Guerra total y colon; Warhammer 2 - La reina y la nueva crona Guía de unidades

Posted on
Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
Guerra total y colon; Warhammer 2 - La reina y la nueva crona Guía de unidades - Juegos
Guerra total y colon; Warhammer 2 - La reina y la nueva crona Guía de unidades - Juegos

Contenido

Es claro contra oscuro cuando los elfos van a la guerra en Guerra Total: Warhammer 2es 'los ¡DLC de Queen and the Crone! El nuevo contenido descargable significa más unidades para lanzar contra tus enemigos, y algunas de estas unidades de misiles y caballería cambian el juego por completo.


¿Desea planificar su estrategia con anticipación para la campaña Vortex o la campaña combinada Mortal Empires? ¡Vamos a sumergirnos en todo lo nuevo que llega con "The Queen And The Crone"!

"La reina y la crona" Señores legendarios

Los Elfos Oscuros se vuelven anónimos, nuevos Señores de la Hechicera Suprema para lanzar hechizos, mientras que los Altos Elfos logran que el Lord Alith Ainar, enfocado en el sigilo, proporcione un rango absurdo en los ataques de arco mientras es invisible.

Como beneficio adicional, el último Lord también estará disponible de forma gratuita para todos, incluso si no compras el DLC "The Queen and the Crone". El gran atractivo aquí, sin embargo, son la Reina Legendaria y la Crone.

Crone Hellebron

Posición inicial: Har Ganeth (El camino de las calaveras)


Los revisores avanzados han empezado a llamarla Hellebroken Hellebron, y es difícil discutir ese punto entre su capacidad de penetración de armaduras, bonificaciones en comparación con la infantería y extrema mortalidad contra una multitud de enemigos. Sin embargo, Hellebron tiene una armadura baja, así que ten cuidado al tratar con los Señores enemigos.

Después de completar la búsqueda para obtener La Hoja Maldita, básicamente ataca a cualquier unidad que esté perdiendo en combate. Si el enemigo está fallando, automáticamente recibe daño de esta habilidad de arma especial.

Lo que esto significa es que si mantienes sus otras habilidades activas para que tenga la ventaja en el combate, Hellebron siempre estará haciendo un daño constante a los enemigos que la rodean, causando un torbellino de destrucción.


Alarielle el radiante

Posición inicial: Gaean Vale (Avelorn)

Alarielle, que es menos útil que Hellebron, es la clásica unidad de hechizo con habilidades de sanación y muchas opciones de monturas (que querrás usar porque ella cae fácilmente en combate por su cuenta).

Puede desbloquear aún más la capacidad de hacer que las unidades cercanas sean inmunes a algunos efectos y darles ataques mágicos para superar la resistencia física, lo que la convierte en un buen Señor de apoyo contra enemigos difíciles.

Durante la campaña, Alarielle obtiene grandes bonos mientras que el territorio de los Altos Elfos permanece libre de la ocupación enemiga. Sin embargo, si un enemigo invade con éxito la patria, estos se convierten en grandes castigos.

Nuevas unidades "La reina y la crona"

Una variedad de unidades estándar de cuerpo a cuerpo y de misiles, además de los Regimientos de renombre y las nuevas unidades de héroe en toda regla, se agregan a la Guerra Total: Warhammer II Lista de unidades con este DLC.

Nuevas Unidades de Elfos Oscuros

Hermanas de matanza

  • Tipo: Látigo de infantería
  • Habilidades: Defensor, Maestría asesina, Esquivar.

Esta nueva y fresca infantería está destinada a mantener a las unidades enemigas en su lugar para que no puedan reposicionarse.

Brujos de llamas de fuego

  • Tipo: Caballería mágica.
  • Habilidades: Muy rápido, Ataques de veneno.

Caballería de choque con habilidades de hechizo. Los brujos tienen una alta resistencia psíquica y vienen con los hechizos Soul Blight y Lesser Doom Bolt.

Cosechadoras de Slaanesh

  • Tipo: Caballería mágica.
  • Habilidades: Muy rápido, Ataques de veneno.

Esta es la versión mejorada de Doomfire Warlocks, con liderazgo adicional y estadísticas de defensa de ataque cuerpo a cuerpo adicionales. Reemplazan los hechizos Doomfire Warlock con Word of Pain y Soul Stealer.

Manticora salvaje

  • Tipo: Monstruo Volador
  • Habilidades: Causas Terror, Alboroto

El Manticore finalmente le da a los Elfos Oscuros una adecuada unidad de acoso aéreo. Si bien es difícil de controlar, puede causar estragos en las unidades enemigas con Terror.

Raven Heralds

  • Tipo: Caballería de misiles voladores
  • Habilidades: Misiles perforantes de armaduras, Muy rápido, Despliegue de vanguardia

Esta caballería aerotransportada con ballestas repetidoras permite más movimiento y brinda a los Elfos Oscuros algunas posibilidades adicionales de apoyo aéreo.

Los Hellebronni

  • Tipo: Lanza Infantería
  • Habilidades: Blindado, Anti-Large, Defensa de Carga contra Todos

Los Hellebronni son Dreadspears actualizados del juego base, buenos para mantener los flancos contra cargas mientras se usa un ataque de veneno.

Hermanas del canto de la muerte

  • Tipo: Daal Daga Infantería.
  • Habilidades: Anti-Infantería, Locura de Khaine, Maestría asesina, Esquivar.

Estos son los Elfos Brujos mejorados con un liderazgo más alto y estadísticas de ataque cuerpo a cuerpo, pero también pueden causar miedo para dirigir a la infantería enemiga.

Cuchillas de la Reina de la Sangre

  • Tipo: Greatsword Infantry
  • Habilidades: Armadura, Perforación de armaduras, Anti-infantería, Maestría asesina

Estos Ejecutores mejorados pueden entrar en frenesí y también proporcionar resistencia física a los Señores o Héroes dentro del alcance de su aura, por lo que debes mantenerlos dentro del alcance de Hellebron en el campo de batalla.

Los campos de pernos

  • Tipo: Infantería de Misiles
  • Habilidades: Shieldbreaker, Shielded, Missile-Piercing Misiles

La versión mejorada de Darkshards viene con escudos y la capacidad de eliminar unidades enemigas blindadas más fácilmente.

Caballeros de la garra de ébano

  • Tipo: Caballería fría
  • Habilidades: Blindado y Blindado, Perforación de Armadura

Las unidades Ebon Claw son Dread Knights mejorados que afortunadamente no entrarán en el modo Rampage.

Escalofrío de Sontar

  • Tipo: Monstruo
  • Habilidades: Aliento de escarcha, Congelación, Causas de terror, Regeneración

Esta es la unidad de War Hydra mejorada, con una gran diferencia en que sus habilidades de escarcha ralentizan a las unidades enemigas, lo que te permite interferir con la caballería o evitar que huyan los enemigos derrotados.

Nuevas Unidades de Altos Elfos

Doncella de los Everqueen

  • Tipo: Especialista en armas híbridas
  • Habilidades: Anti-Large, Defensa de carga contra grandes enemigos, Bow of the Avelorn

La Doncella es una nueva unidad de Héroe que puede servir como un combatiente de misiles a distancia o ser colocada en un corcel para enfrentarse a criaturas grandes en combate cuerpo a cuerpo.

Guerreros de las sombras

  • Tipo: Infantería de Misiles
  • Habilidades: Buen alcance, Despliegue de vanguardia, Tallo, Maestro emboscador

Este nuevo rango tiene que ver con los ataques sorpresa, disparando flechas mientras está oculto.

El gris

  • Tipo: Infantería de Misiles
  • Habilidades: Buen alcance, Despliegue de vanguardia, Tallo, Maestro emboscador

Versiones mejoradas de los Guerreros de la Sombra, los grises llegan con habilidades aún mejores para acosar y emboscar.

Hermanas de avelorn

  • Tipo: Infantería de Misiles
  • Habilidades: Misiles que perforan armaduras, Alcance bueno, Combatiente de combate cuerpo a cuerpo decente, Arcos de Avelorn

Con fuego y daño mágico que también perforan la armadura al alcance, las Hermanas de Avelorn pueden convertirse en tu unidad a distancia para un ejército de Altos Elfos.

Guardias de la corte de Everqueen

  • Tipo: Infantería de Misiles
  • Habilidades: Misiles que perforan armaduras, Alcance bueno, Combatiente de combate cuerpo a cuerpo decente, Arcos de Avelorn

Estas son las Hermanas de Avelorn mejoradas con mejores estadísticas y la capacidad de alentar a las unidades cercanas para que no huyan de la batalla.

Los Scions de Maihlann

  • Tipo: Lanza Infantería
  • Habilidades: Blindado, Anti-Large, Defensa de carga contra todos, Aura mágica

Como lanceros mejorados que proporcionan resistencia al daño a los aliados cercanos, es probable que desees que estén en la línea del frente entre otros tipos de unidades cuerpo a cuerpo.

La Compañía Puremane

  • Tipo: Gran Hacha Infantería
  • Habilidades: Blindado, Perforación de la armadura, Capa de león, Forest Strider

Los Puremane son Leones Blancos de la raza mejorados que brindan resistencia al daño a los Señores y Héroes, lo que los convierte en guardaespaldas para tus lanzadores de hechizos blandos.

Guardianes De La Llama

  • Tipo: Infantería de alabarda
  • Habilidades: Blindado, Perforación de la armadura, Anti-Large, Mark Of The Asuryan

Como los mejores luchadores kamikazes, estos Guardias de Phoenix mejorados utilizan ataques mágicos y también explotan para causar daño a los enemigos cuando mueren.

Los jinetes de la tormenta

  • Tipo: Infantería de misiles y lanzas.
  • Habilidades: Anti-Large, Despliegue de vanguardia, Defensa de carga contra enemigos grandes, Fuego mientras te mueves.

Las unidades mejoradas de la Guardia del Mar de Lothern pierden sus escudos, pero pueden lanzar ataques a distancia mientras se mueven y causar miedo en combate cuerpo a cuerpo.

Heraldos del viento

  • Tipo: Caballería de Misiles
  • Habilidades: Combatiente cuerpo a cuerpo decente, Muy rápido, Despliegue de vanguardia, Fuego mientras se mueve

Los Heralds han mejorado a los Ellyrian Reavers con arcos que obtienen grandes impulsos de velocidad y daño de misiles.

El cuerno de fuego

  • Tipo: Caballería de Choque
  • Habilidades: Armadura de dragón, Blindado y blindado, Anti-Large, Maestría marcial

Finalmente, esta es la unidad mejorada del Príncipe Dragón con ataques cuerpo a cuerpo en llamas que pueden lidiar mejor con grandes unidades enemigas. Por daño de caballería de choque puro, no puedes obtener mucho mejor que esto.

No hay escasez de unidades a punto de llegar al juego, ya que la facción Norsca del original Guerra Total: Warhammer también se agregará a la campaña de Mortal Empires, y una nueva unidad de Tomb Kings se anunciará oficialmente el día en que salga el DLC "The Queen And the Crone".

Mientras espera la nueva expansión y todas esas unidades adicionales asesinas, asegúrese de revisar nuestra Warhammer 2 guías aquí ¡Y háganos saber qué unidad está más emocionada de llevar al campo de batalla!