Tropico 6 Beta Impresiones y colon; Un poco cerca de Tropico 5

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Tropico 6 Beta Impresiones y colon; Un poco cerca de Tropico 5 - Juegos
Tropico 6 Beta Impresiones y colon; Un poco cerca de Tropico 5 - Juegos

Contenido

No desde que Solzhenitsyn escribió "El archipiélago Gulag", una cadena de islas ha sido tan prominente en la conciencia pública, pero el editor Kalypso Media y el nuevo desarrollador de la serie Limbic Entertainment esperan capturar la imaginación de la población de juegos cuando Trópico 6 hits en enero.


Me senté con la versión beta, generosamente proporcionada por Kalypso, puse unas horas en ella, y realmente disfruté mi tiempo con Tropico 5.1.

yo digo 5.1 porque eso es lo que Trópico 6 Se siente como, al menos hasta ahora. La nueva dirección en la que los desarrolladores anteriores Haemimont Games tomaron la serie con el último juego vuelve casi sin cambios aquí, solo los mecanismos subyacentes son diferentes.

La versión beta, a la que se puede acceder pre-ordenando el juego principal de la misma manera que Kalypso recompensó a aquellos que están dispuestos a apostar Imperio ferroviario a principios de este año, ofrece cuatro cadenas de islas y una breve mini campaña junto con un modo de caja de arena funcional que Limbic está utilizando como banco de pruebas para tratar de enviar un producto relativamente libre de errores.


Al menos han tenido éxito en ese frente. No hay problemas de funcionalidad importantes en este juego, y si se lanza con algún tipo de pulido, debería ser muy bueno para evitar accidentes fuera de la caja.

Si has jugado alguno de los juegos en el Trópico Desde el original de 2001 hasta el presente, sabes exactamente qué tipo de juego es este.

Para referencia: Según Steam, tengo 120 horas en Trópico 4 y 26 en Trópico 5, que habla tanto de la calidad relativa de esos dos juegos como de mis habilidades con la serie, incluso antes de considerar las cientos de horas que dediqué a los dos primeros juegos cuando. He sido Presidente más veces de las que puedo contar.

Como veterano de la serie, algunos de los cambios de Trópico 5 a 6 son muy buenos. Pero algunos son regresiones para rascarse la cabeza de la serie, y otros viven en Your Mileage May Vary Boulevard.


El bueno

Me encanta lo que han hecho con la agricultura y la ganadería hasta ahora. A un costo de productividad para el edificio productor de recursos, ahora puede configurar sus fincas para que no agoten el suelo en el que están, lo que causó pesadillas en Trópico 5 cuando sus granjas productivas vieron su producción colapsar en el juego final.

Aún mejor, han creado pequeñas peculiaridades en el sistema de actualización del edificio que, en manos de un jugador paciente, permitirá una capa estratégica en la producción de materia prima de la que carece la serie hasta este momento.

También han profundizado la era colonial. En el juego anterior, obtener extensiones de su virreyidad consistía principalmente en ganar tiempo antes de que la rebelión estuviera lista, pero ahora puede jugar indefinidamente como un monarca. Esto crea una experiencia de juego completamente nueva para las personas que prefieren mover su juego lentamente.

Para el Presidente más malvado del mundo, han agregado un montón de opciones malvadas, incluida la capacidad de robar las maravillas del mundo en las incursiones de piratas (lamentablemente, toda la acción está fuera de la pantalla y el control del jugador proviene principalmente de la obtención de recursos o gastar dinero en la expedición) y robar recursos de la pantalla a través de misiones que funcionan de la misma manera que las incursiones piratas funcionaron de regreso Trópico 2.

Además, el juego es hermoso. Realmente han hecho todo lo posible para poner el tipo de gráficos en un juego que no se suele ver en este género. De acuerdo, es una bendición mixta, como veremos un poco más adelante en esta vista previa, pero es un logro, ya que esta captura de pantalla (incluida la Estatua de la Libertad robada!) Prueba:

El malo

La eficiencia de los recursos es atroz con la forma en que han reconstruido las oficinas de construcción y los cobertizos de teamster. Parece que no importa cuántos trabajadores de infraestructura tenga, las cosas simplemente no se transportarán alrededor de la isla lo suficientemente rápido, acumulándose en los puntos de producción que están aumentando los costos de mantenimiento.

Esto no se siente como una opción de diseño intencional, al menos no como se encuentra actualmente en la versión beta, por lo que probablemente se aplique a algo más parecido a Trópico 5El nivel de eficiencia de recursos por tiempo de liberación.

La inteligencia artificial también es estúpida cuando se trata de elegir de manera inteligente dónde vivir. Si no tiene casas construidas prácticamente al lado de sus lugares de trabajo, sus trabajadores construirán chozas o lollygag para sus trabajos, donde no serán productivos.

Básicamente, si bien el motor del juego es estable, hay muchas cosas que solo puedo esperar que sean errores. Si en realidad están funcionando como se diseñó, el sistema económico del juego está completamente preparado.

Además, el sistema de archipiélago no es una opción de diseño particularmente bien pensada.

En teoría, usted puede construir puentes (el video del trailer hace un gran punto de esto, de hecho) y ferries entre las islas. Pero si se suponía que se sentía como una economía interconectada en una nación de varias islas, una especie de Tropican en Hawai, entonces se cae de bruces. La IA es simplemente incapaz de entender cómo funciona su propio sistema.

Los puentes son cuellos de botella ahogados por el tráfico, por lo que lo que terminará haciendo es construir un grupo de mini economías independientes que simplemente no funcionan bien juntas.

Una pequeña modificación en el flujo de tráfico o en la forma en que el juego presenta a las islas con su sistema de generación de terreno, por lo que no son solo causas de frustración, ya que se acercarán mucho más al lanzamiento.

Su experiencia puede ser diferente

No quiero golpear el juego demasiado duro ya que todavía está en beta, pero esta cosa se vuelve loca cuando hay demasiado en la pantalla.

Cuánto de eso se está ejecutando en una computadora portátil de dos años que nunca fue una bestia en su apogeo y cuánto de eso es una mala optimización es discutible, pero esto no es Far Cry 5. Otros juegos del mismo género que ejecuto en esta plataforma y que son aproximadamente de la misma época (el año pasado) funcionan bien, como se mencionó anteriormente. Imperio ferroviario Funciona a 60 fps en medio-alto en 1080p.

Aún queda mucho por hacer y si, como sospecho, la mayor parte del motor se recicla del juego anterior y se reutiliza para Trópico 6, ese juego nunca funcionó particularmente bien tampoco, especialmente en el lategame.

La optimización del juego es lo más importante que necesitan para solucionar antes del lanzamiento. Si su optimización se mantiene en su estado actual, no sería una sorpresa verla inclinar los puntajes de revisión en el territorio "podría ser bueno pero nadie puede correrlo".

Además, no a todos les gustó Trópico 5. El cuarto juego de la serie, especialmente con el DLC de Modern Times, se sintió como la realización definitiva de todo lo que la serie aspiraba a remontar cuando salió el primer juego.

El quinto (y ahora el sexto) juego tiene como objetivo contar una historia que abarca el tiempo. Es agradable ver la forma en que una isla puede desarrollarse a través de épocas con diferentes mecánicos que a menudo destruyen los planes más bien diseñados, Trópico 6 no va a llevar a los apóstatas de regreso al rebaño si el último juego fue simplemente no su taza de té.

El veredicto

¿Vale la pena hacer un pre-pedido para entrar en la beta? Probablemente no si no lo disfrutas. Trópico 5.

¿Tiene el potencial de ser un juego increíble si le pueden dar algo de carácter? Absolutamente.

Si te gustan este tipo de juegos, debes agregar Trópico 6 a tu lista de deseos de Steam y vigila su desarrollo. Ciertos aspectos del juego seguramente cambiarán a medida que se acerque más al lanzamiento, pero a menos que realmente hayas disfrutado de la última entrada de la serie, probablemente sea mejor esperar el juego completo.