VR es el futuro de los juegos y los dos puntos; Una primera impresión del HTC Vive

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 8 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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VR es el futuro de los juegos y los dos puntos; Una primera impresión del HTC Vive - Juegos
VR es el futuro de los juegos y los dos puntos; Una primera impresión del HTC Vive - Juegos

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Hace unas semanas, un viejo amigo regresó a la ciudad y dejó que un grupo de amigos y yo probáramos su HTC Vive. Amigos, el futuro está aquí. Sé que suena como si estuviera siendo demasiado dramático, pero realmente lo digo en serio. Nunca he tenido una experiencia como esta en todo mi tiempo jugando juegos. La inmersión (es una palabra, ¿no?) Fue absolutamente impresionante. Cada experiencia que tuve en el Vive realmente me puso en los zapatos del personaje que estaba interpretando. Cuando realmente te mueves en la vida real como esperas que se movería el personaje, es realmente una experiencia única.


El hardware en sí también fue impresionante para mí. El auricular se siente robusto y los controladores son muy intuitivos. Los dos controladores que tiene utilizan la tecnología de panel táctil que se encuentra en el controlador de Steam y funcionan muy bien. Eso y hay botones para todo lo que necesitas sin ser dominantes. Hay dos botones en la parte superior del controlador con el panel táctil (un botón arriba y otro debajo del panel táctil), dos botones laterales en el asa del controlador y un disparador en la parte posterior del controlador.Debe tener un juego de audífonos para obtener la experiencia de inmersión real, de modo que podría ser un inconveniente para algunas personas. Si quieres una experiencia realmente envolvente, te recomiendo que obtengas un juego decente de audífonos para colocar sobre la oreja que se sientan cómodamente en tu cabeza.


En cuanto a las experiencias generales en el juego, no tuve problemas. No experimenté ningún hipo ni ningún retraso de ninguna forma mientras jugaba. El seguimiento de la cabeza no tuvo problemas para mí y en ningún momento tuve mareos. La única vez que tuvimos problemas fue cuando alguien estaba parado entre una de las estaciones base y el auricular que llevaba puesto, pero una vez que se movieron, las cosas volvieron a la normalidad. Tienes que tener en cuenta el cable conectado al auricular que regresa a la computadora, pero realmente no tuve mucho problema con eso.

Probé dos juegos (había mucha gente allí para intentarlo, así que lamentablemente no pude jugar más) y detallaré mi experiencia con ambos aquí.

Recortes presupuestarios (Corporación Neat)


¿Alguna vez has querido ser un espía? ¿Como pasar sigilosamente por una habitación, rodar de un lado a otro, licencia para matar a un espía? Entonces Recortes presupuestarios es el juego para ti Juegas como alguien que pone una solicitud de trabajo en una empresa y decides que quieres colarse en la empresa y aprobar tu solicitud para el trabajo. Simple verdad? Aquí está la trampa; Los robots entrenados para matar a simple vista están protegiendo el camino para llegar a su aplicación. Por lo tanto, debe pasar por alto todos los robots en el edificio para llegar a su solicitud y aprobarse para el trabajo. Armado con solo una pistola de portal (no, no con esa pistola de portal) y una colección de cuchillos de lanzar, te embarcas en tu misión.

La principal mecánica de movimiento para el juego es el portal de armas. El arma del portal dispara una bola en un arco proyectado y aterriza en el suelo. Al aterrizar en el suelo, se abre una ventana en el controlador del juego que le permite ver el área en la que aterrizó el portal y le brinda la oportunidad de explorar su nuevo punto de ventaja antes de teletransportarlo. Esto permite planificar su movimiento y probar diferentes estrategias para la progresión a través del nivel. Ahora en un intenso momento de combate, esto puede no ser una opción. No hay ningún retraso que esperar para disparar portales y teletransportarse a la nueva ubicación. El único obstáculo con el que podría encontrarse es si el portal aterriza en una ubicación que no funciona para el personaje del juego que juega. Por ejemplo, dispare un portal demasiado cerca de una pared y si tuviera que teletransportarse a esa ubicación, quedaría atrapado en una pared. Pero con algunas maniobras de portal ingeniosas y algún lugar en el lanzamiento de cuchillos, serás imparable.

Muy temprano en el juego encuentras un alijo de cuchillos para lanzar que puedes llevar contigo para defenderte. Estos cuchillos arrojadizos son el objeto de combate principal para el juego (más adelante obtienes una ballesta, pero no tuve la oportunidad de meterme demasiado en mi poco tiempo con el juego). Estos cuchillos para lanzar son un poco difíciles de dominar, pero puedes recuperar los cuchillos que lanzas; Y realmente estás tirando estos cuchillos. Encontré que esta mecánica es un poco difícil de bajar. Mis cuchillos por lo general terminaban siendo tirados un poco cortos, pero si tiraba un buen cuchillo en un robot, el robot caía echando aceite negro y de tinta.

Creo que el punto más fuerte de este juego fue todo el factor de inmersión. Realmente te sientes como si estuvieras escabulléndote por el edificio. Esos momentos en los que te escondes detrás de un mostrador con dos robots en el lado opuesto, y tienes que idear una forma de sortearlos sin que te atrapen o encontrar una forma de matarlos a los dos rápidamente. Esto realmente te pone en el personaje. Todo alrededor de este juego fue estelar.

The Gallery - Episodio 1: Call of the Starseed (Juegos de Cloudhead)

La galeria Es probablemente una de las experiencias más largas de las que pude participar mientras utilizaba el Vive. Juegas como Alex. Estás buscando a tu hermana, Elise, con quien tenías que encontrarte para buscar un dispositivo extraño. Al llegar a la playa, encuentras una cinta de casete dejada por tu hermana que te da instrucciones sobre cómo encontrarla. En tu viaje para encontrarla, te encuentras con un loco científico y entras en su laboratorio dedicado a comprender un elemento cósmico desconocido.

Ahora, debido a la duración de este juego, dividimos las diferentes secciones del juego entre diferentes personas que estaban allí para jugar. Me eligieron para hacer uno de los últimos rompecabezas del juego, así que esto es solo una impresión basada en ese rompecabezas.

El juego en sí es el juego más hermoso en el que pude meterme. El detalle es absolutamente asombroso. Al igual que con los otros juegos a mayor escala que jugué, tienes un área de juego que se describe a la luz en la pantalla del auricular y puedes caminar. Hay un mecánico de teletransportación que usas para mover esa área de juego alrededor del espacio del juego. En este juego, tienes un ícono que aparece cuando quieres teletransportarte a una nueva ubicación que también te indica en qué dirección te enfrentarás al teletransportarte. Esto realmente ayuda a mantenerte orientado en la forma en que necesitas moverte en el juego. No encontré problemas con eso.

El rompecabezas que tenía que resolver era encontrar fusibles para enchufarlos en una placa de circuito para desbloquear una caja que contenía el elemento cósmico que buscabas. Tuvo que enchufar fusibles de diferentes colores en el tablero para cambiar los valores numéricos en la parte superior del tablero para desbloquear la caja. Ahora en la imagen de arriba, notará que hay cables que se conectan entre todos los complementos de la placa. Por lo tanto, colocar un fusible en un punto puede afectar a múltiples valores numéricos en el tablero. Además de esto, había diferentes fusibles que se podían conectar a la placa que cambiarían los valores de una manera diferente. Algunos fusibles aumentan los valores en 5 y los otros aumentan el valor en 10. Ocultos alrededor de la habitación están los valores que necesita para obtener en el tablero.

Este enigma fue todo un desafío porque, además de aprender a manipular los valores para obtener el número que necesita, debe buscar todos los fusibles diferentes para enchufarlos en el tablero. Por suerte, te dan un electroimán que recogerá muchos fusibles que flotan alrededor de la habitación. Pero, no los recoge a todos. Eso y el número de fusibles de 5 voltios en comparación con los fusibles de 10 voltios es enorme. Por cada diez fusibles de 5 voltios, habría como un fusible de 10 voltios. Así que pasé mucho tiempo vagando por la habitación en busca de un fusible de 10 voltios más. Los fusibles también se ven muy similares. Los únicos identificadores (que vi) fueron que todos los fusibles de 5 voltios eran azules, verdes o amarillos, mientras que los fusibles de 10 voltios eran plateados. Los colores también eran un tono muy suave de esos colores, así que pasas un poco tratando de descubrir qué fusible es cuál. Además de esto, tiene que averiguar qué orden alinean en el tablero los valores que encontró. Me tomó una hora y media sólida para resolver este rompecabezas. Esto solo puede ser yo, ejemplificando mi estupidez, pero no obstante fue un desafío.

En general, este juego fue absolutamente magnífico y creo que si lo hubiera experimentado todo por mi cuenta, hubiera sido mucho mejor. Pero me frustré mucho con ese acertijo y la recompensa de completarlo se dio a la siguiente persona para jugar. Entonces, si vas a jugar este juego por ti mismo, probablemente será una experiencia mucho mejor. No estoy molesto por jugarlo (es realmente hermoso y la jugabilidad es sólida) pero desearía haberlo jugado yo solo.

Realmente disfruté mi tiempo en el Vive, pero creo que lo que más me vendió fue una de las cosas más básicas que viene con él. Entre los juegos, te meten en una sala de espera de las que puedes desplegar el menú Steam para abrir un juego nuevo para jugar. Puede personalizar esta sala con diferentes fondos de pantalla que la convierten en una sala completamente diferente. Puedes obtener fondos de pantalla de cosas como el Holodeck desde Star Trek o incluso Rick's Garage de Rick y Morty. Mi amigo tenía la cabina del Millennium Falcon como fondo de pantalla (consíguelo aquí, fondo de pantalla de Millennium Falcon). Para los que no me conocen, soy una enorme. Guerra de las Galaxias aviva y juegue muchos de los juegos de rol de mesa que se encuentran en ese universo. Usualmente juego al piloto en todos esos juegos, así que cuando fui arrojado a esa sala de espera, estaba mareado. Estaba realmente en la cabina del barco más rápido de la galaxia. Y ese es el motivo por el que creo que la realidad virtual es el futuro. La capacidad de estar en su sala de estar y luego ponerse los auriculares para ser transportados a mundos más allá de nuestra imaginación, o incluso a mundos que nunca soñamos poder experimentar realmente a nivel personal es realmente sorprendente. Espero que la RV esté aquí para quedarse.