Ubisoft parece estar diciendo "No" más que cualquier otra cosa en el E3

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 23 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Ubisoft parece estar diciendo "No" más que cualquier otra cosa en el E3 - Juegos
Ubisoft parece estar diciendo "No" más que cualquier otra cosa en el E3 - Juegos

Assassin's Creed: Unity tiene lugar en París, Francia, en 1789, el inicio de la Revolución Francesa. Los jugadores controlan a Arno Dorian y sus compañeros asesinos mientras intentan eliminar a los que están detrás de la sangrienta revolución. Es la séptima entrega principal de la franquicia y es altamente anticipada.


Sin embargo, esa anticipación parece haber disminuido un poco desde el comienzo del E3 de este año.

El aspecto cooperativo del juego para cuatro jugadores se reveló esta semana, pero no creas que podrás hacerlo en cualquier consola de juegos. Tony Key, vicepresidente senior de ventas y marketing de Ubisoft, dijo que Assassin's Creed: Unity "no se puede hacer" en PlayStation 3 y Xbox 360 porque "está creado para la próxima generación; no se puede hacer en la generación actual, al menos no hemos descubierto cómo y no estamos tratando de hacerlo". "

Esta actitud de "no se puede hacer" se está abriendo camino en otros aspectos del juego, ya que una controversia parece estar aumentando debido a la falta de personajes jugables en el juego, lo cual es explicado por el director técnico James Therien como "... .una realidad del desarrollo del juego ".

Therien continuó diciendo que los personajes jugables femeninos formaban parte del plan original del juego, pero que fueron eliminados porque hubieran tenido que rehacer muchas animaciones y disfraces. "Habría duplicado el trabajo en esas cosas. Y quiero decir que es algo que el equipo realmente quería, pero tuvimos que tomar una decisión".


Unidad de credo de asesino el director Alex Amancio luego agregó que sería "... duplicar las animaciones, duplicar las voces, todas esas cosas y duplicar los recursos visuales, especialmente porque tenemos asesinos personalizables. Realmente fue un trabajo de producción extra". El "trabajo de producción adicional" se refiere a las 8,000 animaciones adicionales estimadas para los personajes femeninos.

Sin embargo, ex Assassin's Creed el diseñador Jonathan Cooper ha respondido (principalmente a través de Twitter) diciendo que esto es una anulación.

Hombre, si tuviera un dólar por cada vez que alguien en Ubisoft intentara engañarme con la tecnología de animación ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 de junio de 2014


En mi opinión educada, estimaría que esto es un trabajo de uno o dos días. No es un reemplazo de 8000 animaciones. http://t.co/z4OZl3Sngl


- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 de junio de 2014




Cooper también afirmó que escribir el nombre "Aleissia" permitía a las personas jugar como un personaje femenino en el último prototipo en el que trabajó.

A principios de esta semana, Ubisoft emitió una declaración sobre el tema: "... Con respecto a la diversidad en nuestros Assassins jugables, presentamos a Aveline, Connor, Adewale y Altair en los juegos de Assassin's Creed y seguimos observando a los diversos personajes Esperamos presentarte a algunos de los personajes femeninos fuertes en Unidad de credo del asesino. "Así que nos presentarán personajes femeninos fuertes, pero no podremos jugar como ellos.

Pero, honestamente, no sé por qué la gente se sorprende, las jugadoras siempre han tenido el extremo corto del palo. El hecho de que formemos casi la mitad de la población de juegos en un 45% todavía no es suficiente para colocar a las jugadoras en el ámbito de las "jugadoras reales". De hecho, las jugadoras parecen estar tan en contra de la norma que hay una página entera de Wikipedia dedicada a las mujeres y los videojuegos.

La explotación y sexualización de las mujeres en los videojuegos es un hecho aceptado durante mucho tiempo (también hay un artículo bastante extenso de Wikipedia sobre esto). Desde la falta de armadura hasta la falta de personajes por completo, parece que esto es algo que se ha notado y que muchos desarrolladores están cambiando, haciendo que los personajes femeninos sean más fuertes, como en Más allá de dos almas--y Ubisoft parece estar resistiendo esta progresión.


Quizás Ubisoft responderá a la protesta en el futuro con un DLC o un juego más nuevo con más mujeres. El tiempo solo lo dirá, supongo. Pero por ahora, las personas como yo, jugadoras con consolas más antiguas, pueden sentirse un poco excluidas.