TotalBiscuit analiza el rol cambiante del periodismo de juegos a la luz de los eventos recientes

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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TotalBiscuit analiza el rol cambiante del periodismo de juegos a la luz de los eventos recientes - Juegos
TotalBiscuit analiza el rol cambiante del periodismo de juegos a la luz de los eventos recientes - Juegos

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"Intentar silenciar la crítica no es pro consumidor". - TB 2014


Esta es una noción en la que personalmente creo, y hay mucho más sobre el video anterior de TotalBiscuit con el que estoy de acuerdo. Sin embargo, teniendo esto en cuenta, me gustaría dejar claro que el video de TB no es representativo de las políticas oficiales de GameSkinny.

Antes de considerar este post, te recomiendo que te tomes un poco de tiempo para ver el video de arriba. Este video es un comentario que es importante para la amplia discusión actual sobre el papel del periodismo de los juegos y la relevancia general de los medios de comunicación en un mundo de comunicados de prensa y denuncias de corrupción a disposición del público. De acuerdo o en desacuerdo con cualquier lado que se presente, la noción de crítica y autoevaluación de la industria debe tomarse en serio.

"¿Por qué es relevante? ¡Estoy harto de esta discusión! ¡Juega a juegos!"

La cultura de los juegos está directamente influenciada por los medios de los juegos y la discusión se ha vuelto un poco inevitable. La conversación se ha vuelto un poco meta y, por lo tanto, a menudo es difícil de considerar en su totalidad, incluso el video de TotalBiscuit no resume completamente todos los problemas o inquietudes que puedan surgir. Animo a los lectores y espectadores a cuestionar incluso las opiniones de TB aquí. Sé escéptico, aprende, desarrolla opiniones informadas.


TotalBiscuit presenta algunos puntos de conversación específicos que parafrasearé y extrapolaré ligeramente:

  • ¿Cuál es el papel de los medios de comunicación cuando hay comunicados de prensa a menudo disponibles públicamente?
  • Si las noticias, por alguna razón, son obsoletas, ¿qué desean los consumidores del periodismo de juegos?
  • Si los periodistas cambian a una mayor cobertura editorial y basada en la opinión, ¿está bien? ¿Es un enfoque en los artículos de opinión una forma deseable de investigación de informes?
  • El objetivo del periodismo es servir al interés de informar al lector, ¿cómo deberá evolucionar la industria?
  • Dado que los editores y las empresas de relaciones públicas a menudo tienen una enorme cantidad de poder sobre el acceso, ¿cómo pueden sobrevivir las pequeñas empresas sin ceder ante la posible amenaza sombría de ser incluidos en la lista negra?

Todas estas son preguntas excelentes sin respuestas fáciles. Ningún hashtaging o clicktavism puede remediar los estados masivamente complejos del periodismo actual de los medios de comunicación. Los establecimientos pueden tratar de hacer lo mejor que pueden, aprender sobre la marcha y convertirse en oyentes activos con oídos a la tierra.


Discutir. Discutir y realizar acciones informadas. Éso es lo que hacemos.

No tenemos todas las respuestas, pero en GameSkinny generalmente alentamos a nuestros redactores de noticias a profundizar un poco más para proporcionar algo nuevo y nuevo, ya sea una cita, imágenes, relatos de reacciones de los consumidores o investigaciones y perspectivas adicionales. Muchos de nuestros escritores son miembros entusiastas de la comunidad que reciben sus noticias de segunda mano, ansiosos por escribir acerca de su pasatiempo: para ser relevantes, la pregunta que normalmente les hago a los escritores de la comunidad en GameSkinny es la siguiente: ¿Cuál es su artículo y no está ?

Creo que hacer esta pregunta es un buen paso en la dirección correcta y un comienzo positivo para fortalecer la calidad y la diversidad de cobertura que representa este medio. La pregunta anima a los escritores a cavar y encontrar las cosas buenas y pegajosas que otros medios de comunicación podrían haber dejado por el lado en el intento de publicar sus noticias primero.

Sin embargo, este enfoque solo hace cosquillas en la parte superior del iceberg, y todavía hay otras preguntas, mucho más de lo que TotalBiscuit menciona en su video, que deben ser discutidas de manera inteligente e informada en toda la industria. Los hashtags y la idea de un 'movimiento' específico pueden desaparecer en la oscuridad, pero la discusión sobre el papel del periodismo en los nuevos medios y juegos no se desvanecerá pronto.