Contenido
- ¿Qué es incluso una consola?
- El uso previsto no es lo que solía ser
- La interfaz de la consola fundamental ha cambiado.
- ¿Qué sigue?
Ya sabes cómo va todo esto: la interminable lucha de clases entre los campesinos de la consola y la PC master race. Las PC son mejores porque tienen mejores gráficos, más juegos y se pueden personalizar con wazoo. Las consolas son mejores porque ... los jugadores de PC son malvados. Y así van los argumentos, adnauseum.
Pero hoy en día, hay mucho menos división de los dos que solía haber. Cada vez más, las consolas comienzan a parecerse a las PC: tienen escritorios llenos de aplicaciones, puedes navegar por la web, puedes realizar múltiples tareas a la vez, ver películas, etc.
Ahora, todavía * hay * una diferencia entre las PC y las consolas, pero en base a lo que he visto hacer a las consolas de hoy, estoy empezando a preguntarme si esa diferencia durará.
¿Qué es incluso una consola?
Es bastante fácil definir qué es una computadora: es algo que computa El diccionario Merriam-Webster describe una computadora como "una máquina electrónica que puede almacenar y trabajar con grandes cantidades de información". Adivina qué hacen las consolas? Respuesta: ambas cosas. Al igual que las PC, por supuesto.
Una consola diseñada para jugar juegos y una plataforma de juego construida para jugar juegos son solo dos ejemplos de lo mismo: dos grandes cajas de plástico que se enchufan en un televisor y juegan.Aquí está la definición de Merriam-Webster: "un sistema electrónico que se conecta a una pantalla (como un televisor) y se usa principalmente para jugar videojuegos". Según esa definición, una consola diseñada para jugar juegos y una plataforma de juegos específicamente diseñada para jugar son solo dos ejemplos de lo mismo: dos grandes cajas de plástico que se conectan a una pantalla y juegan. Fundamentalmente, la diferencia es nebulosa en el mejor de los casos. Los juegos de PC y las consolas hacen el mismo trabajo.
El uso previsto no es lo que solía ser
Por supuesto, los jugadores de PC se apresurarán a señalar que las PC son, en promedio, mucho más poderosas. Tienen que ser: se supone que deben hacer todo. Las consolas, por otro lado, durante mucho tiempo solo tuvieron la intención de jugar cualquier juego que estuviera repleto en su ranura. Lo que separaba las PC de las consolas era la capacidad de las PC para ser flexible.
En el E3 de este año, tanto Sony como Microsoft han dejado una cosa muy clara: quieren que sus sistemas reemplacen todo en nuestras salas de estar.Ya no. En el E3 de este año, tanto Sony como Microsoft han dejado una cosa muy clara: quieren que sus sistemas reemplacen todo en nuestras salas de estar. Quieren que vayamos a sus consolas para nuestro servicio de Internet, televisión, películas, música, noticias, el clima e incluso nuestra entrega de pizzas. Su capacidad para jugar juegos ya no es la única razón para tener una consola; Las consolas también deben ser flexibles.
La interfaz de la consola fundamental ha cambiado.
Como resultado directo de estas nuevas capacidades, la forma en que se diseñan las interfaces de la consola también se copia de las PC. Esto es especialmente notable en la Xbox One, pero las tendencias están en todos los nuevos sistemas: los menús ahora son escritorios.
Todas las aplicaciones están organizadas en botones, carpetas, subcarpetas, pestañas, ventanas, las obras. Todo lo que estamos acostumbrados a ver en las computadoras, ahora en nuestras consolas de juegos. Esto no es realmente sorprendente en el caso de Microsoft, teniendo en cuenta sus esfuerzos agresivos para crear una red todo en uno entre todos sus dispositivos, incluidos sus PC. Pero Sony también tomó una sugerencia y usa la misma disposición de ventana cuadrada en sus menús de PS4, e incluso puede usar un pequeño cursor del mouse con el controlador táctil para moverse. Incluso soporta un teclado y un mouse.
Y, al igual que las PC, ambas consolas están diseñadas para tener el poder de ejecutar varias aplicaciones a la vez, incluso mientras juegan juegos. Todo esto equivale a escenarios en los que se gasta una cantidad de tiempo sorprendente en las consolas de juegos no jugando juegos. Los grados de separación entre las PC de juego y las consolas siguen disminuyendo.
¿Qué sigue?
Lo único importante que separa a las PC y las consolas ahora es la capacidad de las PC para personalizarlas para un mejor rendimiento. Pero quién sabe cuánto durará: si los fabricantes de consolas ya han tomado tanto de las PC, ¿cuánto tiempo pasará hasta que Microsoft o Sony empiecen a ofrecer actualizaciones oficiales de hardware? Microsoft ya lo ha hecho con su controlador Xbox Elite: un controlador personalizable oficial en el mercado que antes solo era posible con marcas de posventa. Te lo digo, no pasará mucho tiempo. Podría decirse que ya estamos allí con las máquinas de vapor de Valve.
Pero aparte de eso, tenemos consolas que juegan juegos y hacen aplicaciones, y PC que ejecutan aplicaciones y juegan juegos. Ahora, más que nunca, este es un tipo de situación "blanco con rayas negras o negro con rayas blancas". Cuando llegas a eso, ¿cuál es realmente la diferencia? Nos dividimos menos como jugadores de lo que pensamos.