Hoy en día, no es raro que un juego se lance sin terminar. Personalmente, siento que como comunidad hemos llegado a aceptar esto. Literalmente, se han publicado cientos de artículos sobre proyectos fallidos de Kickstarter, juegos lanzados en todas las plataformas con DLC pagado para desarrollar un producto por lo demás sin terminar, y juegos que nunca salen de la versión beta.
Quizás el más infame entre estos últimos sea el juego de sandbox. Estrella límite. los Estrella límite el lanzamiento estaba programado para el verano de 2012, y este juego aún no ha recibido una versión oficial; A pesar de tener una campaña de pre-pedidos excepcionalmente exitosa, llega a más de 4 millón dolares
Como se esperaba, los patrocinadores no están muy contentos con el lento estado de desarrollo. El oficial Estrella límite wiki tiene una lista completa de las funciones previstas, y es desalentador. Los artículos de la página completa han sido escritos por clientes insatisfechos que explican con gran detalle por qué se sienten obligados a hacer acusaciones contra la empresa de desarrollo Chucklefish por mentir en relación con el contenido del juego.
Un comentario de Steam probablemente resume la debacle completa de la mejor manera.
Fui uno de los primeros patrocinadores como muchos aquí. Pagué por el juego el primer día que fue posible invertir en ellos. Me encanta el juego, incluso como es, pero las promesas, la ruta que están tomando y las mentiras. Eso es simplemente un error. Sin embargo, sí creo que obtendremos más contenido y actualizaciones, pero como ya lo dijo alguien más, ya están hablando de SB2. Entonces ... el primero aún no está terminado, ¿alguna vez lo será? ¿Quién sabe?
- señor bigdad comentario de vapor en juego Estrella límite.
Eso no es para decir eso. Estrella límite ha sido completamente olvidado. La página de Twitter del juego está llena de noticias de actualizaciones menores y ajustes para el rendimiento general del juego. Con más de 60,000 seguidores en su Twitter, no es como que el juego sea impopular, pero ¿cuántos de los fanáticos simplemente han renunciado a que el estado del juego es uno en flujo perpetuo? ¿Es este modelo de negocio de construir un juego con promesas y luego no cumplirlas en el transcurso de cuatro años? Obviamente no, pero Estrella límite No es el único juego que hace esto.
El acceso abierto y las pruebas de juegos beta son esencialmente una necesidad en la mayoría de los juegos hoy en día. Otro ejemplo popular es Roberts Space Industries ' Ciudadano estrella. Este ambicioso producto promete un tirador en primera persona, exploración espacial, manejo de la economía del jugador, carreras de combate aéreo para ser entregado cuando sea necesario. También presentado en 2012, Ciudadano estrella es otro juego que hace que la gente se pregunte si los desarrolladores pueden cumplir sus promesas. En De Starbound Caso, parece probable que nunca lo hagan.
Hemos intentado contactar al servicio de asistencia técnica de Chucklefish Games para ver si un portavoz desea abordar estas inquietudes, ya que sería conveniente para las empresas atender las quejas de sus clientes, y el artículo se actualizará con cualquier respuesta.