Warface celebra su 4º aniversario con una visión de su futuro

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 24 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Warface celebra su 4º aniversario con una visión de su futuro - Juegos
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48 millones de jugadores, 179 países y más de 70 actualizaciones. Estos son algunos de los números que muestran el crecimiento del juego competitivo de FPS de Crytek. Lanzado el 21 de octubre de 2013, el título acaba de pasar por su cuarto aniversario.


Para celebrar la ocasión, el editor My.com subió un video (arriba) en la página oficial. Warface Canal en YouTube, que muestra lo que los jugadores pueden esperar de la próxima expansión del juego, que estará disponible en diciembre.

La actualización de Pripyat:

Los desarrolladores esperan que traiga una experiencia única al Warface comunidad. En una entrevista exclusiva con GameSkinny, Michael Khaimzon, el director creativo del juego, habló sobre el nuevo contenido y compartió algunas ideas:

“Ha estado en producción durante casi un año, por lo que hay muchas cosas nuevas por venir. Nuevo entorno, nuevos enemigos, nuevos combates contra jefes y un nuevo capítulo en el duelo de Warface-Blackwood. Sin embargo, no olvidemos que, además de esta misión, la actualización también incluirá nuevas armas, logros y muchas otras cosas ".


Además de los artículos enumerados por Michael, el paquete también incluirá una nueva misión cooperativa basada en narrativa (arriba) realizada en Pripyat, Ucrania, en el corazón de la zona de exclusión de Chernobyl. Después de décadas de aislamiento, los jugadores explorarán las ruinas dejadas por el peor desastre nuclear de la historia.

La misión marcará el siguiente capítulo en el conflicto que impulsa el universo del juego, en el que el mundo se enfrenta a la crisis financiera más grave. Mientras que la mayoría de las personas en el planeta se sumerge en la pobreza, un grupo de capitalistas posee la mayor parte de la riqueza de la Tierra. Contrataron al grupo paramilitar Blackwood para proteger sus instalaciones en todo el mundo. Los jugadores se unen al equipo de Warface para acabar con el monopolio.

Con esta premisa, las expectativas de los desarrolladores de ofrecer una experiencia única son altas. Mientras dan los toques finales a la misión Pripyat, el material que My.com ha compartido en línea nos permite comenzar a tener algunas ideas sobre la llegada del Warface Arsenal en Chernobyl.


Primeras impresiones:

El avance que se muestra anteriormente en este artículo no es el primer medio que My.com ha compartido sobre la misión Pripyat. El mes pasado, el editor subió otros tres videos: Pronto en Warface: Operación Especial en Chernobyl, Siguiente en Warface: Bienvenido a Chernobyl y Pripyat: Detrás de las escenas.

A través de las imágenes disponibles, podemos tener una idea de qué tipo de experiencia han creado los desarrolladores de Crytek.

Chernobyl puede parecer un ambiente familiar para algunos jugadores, gracias a Call of Duty 4 guerra moderna (2007) y S.T.A.L.K.E.R .: Sombra de Chernobyl (2007), pero los desarrolladores de Warface Asegúrese de añadir nuevos elementos a la fórmula anterior.

Como se muestra en la imagen de arriba, los jugadores de la misión Pripyat viajarán a través de entornos que combinan la desolación de un entorno post-apocalíptico con la tecnología de gama alta de Blackwood. El resultado es un interesante contraste entre lo antiguo y lo nuevo., que puede crear ubicaciones únicas y memorables, como Horizon: Zero Dawn (2017) y el Caer La franquicia ha demostrado.

También vale la pena mencionar el esfuerzo de Crytek para dar vida a Pripyat. La compañía envió a 30 desarrolladores a la ubicación de la vida real para estudiar cómo reproducirlos mejor en Warface. Como consecuencia, el equipo agregó a la misión 230 modelos de muebles, 6 kilómetros (aproximadamente 4 millas) de terreno, 800 objetos y 400 texturas, junto con 30 edificios y construcciones de la vida real.

Estos números muestran que Crytek enfatizó el ambiente y la inmersión de la nueva misión, manteniéndose fiel al material original, al tiempo que agrega nuevos elementos al mundo, como los edificios de Blackwood. Si Crytek alcanzará el equilibrio adecuado entre lo viejo y lo nuevo, lo descubriremos solo en diciembre.

Sin embargo, podemos afirmar que, al crear una versión de Chernobyl que nunca hemos visto, la misión Pripyat tiene el potencial de convertirse en una de las mejores experiencias que un jugador puede tener en un juego de disparos Free to Play, gracias a su configuración única.

Además de lanzar nuevas imágenes en la próxima misión, My.com y Crytek también encontraron otros medios para agradecer a los fanáticos de Warface Por su continuo apoyo a lo largo de estos cuatro años.

Recompensas del jugador:

El 19 de octubre, My.com anunció (arriba) que los jugadores recibirían muchos bonos durante los cuatro días en que Warface celebró su aniversario. Según un comunicado de prensa, el sorteo incluía:

  • Cuatro tarjetas de regalo, una para cada día. Warface celebra su aniversario, con la posibilidad de obtener varios premios, incluido el hacha Black Hawk;
  • Desde el 19 de octubre hasta el 22, los jugadores pueden obtener una caja dorada al azar cada día para acumular 100 muertes en cualquier modo de juego. Las cajas pueden producir varios objetos e incluso armas permanentes. Solo se puede obtener una caja por día;
  • Máscaras de aniversario especiales para Fazil UE3, AP-84 Custom, Anatolia RK-102, S60B3 y Abada 266 mm para los jugadores en cada día que juegan;
  • Desde el 19 de octubre hasta el 22, cada jugador recibirá una bonificación del 400% en todas sus ganancias, incluyendo Warface Dólares, Crown Points, XP y VP.
  • Aumentó el refuerzo de VIP el 22 de octubre para concluir la celebración.

Como Crytek y My.com celebraron el cuarto aniversario de Warface, es normal mirar hacia atrás a los logros del pasado, pero también debemos preguntarnos qué nos espera.

Lo que depara el futuro:

En este sentido, Michael Khaimzon afirmó que su equipo está estudiando métodos para reforzar la narración del juego. Por lo tanto, no sería una sorpresa ver futuras misiones de Warface con parcelas más profundas.

Sin embargo, el Director Creativo señaló que esta no es una tarea fácil. Debido al rápido ritmo del juego, es difícil encontrar un medio para transmitir una narrativa sin interrumpir la acción.

Sin embargo, contar historias es solo uno de los aspectos que Michael y su equipo buscan perfeccionar. El título gratuito de Crytek continuará expandiéndose, con nuevas misiones, características y armas. Para mantenerse al día sobre el progreso de Wcara a medida que avanza, asegúrate de unirte hoy en el sitio web del juego.