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Las empresas de Google fuera del ámbito de los motores de búsqueda tienden a ir espléndidamente tanto para la empresa como para el consumidor ... por lo general. Incluso sus supuestos fracasos, como Google+, han logrado convertirse en grandes éxitos (incluso se ha convertido en el segundo mayor sitio de redes sociales con más de 500 millones de usuarios).
Entonces, cuando Google lanzó su nuevo dongle de transmisión la semana pasada, a un precio impresionante de $ 35, no fue una sorpresa que haya sido elogiado en todos los ámbitos. Especialmente porque el producto no recibe publicidad (o incluso un anuncio) antes de su lanzamiento. Es una pequeña gran herramienta para acceder fácilmente a los medios en línea y locales, pero ¿qué pasa con los juegos?
El software
El kit de desarrollo de software (SDK) de Chromecast aún se encuentra en fase beta, pero el futuro se ve brillante. Para empezar, Chromecast se conecta a cualquier ranura HDMI y proporciona servicios de transmisión para medios locales y en línea. Eso incluye cualquier medio descargado o torrenteado en su computadora, así como Netflix, YouTube y Google Play. Ya se han anunciado planes para presentar aplicaciones adicionales como Pandora, Hulu, HBO Go y más.
Incluso puede transmitir su escritorio a través de Internet en vivo, incluyendo cualquier cosa que se ejecute en el navegador Chrome. Esto debería servir como una forma fácil de obtener un gran número de juegos más pequeños y con menos uso gráfico para ejecutarse a través de la transmisión. Quién sabe qué podría ser posible cuando los desarrolladores empiecen a investigar y descubrir qué es posible con este dispositivo.
Entonces, tenemos música, películas y TV. Pero ¿por qué no juegos? Aunque no se han anunciado aplicaciones oficiales (¡c’mon, Valve!), Ya hay un emulador de Game Boy y un emulador de NES para el dispositivo, cortesía de Redditor Brraains. Ya existen algunas compañías de juegos en la nube, como Gaikai (recientemente comprada por Sony) y OnLive, pero la solución localizada y más económica que es Chromecast tiene un futuro prometedor para los jugadores.
El hardware
Lo primero es lo primero, ¿qué juegos? Bueno, dadas las capacidades de transmisión, las versiones de streaming de plataformas de juegos para PC como Steam o Origin son las más importantes en la lista de muchos desarrolladores, corporativos o independientes. El tamaño, la calidad o los requisitos de hardware de los juegos no deberían realmente entrar en juego. Ningún juego se puede ejecutar directamente desde el dispositivo, no está diseñado para tal cosa. Dicho esto, los jugadores primero deberían poder ejecutar juegos desde su propia PC, en la pantalla grande a través de Chromecast. Además, los servicios de juegos en la nube podrían integrarse fácilmente para jugadores sin una PC.
Lamentablemente, las consolas no se involucrarán, a menos que a través de servicios de transmisión de terceros que brinden acceso a través de transmisiones fuera de ubicación. Los tres grandes probablemente no participarán, especialmente Sony y Microsoft, que ven a Google como un competidor más directo que Nintendo. El Steam Box de Valve seguramente tiene sus propios planes para hacerse cargo de los mercados. El modo Big Picture de Steam sería ideal para usar a través de Chromecast, aunque la mecánica aún no se ha resuelto.
Debido a las limitaciones físicas del dispositivo, un controlador plug-n-play no es muy probable a menos que se pueda conectar a la PC que transmite los juegos ejecutados localmente en primer lugar. Sin embargo, el puerto micro USB (que puede proporcionar alimentación y conexión a través de un puerto USB normal en el televisor) podría usarse para conectar un controlador. Tal como está, Chromecast hace que los usuarios descarguen una aplicación en su teléfono inteligente o tableta para usar como un controlador. La interacción parece ser lo suficientemente fácil para la navegación por el menú, pero no será muy útil para otros juegos además de juegos de rol, rompecabezas o estrategia.
No es una fiesta como una fiesta de terceros
Los juegos individuales podrían introducirse fácilmente en un paquete fácil de transmitir, siempre y cuando lleguen a través de Chrome en la PC. Con suerte, veremos un gran impulso en la industria para permitir la transmisión de juegos como si fuera otra plataforma ("ahora disponible en Steam, XBLA y Chromecast Gaming Marketplace"). Gran parte de esto se dejará en gran parte a desarrolladores y editores de terceros.
Lo que probablemente se convertirá en el primer impulso para los juegos en Chromecast sería la propia tienda Google Play de Google, que cuenta con una buena variedad de juegos gratuitos y de pago. La mayoría de estos están hechos pensando en el mercado móvil, y aunque nos encantaría ver grandes títulos disponibles para transmitir, cualquier juego es mejor que ningún juego. Al menos sería un comienzo.
El tamaño del mercado de los juegos transmitidos en línea ha crecido exponencialmente en los últimos años, en gran parte debido a la creciente popularidad de los deportes electrónicos. Como tal, no puedo imaginar que las fuentes principales como Twitch.tv estén muy atrasadas en el desarrollo de aplicaciones para Chromecast. Pero, en lo que respecta a los juegos en sí, lo más probable es que tengamos que confiar en los emuladores hasta que algunos buenos mercados o juegos individuales sean portados.