El "sucesor espiritual" de Ultima Online permite a los partidarios perder el Pre-Alpha y la coma; Sucede Suciedad

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 1 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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El "sucesor espiritual" de Ultima Online permite a los partidarios perder el Pre-Alpha y la coma; Sucede Suciedad - Juegos
El "sucesor espiritual" de Ultima Online permite a los partidarios perder el Pre-Alpha y la coma; Sucede Suciedad - Juegos

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Para una breve ventana de oportunidad, desarrollador Portalarium ha levantado temporalmente la cubierta que cubre su mundo de juegos pre-alfa de La Sábana Santa del Avatar: Virtudes Abandonadas para permitir una ronda temprana de pruebas.


Como era de esperar, el foro de SotA está repleto de informes divertidos de "caballos espásticos", campesinos sin ojos y algunas conversaciones divertidas con los NPC.

No obstante, los partidarios y aquellos con una debilidad por la Última A la serie le complacerá escuchar que las cosas están bien y verdaderamente en marcha con su sucesor espiritual (el desdichado Artes electrónicas Todavía tienen los derechos de la Última IP).

Empezando a patear

Se anunció por primera vez a principios de 2013 como un proyecto de Kickstarter para Richard Garriottel estudio Portalarium, Cubierta del avatar es ser el reinicio moderno de su visión, brindando "una rica historia guiada, así como jugar en un entorno similar a un arenero". También potencialmente emocionante para los fanáticos del género de fantasía por mucho tiempo es la participación de Tracy hickman, una de las mentes creativas detrás de muchas novelas de fantasía y juegos de rol como el Dragonlance serie.


Aunque el lanzamiento comercial no se espera hasta finales de 2014, el "Lanzamiento 1" de La Sábana Santa del Avatar: Virtudes Abandonadas se puso a disposición para probar algunas de las características iniciales, tales como:

Creación de personaje - A juzgar por las capturas de pantalla, no hay nada innovador aquí y, según las notas del parche, la remodelación de la cabeza ha sido trágicamente desactivada. ¿Posiblemente un rompecorazones temprano para los conos ardientes? Al menos puedes tener un cuello como E.T. y párate como si te hubieras mojado.

Esta es la postura estándar de un jinete principiante después de un duro día en la silla.

Un jugador en línea - Curiosamente, el SotA: FV no se promociona como un MMO en el sentido clásico, aunque será una opción de "multijugador abierto". La frase utilizada es SMG que, en lugar de producir una lluvia de balas, nos ofrece el "Juego multijugador selectivo" con opciones que incluyen "solo sin conexión, solo en línea, solo amigos en línea o abierto en línea para múltiples jugadores". Esto nos suena como frijoles frescos. ¿Quién quiere que la gente al azar arruine la inmersión de todos modos?


He aquí, estoy en línea, pero solo. En verdad, he ganado los internets.

Ambiente - El primer pueblo, Owl's Head, está listo para una exploración temprana. Tiene todas las características distintivas de una ciudad medieval clásica, con edificios de estilo Tudor en forma de zarzo y barro y calles adoquinadas. La intrincada sombra del árbol en la foto de abajo es bastante impresionante.

¿El carro del gran robo se va a convertir en una cosa?

Conversacion - Cómo SotA: FV maneja el diálogo en el juego suena bastante inusual, con una conversación que tiene lugar en forma de texto abierto, totalmente dependiente de lo que debemos esperar que sean algunos robots de aprendizaje de idiomas sofisticados. Esto sin duda dará lugar a algunos memes hilarantes a igual SkyrimLas flechas en las rodillas.

Sabemos que la única razón por la que está leyendo esto fue por la inmundicia mencionada en el título (las cosas que tenemos que hacer para que la gente lea en estos días). Bien hecho por aguantar todo este tiempo, aquí está:

El romance SotA no es el estándar de Mass Effect, parece.

Equipamiento y vivienda. - Las trampas de un aventurero entre puestos de trabajo están disponibles para estos psicópatas desempleados mientras descansan en su ghetto sin monstruos que matar. Seguramente una receta para el desastre.

Lo llaman 'Lord British', pero todo esto me parece francamente francés. ;)

Una medida de Lord British

Si alguna vez tengo la oportunidad de convertirme en un súper villano con mi propio taller de clones, mi objetivo es construir un desarrollador de juegos de Frankenstein a partir de algunas de las grandes mentes pioneras de la industria. Tanto como Élite: peligroso'David Braben, destacado en mi lista de antepasados ​​de los juegos de azar cuya esencia quiero destilar es Richard' Lord British 'Garriott.

Las contribuciones de Garriott al juego moderno no pueden ser sobreestimadas, con su Última Serie del siglo anterior que da forma a muchos de los tropos de juego en los que todavía se confía. Tal vez lo más crítico, su enfoque en las elecciones éticas, la interacción de mundo abierto y la progresión de personajes no lineal y sin clases en Ultima Online empujado contra el cansado modelo cuasi-gygaxiano que se puede encontrar en cualquier otro juego de fantasía falso-medieval.

Como un largo tiempo EVE Online jugador - un juego diseñado alrededor de una combinación de Elite, Ultima Online y Magia: El Encuentro - Me complace ver el regreso de uno de los hombres de la frontera originales de los videojuegos y espero que lo veamos continuar superando los límites y mostrando a la industria cómo se hace.