Esperando Catalizador

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 14 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Mercados de escaso movimiento, esperando catalizadores
Video: Mercados de escaso movimiento, esperando catalizadores

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Era noviembre de 2008 cuando EA y DICE lanzaron un juego desconocido titulado Borde del espejo. Fue creado porque el desarrollador quería un nuevo juego nuevo que nadie había visto antes. Yo estaba en la escuela secundaria en ese momento. Solo jugué Madden NFL, Llamado del deber y Grand Theft Auto y tenía miedo de probar juegos nuevos porque no quería gastar mi dinero en un juego que no me gustaría.


Un día después de la escuela, mi amigo y yo fuimos a la tienda de juegos local porque queríamos un nuevo juego para jugar. No queríamos otro juego de deportes u otro juego de disparos típico. Queríamos algo nuevo, algo que nunca antes habíamos jugado. Fue entonces cuando encontramos Borde del espejo.

Exploré la caja del juego y descubrí de qué se trataba: un corredor llamado Faith, cuya misión principal era entregar mensajes sin vigilancia del gobierno. La descripción no me vendió en el juego, pero cuando vi que era todo en primera persona, decidí darle una oportunidad. Puse el disco en mi Xbox 360 y entré en el mundo de Faith. Saltar de los edificios y usar el parkour para moverse sobre los tejados era algo que nunca supe que disfrutaría tanto. Mientras que la historia fue breve, la jugabilidad y los gráficos fueron hermosos. La ciudad en la que Faith estaba saltando y corriendo era impresionante. Los esquemas de color eran simples y dejaban en claro los objetivos.


Una vez que terminé la campaña, estaba listo para más porque Borde del espejo Acababa de convertirse en mi juego favorito de todos los tiempos.

Avance rápido 5 años.

Acababa de terminar de construir mi PC de juego y comencé a comprar juegos para poder aprovecharla al máximo. El primer juego que compré fue Borde del espejo. Ya lo había jugado y sabía lo que iba a pasar, pero sentí que este juego merece estar en mi computadora. Cuando decidí jugarlo de nuevo, sentí que lo estaba jugando por primera vez. Con cada salto, me sentía saltando con Faith, con cada escena fuera de control que sentía como si realmente me estuvieran persiguiendo.

Después de que terminé de nuevo, comencé a pensar por qué no había habido una secuela todavía. Claro, no vendió tantas copias como un Llamado del deber o Grand Theft Auto lo haría, pero había muchos otros jugadores que amaban este juego como yo.


Luego, ese mismo año en la Electronics Entertainment Expo, EA organizó su conferencia. Estaba viendo en casa con mis amigos. En medio de la conferencia, las luces se atenuaron y comenzó a reproducirse un nuevo tráiler. Una chica que se hace un tatuaje en el brazo.

Empecé a pensar que esto no está sucediendo, ¿podría ser esto? A continuación, el video cortado para gameplay de la nueva Borde del espejo.

Salté de mi asiento con emoción cuando el tráiler mostró imágenes de un juego que he estado esperando desde 2008. Me llené de alegría cuando EA confirmó que un nuevo título de Mirror's Edge estaba en las obras. No dieron ninguna otra información en ese momento. No fue hasta el 2015 que anunciaron que este juego sería un reinicio del Borde del espejo universo y se titula Mirror's Edge: Catalizador.


A principios de 2016 hubo una beta cerrada para este juego anticipado. Tuve la suerte de jugarlo, y no pensé que este juego podría haber mejorado, pero lo hizo. Se veía hermosa, la carrera era fantástica como siempre, y las secuencias de lucha parecían funcionar mucho más suavemente. Este juego es lo que todos Borde del espejo los fanáticos han estado esperando, y sé que este nuevo título dará la bienvenida a los nuevos jugadores a la Ciudad de la Copa y al mundo de los corredores.

Tengo fe (juego de palabras) de que cuando este juego salga el 7 de junio, la Ciudad de la Copa se llenará de fanáticos de los fanáticos originales y nuevos que se enamorarán de este juego, como hice en 2008.