Los juegos de rol para la agricultura constituyen fácilmente uno de los géneros más relajantes, pero temáticamente, sus juegos se han vuelto un poco viejos. No está del todo claro qué parte del género comienza con la herencia de tierras o el cansancio de la vida en la ciudad y el ir a los boonies para un cambio de ritmo, pero a la vista de Verano en mara en Kickstarter, vale la pena preguntarse si la fórmula podría soportar una pequeña sacudida.
Verano en mara es un juego de rol agrícola y artesanal ubicado en una isla, en el que los jugadores construyen un hogar cómodo y rentable para el personaje principal Koa. Como se podría esperar, la vida en la isla es un poco diferente de dirigir una granja o un taller en el continente, como ocurre normalmente en la agricultura y en la elaboración de juegos de rol.
los Verano en mara Pedal de arranque promete que los jugadores podrán pescar, bucear en el océano y viajar a otras islas para comerciar con otros personajes. Es difícil no dejarse llevar por la claridad del juego. La leyenda de Zelda: Wind Waker y el estilo visual inspirado en Studio Ghibli.
En el momento de escribir este artículo, Mara ha recaudado poco más de $ 100,000 en compromisos en Kickstarter de 3,800 patrocinadores.
El juego ha alcanzado su meta mínima de financiamiento, pero ahora está avanzando hacia metas estrictas, y las dos siguientes son la capacidad de personalizar el atuendo de Koa en alrededor de $ 125,000 y la mecánica de cría de animales en alrededor de $ 147,000.
los Verano en mara Kickstarter se está ejecutando por otros 10 días, por lo que es muy posible que el juego pueda alcanzar sus grandes objetivos.