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Esta semana se presenta el lanzamiento de un juego de plataformas narrativo indie llamado GRIS. Es con sede en barcelona Estudio nomadaEs el primer juego y está siendo publicado por el gigante independiente Devolver Digital. Está disponible para PC y Mac y también se lanzará en Nintendo Switch en una fecha posterior.
GRIS sigue la historia de una niña que comienza a explorar sus propias emociones luego de un evento drástico que ha cambiado su mundo por completo. El juego no tiene combate, no hay muertes, solo un montón de bondades y rompecabezas de plataformas.
Historia y ambientación
Como ya he dicho, GRIS sigue la historia de una niña mientras trata de aceptar sus emociones luego de una experiencia triste en su vida. El personaje titular comienza sin habilidades especiales y es solo ella explorando el mundo que la rodea.
Tiene una historia tácita, pero a medida que avanzas en el juego, empiezas a tener una idea de lo que podría haber sucedido. No hay diálogo ni texto para leer. A través de los cambios en la obra de arte y la introducción gradual de habilidades, cuanto más juegues, más desarrollarás la historia y comenzarás a comprender lo que está sucediendo.
Diseño
No sé sobre ti, pero hay ciertas cosas que busco cuando miro nuevos juegos independientes. Lo primero siempre será su look. Una de las primeras cosas que notará sobre GRIS es que los desarrolladores han optado por una apariencia muy elegante y, en mi opinión, esto tiene que ser lo mejor de este juego.
El efecto de acuarela que tiene el juego es simplemente excelente y le agrega una belleza que rara vez se ve en los juegos en estos días. También se ha utilizado para influir en la historia y cuanto más progresas, más color se introduce en el juego. Comienza bastante monocromático pero, como descubrirás, se vuelve más colorido a medida que avanzas.
Jugabilidad
No voy a mentir. Los controles en sí son bastante básicos y directos para cualquiera que haya pasado mucho tiempo jugando plataformas. Dado que no hay combate en GRIS, los controles simplemente te mueven y activan las habilidades que obtienes a medida que avanzas.
Estas habilidades vienen en forma de su vestido. El vestido se puede mover de forma independiente y cambiar de forma dependiendo de lo que quieras que haga. ¿Quieres que Gris se vuelva más pesado? El vestido se convierte en un bloque y te da peso extra. ¿Quieres hacer un doble salto para superar un obstáculo? El vestido se levanta para darte un toque extra. Esto le da al personaje un poco de desarrollo a medida que avanza el juego.
Aparte de completar los rompecabezas, la otra cosa que debes hacer en GRIS Es coleccionar estrellas. Las estrellas se pueden usar para formar pasillos o puentes cuando se unen. También es a través de la recolección de estas estrellas que el vestido de Gris gana sus habilidades. Una vez que tengas suficientes estrellas, se pueden convertir en constelaciones para formar símbolos y criaturas especiales que te otorgarán estas habilidades especiales.
Veredicto: 8/10
Considerándolo todo, GRIS Es un encanto absoluto de un juego indie. El desarrollo de la historia a medida que avanza es interesante, la obra de arte es impresionante y los rompecabezas son lo suficientemente difíciles como para mantener su mente trabajando sin ser demasiado difícil y hacer que se sienta frustrado. Para el primer juego de un pequeño estudio independiente, este juego es muy impresionante. Si continúan esta tendencia de mezclar la estética y el juego de tal manera, puedo verlos ganando mucho reconocimiento.
Pros
- La mecánica cambia y se desarrolla a medida que la historia se desarrolla.
- Hermoso diseño artístico y emotiva narrativa.
- Mundo libre de consecuencias
Contras
- Podría considerarse simplista
[Revelación: Una copia de GRIS se proporcionó con fines de revisión.]
Nuestra calificación 8 El juego debut de Nomada Studio es una necesidad para los amantes del arte y la narración sutil. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones