Ultramundo es el hijo de un artista: el veterano de la industria James Beech. Después de trabajar en títulos AAA como DC Universe Online, Crisis 3y Half-Life 2 mod "Weekend Warrior". Beech dejó su trabajo anterior para comenzar su propia compañía, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent se dedica a crear interesantes juegos artísticos. Todos los recursos que se destinaron a hacer. Ultramundo Salió directamente del bolsillo de Beech.
Un explorador en primera persona, Ultramundo lleva al jugador a una serie de entornos fantásticos e independientes. El jugador debe explorar las áreas y resolver acertijos para ayudar a un personaje solitario de videojuegos a enfrentar sus crisis existenciales.
Ultramundo fue creado usando CryEngine. Cuenta con texturas minimalistas y polígonos combinados con colores brillantes y diseños interesantes. El efecto general es surrealista y extrañamente atractivo. Según el artículo de Beech para el juego, los esquemas visuales se inspiraron en sus propias pinturas acrílicas, las acuarelas de su padre y los grabados de su bisabuelo. Su banda sonora también es muy excéntrica, con sonidos etéreos, electrónicos y ambientales.
Los jugadores pueden esperar una experiencia casual y relajante con Ultraworld. La historia tarda entre 2 y 4 horas en completarse, aunque hay tiempo adicional de juego posterior a la historia para los jugadores interesados. El sitio web oficial hizo una lista humorística de lo que los jugadores deben y no deben esperar de Ultraworld:
Destacando
Explorando, relajando y pensando.
NO SE PRESTA
Saltos, disparos, manualidades, supervivencia, nazis, zombies, marines espaciales, misiones de búsqueda, puntuaciones altas, cooperativas, multijugador, microtransacciones, DLC o DRM.
A juzgar por esta lista y el tráiler del juego, parece que este juego se perfila como una aventura filosófica y narrativa. Actualmente está disponible para su compra directamente desde el sitio web del desarrollador. También puedes votar por Steam Greenlight.