Si eres un artista o alguien interesado en desarrollar juegos, ¡entonces debes ver el video de arriba! ¡Si eres un jugador, también debes verlo!
El artista técnico principal de Epic Games, Jordan Walker, nos habla a través de algunas de las increíbles características que Unreal Engine 4 trae a la mesa. Comienza hablando de la Infiltrado demo, que muestra algunos de los motores potenciales. Pero como es un artista técnico, se ocupa de la textura y la iluminación, básicamente cómo se ve y se siente la armadura de un personaje dentro de un juego.
Con Unreal Engine 4, se pueden crear diferentes texturas a partir de un enfoque tradicional, pero ahora también se pueden usar con capas de material. Lo que significa que en todo el tablero los materiales como tela, metal y relleno serán más consistentes en toda la obra de arte. Walker afirma perfectamente que "se le permite información de superficie personalizada, pero aún es de alta resolución y altamente detallada".
Los gráficos de nuestros juegos serán cada vez más refinados, y muy pronto los juegos se verán como en la vida real, especialmente con cosas como la Oculus Rift. Por lo tanto, incluso si no es un diseñador, podrá apreciar la calidad real que Unreal Engine 4 le brinda.