Hace unos meses, WB Games fue responsable de liberar lo que podría considerarse uno de los peores puertos de juegos para PC de todos los tiempos: Batman: Akham Knight. A pesar de varias advertencias de que el juego no estaba optimizado o listo para ser lanzado, WB Games decidió darle a la comunidad de juegos de PC el dedo medio y lanzó el título muy poco optimizado, para gran insatisfacción de muchos jugadores (incluido yo mismo). Ni siquiera voy a entrar en todo el fiasco de DLC de Harvey Quinn.
Finalmente, se escucharon los gritos de frustración y las cabezas comenzaron a rodar, lo que obligó a WB Games a no solo tirar del juego para que ya no se pudiera vender por medios digitales (Steam, Greenmangaming), sino que también impulsó a los sitios de distribución digital a comenzar a ofrecer. Reembolsos a quienes compraron el título a través de ellos. Pero esto no ayudó a los jugadores que lo obtuvieron a través de la compra de ciertas tarjetas de video Nvidia oa través de vendedores que vendieron el juego con un descuento. Los jugadores se quedaron en la estela, muchos de los cuales tienen el juego instalado en sus discos duros o se quedan inactivos en Steam.
Sin embargo, parece haber algo de luz al final de un túnel muy oscuro, ya que WB Games ha publicado una nueva información con respecto a un parche in-testing y con suerte próximo para Batman: Arkham Knight. Publicado en sus foros, el parche abordará varias publicaciones de dolor y se enumeran a continuación son algunas de las mejoras que puede esperar ver a través de este parche:
- Enganches de velocidad de cuadro reducido
- Memoria del sistema optimizada y uso de VRAM
- Rendimiento mejorado en todas las GPU (requiere los últimos controladores)
- Min Spec AMD GPU es una vez más la Radeon HD 7870 2GB - Configuraciones más robustas en el juego, que incluyen:
- Se agregó la posibilidad de cambiar la configuración de Max FPS a 30/60/90
- Se agregaron toggles para Motion Blur, Aberración cromática y Grano de película
- Se agregó un valor de Resolución de textura "Alta"
- Añadida la opción de filtrado de textura
- Se agregó una opción Adaptive V-Sync (solo NVIDIA)
- Añadido VRAM Usage Meter
- Se agregó el control deslizante de sensibilidad del mouse y la opción de suavizado del mouse - Corregidos errores de textura de baja resolución.
- Enganches fijos cuando se ejecutan en discos duros mecánicos (HDD)
Si bien nuestra primera prioridad es solucionar los problemas mencionados anteriormente, el equipo continúa trabajando en lo siguiente:
- Saltando las pantallas de inicio de arranque
- Contenido de DLC / Season Pass
- Actualizaciones adicionales como el Modo Foto
Aunque me alegra ver que se han logrado algunos avances, el juego no se ha podido jugar para la mayoría de la comunidad. Sin embargo, WB Games y Rocksteady continúan lanzando más y más DLC. Equipo, nos encantaría poder jugar este juego para más de un puñado de fanáticos y participar en ese DLC, pero primero arregla el juego. ¿Por qué implementar una forma de omitir las pantallas de inicio de un problema que es tan difícil de solucionar? Eso en sí mismo me hace preguntarme qué tan malo es el estado en que se encuentra este juego.
Batman: Arkham Knight fue lanzado el 23 de junio de 2015, y aquí estamos el 22 de agosto, dos meses desde el lanzamiento y realmente no puedo jugar, ya que mi configuración de SLI finalmente muere y el juego de una sola GPU es muy indeseable.
No hay ETA en la versión final del parche, pero al menos sabemos que está en las obras y vendrá. La pregunta es, sin embargo, ¿cuándo?