& lbrack; Actualizado con respuesta & rsqb; La teoría del desarrollador Ninja llama al modelo de consola "Roto" y coma; Cambia el enfoque a los juegos móviles

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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Ahora que estamos viendo los títulos de lanzamiento de próxima generación que darán forma a la forma en que jugaremos juegos en el futuro, echemos un vistazo al lanzamiento de PlayStation 3 y la belleza impresionante. Espada Celestial. Aunque de corta duración, el juego nos mostró qué esperar de un juego de acción cinematográfico con actores de captura de movimiento profesionales.


Ya pasamos el lanzamiento de Playstation 4, y no hay un juego de Ninja Theory ... he aquí por qué. Siguieron Espada Celestial con un juego multiplataforma llamado Esclavizado: Odisea al Oeste y un reinicio de Capcom Diablo puede llorar serie llamada DmC. Si bien todos sus títulos han sido buenos juegos que fueron elogiados por la crítica, no se vendieron muy bien. Sus títulos también tienen un estilo único que no siempre sigue una fórmula "AAA" ... que en el caso de DmC, provocó una reacción violenta de los fanáticos molestos por el rediseño de Dante.

Dijo que la teoría de Ninja se dirige totalmente a los dispositivos móviles, porque el modelo de consola AAA está roto y las consolas tienen, como máximo, diez años de vida restante.

El jefe de diseño de Ninja Theory, Tameem Antoniades, acaba de hacer una entrevista con Edge Magazine acerca de por qué esto los lleva a centrarse en el mercado de juegos para dispositivos móviles. Ahora, tal vez el consejo sobre a dónde se dirige la industria de los juegos de un chico cuyos juegos no han tenido éxito comercial no es todo lo que parece. Todavía es triste ver a Ninja Theory abandonar las consolas. Sin embargo, esto no significa que todos los juegos futuros de Ninja Theory se basarán en el tacto, ya que él ve potencial en el Steam Box de Valve.


“Una plataforma que parece estar yendo en la dirección correcta es la Steam Box. Es una plataforma de desarrollo abierto, totalmente digital y un servidor de medios, sin duda se integrará con dispositivos móviles y tabletas, e incluye todos los precios flexibles incluidos en Steam. "Si tuviera que hacer una apuesta, diría que Steam Box tiene la capacidad de interrumpir antes que el móvil".

Luego continúa diciendo que PS4 y Xbox One todavía tendrán una vida útil decente, pero siente que serán las últimas consolas de juegos. También habla de querer tener música en su oído constantemente que cambia dinámicamente según lo que está sucediendo ... así que sí ... nuevamente, tal vez no sea exactamente un sabio consejo aquí.

Lo que esto significa es que su próximo título es un juego para móviles llamado Fightback. El juego está inspirado en una película de los 80 que en realidad se parece bastante al clásico de Sega Die Hard Arcade.


"Un juego AAA de 15 horas es una experiencia de desarrollo aplastante para el productor. Limita la creatividad, hay muchas casillas de verificación para justificar $ 60".

Esto también significa que probablemente no habrá una DmC 2, que se alinea con Capcom diciendo que iban a dejar de cultivar juegos en estudios externos y el hecho de que DmC Fue un fracaso comercial (personalmente disfruté mucho del juego). También nos queda un último signo de interrogación ... este juego misterioso que apareció en el video tributo de Ninja Theory a esta generación de consolas.

Introducción del sitio web de NT de NinjaTheory en Vimeo.

Le deseo suerte a Ninja Theory en cualquier plataforma en la que decidan hacer juegos. Esclavizado También se acaba de lanzar en Steam, así que recomiendo comprobarlo si te lo perdiste.

ACTUALIZACIÓN: la teoría de Ninja llevó a Twitter a negar "ir solo a móviles"

Los informes de hoy que Ninja Theory se están moviendo al desarrollo solo móvil son inexactos.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 de noviembre de 2013

Actualmente estamos desarrollando plataformas móviles y de consola, y lo seguiremos haciendo en el futuro previsible.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 de noviembre de 2013