La Marina de los EE. UU. Recurre a los videojuegos para reducir el abuso sexual

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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10 Actores Que se Convirtieron en MONSTRUOS
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En un esfuerzo por reducir los niveles alarmantes de asalto sexual que se reportan anualmente, la Marina de los Estados Unidos ha recurrido a los videojuegos para transmitir el mensaje de que No realmente significa No.


Según CNS News, la Armada ha entrado en un contrato con Movimiento orgánico inc., mediante el cual el Comando de Sistemas de Suministro Naval (NAVSUP) está invirtiendo $ 83,000 al desarrollador de juegos y animaciones para crear un programa para "Prevención de Asalto Sexual Basado en Avatar" y entrenamiento de respuesta.

Organic Motion ha desarrollado previamente videojuegos de preparación para el combate para los militares, y utilizará la misma tecnología, conocida como Entorno virtual interactivo en vivo (LIVE) - Desarrollar su juego de prevención de agresiones sexuales. El programa creará un entorno de entrenamiento inmersivo que permitirá a los soldados interpretar escenas con guión con hologramas (avatares) de un actor animado.

Demo en VIVO proyectando una situación terrorista armada.


El contrato detalla cómo funcionará el juego:

“El sistema permitirá que un experto en la materia determine la respuesta apropiada a las señales verbales y no verbales para que el estudiante reciba una mejor retroalimentación con respecto a sus acciones. También proporcionará la capacidad de cambiar los personajes (género, raza) y los entornos para facilitar una mayor participación de los estudiantes ".

Se está trabajando en un programa piloto, que se pondrá en juego en el campamento de entrenamiento de la Armada, conocido formalmente como el Comando de Capacitación de Reclutas (Recruit Training Command), en Great Lakes, Illinois.

Durante un período de tres meses, la compañía creará un "programa piloto basado en avatares", que se usará para representar escenarios en el campo de entrenamiento de la Marina, el Comando de Capacitación de Reclutas en Great Lakes, Illinois. La atención se centrará en la capacitación de los Comandantes de la División de Reclutamiento (RDC), ya que son los que nutren el nuevo grupo de reclutas. Aumentar la conciencia desde el principio puede hacer mucho.


Adm. Trasera Dee MewbourneEl comandante del Comando de Entrenamiento Naval tiene la esperanza de que el juego basado en avatares con su entorno realista mejorará en gran medida el entrenamiento interpersonal.

"El objetivo de la prueba piloto es mostrar que la tecnología de avatar puede ayudar a los líderes a reconocer la angustia emocional y desarrollar habilidades de mentoría y asesoramiento cuando se trata de temas delicados, como la agresión sexual".

El programa sigue una serie de intentos fallidos bajo la campaña de prevención de asalto sexual "I Am Strong" del Ejército. En el pasado, los militares se han esforzado un poco en experimentar con formas de reducir el asalto sexual, que incluyen realizar búsquedas en los lugares de trabajo de las tropas y los baños para degradar u objetivar el material, para representar escenarios de conducta apropiada, para perforar nuevos reclutas en 10 Reglas ”. De manera alarmante, parece que el entrenamiento tuvo poco efecto. Las agresiones sexuales aumentaron en un 37% en 2012 y, curiosamente, más de la mitad de las víctimas fueron hombres, aunque se consideró que las mujeres eran los objetivos más probables.

¿Crees que los videojuegos tienen el poder de solucionar un problema tan traumático? Pese y háganoslo saber.