Lo que los jugadores pueden esperar de la WWDC de Apple

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 20 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
WWDC 2021 — June 7 | Apple
Video: WWDC 2021 — June 7 | Apple

Contenido

Como cualquier nerd de Apple ya sabe, WWDC (la World Wide Developer Conference de Apple) comenzará la próxima semana y aunque es poco probable que se anuncie un nuevo hardware (aparte de las nuevas Mac), sin duda revelarán las últimas versiones de iOS y MacOS X ¿Por qué mencionar esto en un sitio de juegos? Ya sea que lo intenten o no, las plataformas de Apple ya se encuentran entre las plataformas de juegos líderes en el mundo.


Apple podría convertirse en un gigante silencioso en las nuevas guerras de consolas. Y las próximas iteraciones de sus principales sistemas operativos podrían revelar pistas sobre hacia dónde se dirigen. Antes de explorar y especular sobre lo que Apple * podría * hacer en el espacio de juego, veamos algunas de sus ventajas y desventajas.

Las ventajas de Apple

  • Plataforma de compra: En enero de este año, Tim Cook informó que Apple había vendido 500 millones de dispositivos iOS hasta la fecha. Eso es el doble del número total de consolas de la generación actual vendidas en todo el mundo (100 millones de Wiis, 75 millones de Xbox 360 y 70 millones de Playstation 3).
  • Aplicación de iCloud y sincronización de datos: Los juegos y aplicaciones que compre en un dispositivo iOS se pueden sincronizar con cualquier otro que tenga. Los datos, como configuraciones, documentos y juegos guardados, también se pueden sincronizar entre esos dispositivos a través de iCloud.
  • Contenido sin juegos: Apple es, con mucho, el líder mundial en música y video digital. Todos los principales reproductores de streaming se integran con iOS, y varios también se integran con el Apple TV.
  • Salida en antena: Actualmente, una función de dormitorio de bajo perfil tanto en iOS como en Mac, AirPlay tiene el potencial de hacer que el Apple TV se convierta en una central de consola de pleno derecho con solo unos pocos retoques y la capacidad de los desarrolladores.
  • La App Store: El modelo de App Store puede ser ideal para desarrolladores independientes. En lugar de tener que encontrar un editor para promocionar y vender su juego, los desarrolladores pueden obtener un juego en la App Store por el bajo precio de una cuenta de desarrollador de Apple ($ 99 al año + 30% de cada venta). Luego, Apple maneja el escaparate, el procesamiento de pagos y un cierto grado de marketing (si el desarrollador tiene la suerte de ser promocionado).
  • 500 millones de clientes: Los desarrolladores de juegos que quieran poner su juego al frente de la mayoría de las personas deben tomar nota de la base de cuentas de Apple de aproximadamente 500 millones de clientes (muchos de los cuales tienen tarjetas de crédito o tarjetas de regalo de iTunes vinculadas a su cuenta). Esa base de cuentas es la segunda más grande de todas las compañías. Facebook los supera en mil millones, pero casi definitivamente tiene un número menor de datos de tarjetas de crédito archivados. El competidor de Amazon en tercer lugar registra alrededor de 200 millones de cuentas.
  • Dotación de efectivo: Apple tiene más de 100 mil millones en efectivo para usar a su discreción. Para poner esto en perspectiva, Apple podría comprar Valve, EA, Activision Blizzard y Nintendo en sus límites de mercado actuales sin romper el sudor. (No es que lo harían o deberían hacerlo, pero si quisieran ingresar al mercado de los videojuegos a lo grande, podrían hacerlo).

Desventajas de Apple

  • No son una empresa de juegos. No crean contenido de juegos exclusivo ni tienen acuerdos con grandes desarrolladores para obtener contenido exclusivo. La mayoría de los juegos en iOS y Mac son multiplataforma o conversiones de último momento. Los jugadores no los ven (todavía) como una plataforma primaria viable para jugar los mejores y más nuevos juegos.
  • No son una empresa de servicios. Casi todas las ganancias de Apple provienen de la venta de hardware, algo en lo que otras grandes compañías de hardware de juegos no ganan nada. Por otro lado, la calidad y la fiabilidad de sus plataformas web y de software dejan mucho que desear. No es una buena señal cuando un solo juego independiente puede acabar con su red Game Center. La sincronización de iCloud no es la más confiable, ya que muchas aplicaciones optan por utilizar servicios de terceros como Dropbox para sincronizar los datos.
  • Apple es visto como un portero voluble. Su App Store para aplicaciones y juegos es potente y amplio, pero se encuentra detrás de sus puertas de aprobación. Los desarrolladores tienen que confiar en la aprobación de Apple para poner los juegos frente a los usuarios. (Esto es cierto para otras plataformas, pero Apple ha luchado más públicamente con el estigma de ser un portero mezquino).
  • El descubrimiento de aplicaciones / juegos a través del App Store es ... problemático. La tienda de aplicaciones de Apple es abismal para descubrir un buen contenido a menos que veas algo cuando aparezca. Cada pocos años, lo modifican visualmente, pero esto no ayuda realmente a la experiencia de descubrir juegos o aplicaciones que son antiguas, oscuras o incluso algo fuera del ojo popular.
  • Las interfaces táctiles son geniales para ciertos tipos de juegos, pero horrible para los juegos complejos o de ritmo rápido en primera persona. No verás las versiones completas de World of Warcraft, League of Legends o Half-Life 3 en iOS pronto. Sin embargo, puedes ver imitaciones enormemente simplificadas.

Lo que los jugadores deben buscar en WWDC

Mejoras a AirPlay

Honestamente, AirPlay ni siquiera necesita mejoras importantes, sino que necesita más visibilidad y simplicidad en la implementación. La implementación actual parece centrarse principalmente en la entrega de videos simples a un Apple TV; Para que los juegos sean más atractivos en OverAirPlay, la integración debe ser más obvia y simple. Además de eso, Apple necesita evangelizar a los desarrolladores de juegos y hacer un mejor trabajo de promoción de los juegos que lo soportan.


Mejoras al Game Center

La escritura está en la pared de la interfaz de usuario de Game Center, pero también necesita otras mejoras. No es fácil descubrir y conectarse con amigos a menos que ya sepa su nombre de usuario o su ID de Apple ya esté en su libreta de direcciones. Facilita la conexión con amigos a través de otras redes sociales. Game Center debería ser el punto de partida para encontrar nuevos juegos, jugar juegos y quizás conocer a otros jugadores con intereses similares. Ofrezca a los jugadores una interfaz web para compartir sus intereses, logros y juegos con otros jugadores en las redes sociales, a través del correo electrónico y más.

Mejoras en la confiabilidad de sincronización de iCloud

Esto es una obviedad para mejorar en todas sus plataformas. El hecho de que no sea increíblemente confiable y robusto ya es quizás la queja más grande del desarrollador. Cualquier mejora sería buena, pero una dedicación medible y sostenida para hacer de iCloud una solución real y viable para la portabilidad de datos podría ayudar mucho a convencer a los desarrolladores para que construyan sus propias aplicaciones y juegos.


Mejoras a Apple TV

Apple TV puede ser solo un pasatiempo para Apple actualmente, pero está bastante claro que la sala de estar es un mercado enorme. Hay mucho espacio para que se expandan y muchas oportunidades para integrarse con sus otras plataformas (Mac, iPad y iPhone). Las mejoras en los dispositivos de entrada, una App Store, y la búsqueda en todo el sistema y la navegación de contenido podrían llevar al Apple TV de un hobby a un cuarto discurso en el centro de productos de Apple.

Pastel en el cielo espera.

Una herramienta de desarrollo específica para desarrolladores para desarrolladores.

Pura especulación, pero ¿qué pasaría si Apple creara un IDE poderoso y marcos específicamente para construir juegos separados de XCode? Algo que incluso los desarrolladores novatos podrían usar para crear juegos, similar a su herramienta iBooks Author, pero para publicar juegos. Esto es muy poco probable, pero sería interesante verlo.

Disponibilidad de la aplicación para Apple TV

El momento en que Apple TV tiene una App Store es el momento en que ya no es un pasatiempo para Apple. No esperaría ver esto en WWDC, pero creo que vendrá claramente en el próximo año o dos. Este momento es también el momento que más temen Sony, Microsoft y Nintendo (junto con los proveedores de cable).