Problemas de videojuegos y colon; El tramposo FPS

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 9 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Problemas de videojuegos y colon; El tramposo FPS - Juegos
Problemas de videojuegos y colon; El tramposo FPS - Juegos

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Si ha pasado por el sitio web de PC Gamer últimamente, puede haber visto un artículo detallado que detalla una investigación de Emanuel Maiberg sobre el negocio de las trampas de videojuegos. Además de ser una idea de la venta y el uso de trampas que definitivamente deberías leer, el artículo me convenció para que finalmente expresara mis propios pensamientos acerca de las trampas que se producen en los videojuegos.


Como muchos, he tenido la mala suerte de experimentar lo que es jugar contra lo que posiblemente sea el tipo de jugador más irritante: el tramposo descaradamente obvio. Estoy seguro de que muchos de ustedes saben cuál es el tipo de jugador que se encuentra en algún lugar dando vueltas y disparando disparos a la cabeza contra todos los jugadores, lo suficientemente desafortunados como para generar. Las primeras veces que me encontré con tales jugadores dejaría el juego y jugaría en otro lugar, como es de esperar que la gente más sensata haga.

En los últimos años, sin embargo, he adoptado un enfoque diferente cuando los he conocido. El primer paso es detener el desove, de modo que ya no estoy alimentando su disfrute al estropear la diversión de todos. Lo segundo que hago es empezar a hablarles.

Entrar en la mente de un tramposo.

Así es, les hablo. Seré completamente honesto, generalmente es una experiencia completamente inútil. La mayoría de las respuestas siguen la regla general de que sea un intento de hacerme reaccionar, o simplemente una negación completa de cualquier delito. A veces uno es seguido casi instantáneamente por el otro, no es muy distinto de, y cito: "No estoy haciendo trampa ...Lol, cri moar. "Es difícil entablar este tipo de tramposos con cualquier tipo de conversación, aunque a veces cambian después de algunos intentos de comunicarse.


Los que están dispuestos a hablar brindan una visión interesante dentro de la mente de alguien que está dispuesto a hacer trampa. Las razones más comunes tienden a ser que el jugador simplemente se aburrió de jugar y solo puede encontrar entretenimiento en las trampas, o aquellos que simplemente disfrutan estropeando el juego para todos los demás y obteniendo una reacción.

Si bien es posible que no veas la diferencia entre esos puntos de vista, hay una línea fina entre ellos. Si bien tampoco estoy de acuerdo, puedo entender el primer razonamiento.

Si alguna vez has jugado en un juego para un solo jugador (y estoy seguro de que lo has hecho), una vez que lo hayas completado, es posible que te hayas preguntado cómo disfrutarlo aún más. Volver a jugar todo el juego puede ser divertido por poco tiempo, pero eventualmente puedes encontrarte en partes ocultas del juego; Secretos, huevos de pascua, y por supuesto, los códigos de trucos.


Si alguna vez te encuentras usando esos códigos de trucos, puedes ver a dónde voy con esto. Sé que mi auto de 12 años encontró varios comandos de trampa en Jedi Knight: Jedi Outcast. Al jugar con ellos, encontré una experiencia completamente nueva dentro de este juego: la capacidad de engendrar vastas series de enemigos, así como también munición ilimitada y el antiguo favorito que es el Modo Dios.

La parte clave de esa experiencia es que los diversos trucos me impidieron aburrirme de un juego que me encantaba. No estaba jugando el juego tal como estaba diseñado, estaba jugando como un chico todopoderoso; Inmejorable e indestructible. Claro que finalmente me aburrí, pero el juego duró más debido a eso.

La única diferencia real entre usar esos trucos y usar un aimbot en un juego de varios jugadores es que hay otras personas afectadas. Si ese niño de 12 años no hubiera sabido que estaba mal estropear la diversión de otras personas, ¿habría estado en contra de usar trampas contra personas reales en lugar de bots?

Como es de esperar que nunca haya deseado la posibilidad de hacer trampa en juegos de varios jugadores, y crecí poco a poco disfrutando de códigos de trampa en juegos para un jugador poco después. Jedi Outcast. Mis siete años de jugar varios juegos FPS en línea me han visto unirme a muchas comunidades, hacer buenos amigos y mejorar mi habilidad jugando con algunos jugadores muy buenos. Las cosas que hacen que los juegos en línea sean tan geniales son prácticamente imposibles de conseguir para las personas que usan trucos, lo que hace que sea muy difícil entender por qué lo harían.

¿Cómo resuelves un problema como un tramposo?

Anhelo el día en que las personas que usan trampas para evitar el aburrimiento vean que están destruyendo un gran pasatiempo para muchos y, por ingenuo que sea, me gustaría pensar que muchos crecerán.

Desafortunadamente, puedo ver que aquellos que realmente disfrutan arruinando la diversión de todos los demás seguirán existiendo y es probable que nunca se vayan. Pero tal vez, solo tal vez, podamos sobrevivir y evitar a esa minoría.

Para los que no crecen sin hacer trampa, ¿cómo los detienes? La mayoría de los jugadores habituales de los juegos de FPS saben que las medidas anti-trampas implementadas en general son ineficaces, demasiado lentas y es poco probable que atrapen a alguien que no sea el tramposo. Por supuesto que atrapan a muchos jugadores, pero a menudo es demasiado tarde para evitar que la diversión se arruine.

Desafortunadamente, son todo lo que tenemos por el momento, al menos hasta que algún compañero inteligente encuentre una manera de detectar todas las modificaciones del juego mientras se está ejecutando (independientemente de si el truco se está ejecutando de forma local o remota)

Hasta entonces, tal vez la clave esté en la comunicación. Si podemos ayudar a estos jugadores a comprender que lo que están haciendo está mal, mientras aún se encuentran en las primeras etapas de las trampas en los juegos de un solo jugador, tal vez podamos evitar que al menos algunas personas arruinen la diversión de todos los demás.

¿Crees que es posible evitar que la gente haga trampa en los juegos? ¿Qué harías si te encargaran detenerlos? Házmelo saber en los comentarios.

Por supuesto, hay muchos otros aspectos de la historia de las trampas, ya sea en otros géneros, los jugadores discapacitados que los usan para tener la oportunidad de disfrutar de un juego o los jugadores inocentes que están acusados ​​erróneamente de hacer trampa. Pero esos pueden ser discutidos en otro momento.