuvimos un gran afecto. Y siendo este el caso, parece que cada vez más personas están favoreciendo los títulos independientes, ya que los estudios más pequeños parecen ser mucho más sinceros y abiertos con su base de jugadores.
En última instancia, aunque la situación se resolvió rápidamente, fue algo que debería haberse resuelto sin la intervención de la comunidad. Se siente incómodo, hace que los jugadores se sientan engañados, y Bungie ha perdido aún más credibilidad con la disminución de la base de fans. La monetización desenfrenada de la industria del juego está haciendo que sus fanáticos estén en contra de estas compañías, y si no tienes a los fanáticos de lado, ¿para quién estás haciendo juegos? La gente quiere disfrutar y apreciar los juegos, no sentir que tiene que entregar sus billeteras a los editores, que se sienten más como corporaciones sin alma todos los días.
Quiero terminar dando un saludo a personas como EnergiserX, quienes hacen que los jugadores se den cuenta de cosas como esta y están ayudando a empujar a la industria en general a alejarse de estas prácticas turbias. Esto demuestra lo poderosas que pueden ser nuestras voces colectivas, lo cual es un pensamiento inspirador.
¿Qué opinas de la tapa EXP de Destiny 2? ¿Crees que Bungie fue deshonesto? Háganos saber en los comentarios a continuación!