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Estaba dando Wartune una sacudida justa a pesar de los personajes demasiado sexualizados, la jugabilidad PvE con sacarina y el codicioso sistema de pago para ganar. La estética en realidad tiene un atractivo decente, especialmente para un jugador aficionado a los RPG de 16 bits. El PvP habría sido decentemente atractivo si no fuera por la capacidad de comprarlo. Los jefes del mundo no son eso, ya que su durabilidad responde a la velocidad con la que se mata (lo que solo sirve para que los jugadores dediquen más tiempo a las batallas repetitivas). Los elementos MMO existen, pero de alguna manera privan al jugador de ese sentimiento de vivir en un mundo fantástico.
Apenas hay elementos suficientes de otros géneros para reunir alguna mala excusa de un juego. No es realmente un MMO, o un RPG de acción, y no hay mucha estrategia. Lo mismo ocurre con cualquier mecánica de RPG táctica o tradicional. Pero, hey, es un juego de navegador gratuito. No pensé que podía quejarme demasiado.
Ni siquiera ...
Luego vi los anuncios, sugiriendo que el juego tiene una clasificación de Solo Adultos (AO) de la ESRB, que no lo tiene. Wartune no se le ha dado ninguna calificación, y aún así es probable que termine en una T para adolescentes. Los anuncios recibirían una calificación peor que el contenido real en el juego. Esto se hizo con el único propósito de atraer a adolescentes cachondos. Lo que esto dice es que el juego en sí no es una atracción suficiente, y debe confiar casi exclusivamente en el sexo para vender esas microtransacciones.
De buen tono.
Un crimen peor es el hecho de que gran parte del contenido en Wartune ha sido robado directamente de otros juegos de rol, incluyendo El último remanente, Everquest y Ys. Tal es el estado del copyright en China, donde Wartune se origina Aquí hay una melodía de la OST para Ys 7, un original y bien recibido JRPG. Aquí está la misma canción exacta, sin intentar ocultar la infracción, presentada en Wartune. Esto sirve como un gran ejemplo de los niveles inferiores a los que se puede hundir el desarrollo de juegos.
"Es una pena que Wartune existe. "El elemento más desafortunado del juego, entre muchos, es la sexualización cansada de cada personaje. No quiere decir que serían muy profundos o complejos de lo contrario; la pequeña historia que existe en el mundo de Wartune Tiene tanta originalidad como la banda sonora. La narrativa, junto con casi todos los demás elementos del juego, es apenas unidimensional. Toda la estética es simplemente una táctica para obtener éxitos y, con suerte, microtransacciones de los anuncios de banner lascivos. He visto más sutileza y respeto en los anuncios de pornografía. Wartune es malo, y espero sinceramente que los desarrolladores se sientan mal. Es una pena que Wartune existe
Ni siquiera es un tema de sujeción de las mujeres en los juegos, del respeto a la audiencia, de una simple infracción de derechos de autor. Estas líneas están todas cruzadas con orgullo por Wartune, pero lo que es mucho peor es el enfoque dominante y arrollador que toma todo el paquete. Literalmente sugieren que te acostarás jugando este juego.
La interfaz es tan pobre como el inglés.
"Te mereces una orgía hoy", es el único texto de un anuncio. "Tu cuerpo es mi fiesta, comencemos", dice otro. Esto es espantoso, y muchos argumentarían que es peligroso por la forma en que el objetivo demográfico (niños jóvenes) considera el sexo y las mujeres. Sería gracioso que incluso esta línea haya sido robada de una canción de la cantante pop estadounidense Ciara, si no fuera tan triste.
Comprendería que si el juego realmente incluyera sexo, esos juegos están bien en su nicho. Algunos son juegos realmente diseñados decentemente. Pero incluso en ese sentido, Wartune todavía no entrega Cuando pienses que nadie sería lo suficientemente estúpido como para caer en esta tripa (pido disculpas por la ofensa), recuerda lo que dijo el gran George Carlin sobre lo estúpida que es la persona promedio.
¿Qué combate?
No hay un método discernible para cada batalla, a excepción de la aleatoriedad más bien enloquecedor. Exactamente los aspectos equivocados de Wartune han sido aleatorizados El contenido seleccionado al azar debe aplicarse al entorno, equipo, experiencias, instancias, geografía, enemigos; Estas cosas proporcionan un gran valor de repetición, nuevas experiencias y desafíos constantemente nuevos. No combate. Esto elimina cualquier posibilidad de estrategia, previsión o participación. Puedes elegir hechizos para lanzar; pero no donde echarlos.
Llamar Wartune 'Diablo-como 'sería una tergiversación completa. Sin embargo, la influencia de lo mayor tanto en la GUI como en el movimiento básico es clara. De hecho, hay tan poca sustancia en el juego que apenas merece discusión. ¿Lo que está ahí? Entra en batalla aleatoria (los encuentros no son aleatorios, aunque el combate sí lo es). Elevar a mismo nivel. Actualiza tu ciudad. Espera (o paga). Bewbs. Ahí. Wartune.
Cuidado, señoras ...
Como mencioné en mi reseña de Juego de tronos: Ascenso, otro juego de navegador de redes sociales F2P similar pero en realidad decente, hay una fórmula muy específica que se sigue aquí. O, más bien, aquí hay un intento fallido de seguir las pautas que de otro modo resultarían en una experiencia de juego social agradable, si no original. Las características de juego social que se presentan aquí (elaboradas a partir de la presentación del GCO de Staffan Björk sobre el tema de la Universidad de Gotemburgo) brillan en muchos otros juegos de este género. Wartune simplemente asimila estas pautas generales en un hodgepodge horrible, junto con elementos de muchos juegos mejores, y lo califica con publicidad terriblemente ofensiva.
No simplemente no.
Nuestra calificación 1 Wartune es una experiencia tan negativa como es posible. Cualquier cualidad redentora está muy opacada por la sobreexcualización dañina, el diseño deficiente y las microtransacciones codiciosas.