¿Qué hace que un dispositivo de mano falle?

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 23 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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¿Qué hace que un dispositivo de mano falle? - Juegos
¿Qué hace que un dispositivo de mano falle? - Juegos

Las consolas portátiles han tenido una historia muy abarrotada y desordenada. A lo largo de generaciones, estos dispositivos informáticos siempre han sido objeto de accesibilidad y fascinación para el público en general, sin embargo, pocos se han adherido como empresas rentables para las empresas.

El surtido de juegos para llevar de Nintendo no ha sido más que un éxito rotundo, la marca Sony PSP también ha ganado gran popularidad, pero por cada una de estas consolas que lo hacen en la industria de las computadoras de mano, muchos fracasan al tratar de replicar sus ganancias. Veamos en profundidad por qué una gran cantidad de estos dispositivos portátiles han mordido el polvo.


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Apelando a una cantidad absurda de diferentes mercados.

Si bien son interesantes en sus diseños, los híbridos como el N-Gage son bombardeados por la simple razón de apelar a una gran cantidad de diferentes bases de consumidores, y como resultado, están por debajo de la media en todas las categorías.

¿Es un teléfono? ¿Juega juegos? Lo hace todo de hecho, pero en realidad ofrece mediocridad en todas sus actuaciones, ya que el producto no tiene un objetivo directo que cumplir. Debido a la falta de enfoque debido a demasiados datos demográficos para apaciguar, obtenemos una experiencia superficial en un sistema mutado que no hace lo que quiere ser, dejando un desastre que nadie quiere comprar.

Falta de títulos absorbentes

¿Puedes nombrar una aplicación asesina que se abrió camino en Virtual Boy? ¿Qué tal el Atari Lynx? El Game.Com tal vez? ¿No? Bueno, eso es lo que faltaba de todos estos desastres comerciales, la aparente mascota, o incluso una biblioteca de juegos suministrada, todo eso fue mia cuando se aventuraron a estos sistemas. Su lógica de jardín de infantes, si no tienes JUEGOS para jugar en tu consola de JUEGOS, no se convertirá en una inversión exitosa.


Implementando opciones de diseño realmente tontas

Mientras que la Gameboy podía realizar una monumental 35 horas con solo 4 baterías, los fanáticos de la energía como Atari Lynx y Sega Game Gear usaban una cantidad monstruosa de Double A y mostraban estadísticas como 6 baterías por 4 horas de juego, lo que las hacía costosas e inconvenientes. mantener.

Para colmo, estas consolas mostraban una figura gigantesca y voluminosa, algo que sacudió la opinión de los consumidores sobre el producto desde un punto de vista negativo, especialmente al mirar la compilación compacta de la consola de bolsillo de Nintendo.

El no poder realizar internos fornidos no vende unidades automáticamente

El defecto más fatal que realmente se clavó en el ataúd para estos sistemas fue cómo pusieron la potencia de procesamiento sobre un diseño pintoresco. Las computadoras de mano en realidad eran atractivas, eran los sistemas con una amplia gama de filosofías simplistas y una gran variedad de juegos. Conveniencia viene a la mente con las consolas portátiles más exitosas, algo que ni siquiera las especificaciones más impresionantes pueden superar.

Con todo el destello de algunos sistemas, que se jactan de sus chips gráficos y periféricos superiores, ninguno de ellos sostendría lo que realmente vende un sistema, una cantidad suprema de conocimiento y atención sobre los deseos y deseos de los clientes, algo como empresas reconocidas como Nintendo y Sony se han dirigido y, por ello, han prosperado en la industria.

El futuro de los juegos móviles.

No solo las centrales eléctricas de mano actuales continuarán creando títulos asombrosos y escuchando las demandas de los clientes, sino que también empujarán el límite de lo que es posible experimentar sobre la marcha simultáneamente. El juego cruzado entre dispositivos se está convirtiendo en algo habitual, lo que permite que las consolas de PlayStation sean transferibles a la PS Vita, por ejemplo, de manera similar a cómo la Nvidia Shield usa ciertas PCs basadas en GForce GTX para ejecutar juegos poderosos como: Skyrim también.

Vamos a ingresar a un reino de juegos en el que los juegos extraordinarios no se limitarán a su monitor de computadora o pantalla de televisión, sino en su bolsillo, listos para usar. Las computadoras de mano han avanzado en estilo e innovación, y no muestran signos de detener su extraordinaria evolución de calidad.