Guerra total y colon; Warhammer 2 da vida al combate de mesa

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Guerra total y colon; Warhammer 2 da vida al combate de mesa - Juegos
Guerra total y colon; Warhammer 2 da vida al combate de mesa - Juegos

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Hay un número absolutamente estúpido de juegos de video Games Workshop por ahí, incluyendo un implacable diluvio de Warhammer 40,000 títulos que han llovido en dispositivos móviles, consolas y PC en todo el mundo en el último año.


Aquí está la cosa, sin embargo: La mayoría de ellos son horribles y excesivamente a medio cocinar. Algo de lo mejor que puedes esperar últimamente es "Eh, no fue activamente malo."

No hay duda de la versión espacial de Warhammer Obtiene más del amor por los videojuegos que su contraparte de fantasía, así que, por mi parte, siempre doy la bienvenida a una nueva adición de PC al Viejo Mundo. Tengo muy buenos recuerdos de jugar Shadow de la rata cornuda en la PS1 (que es tan feo mirar ahora como para ser activamente ofensivo).

Pero he aquí que no tengo que mirarlo porque hay una nueva adición a ese universo: Guerra Total: Warhammer 2, el segundo Guerra total iteración de Warhammer. No solo nos brinda los efectos visuales que merece la franquicia, sino también la satisfacción, aunque quizás demasiado compleja. mezcla de juego basado en turnos y RTS que necesita también.


Además, hay hombres lagarto que montan dinosaurios!

Una nueva forma de hacer la guerra

Muchos de los móviles Warhammer Los juegos que se portan a Steam son demasiado simplistas para su propio bien, pero aquí, con Guerra Total: Warhammer 2, necesitas prepararte para lo contrario.

Para resumir en términos de género, Guerra total es para el género RTS como Arma Es para el género FPS. Es difícil. Es complicado. Su curva de aprendizaje es inmensa. Y hay muchos más mecánicos de los que probablemente debería o debería haber. Pero si logras salir realmente vencedor, Sentirás que realmente has logrado algo.

Esto no es Héroes de poder y magia o incluso Barco de estrellas. Esta es una estrategia a gran escala con un combate implacablemente difícil. No pensar en el futuro seguramente te verá aniquilado a ti y a tus compatriotas.


Sí ... hay mucho que hacer aquí, ¡y esta es solo la misión tutorial!

Vas a Tratar constantemente con múltiples elementos al mismo tiempo.desde la panorámica de la cámara en varias dimensiones a la vez, observando la moral, monitoreando el progreso de la batalla individual, rastreando los refuerzos, extrayendo las habilidades de su Líder, reubicándose para obtener una ventaja en el combate, revisando la línea de árboles para asegurarse de que no está a punto de ser emboscado , y mucho (mucho) Más.

Mi primera batalla importante me hizo posicionar todas mis unidades justo antes de que estallara la lucha. Estábamos más que adecuadamente preparados para las hordas del caos bárbaro.Mi caballería cabalgaba a través de los árboles en el lado opuesto para flanquear a los tontos guerreros nórdicos y sacar su artillería Hellcannon antes de que pudieran aniquilar mis formaciones cuerpo a cuerpo al alcance.

No es tan difícil cuando mis unidades montadas se cuelan por detrás ...

Los superé en número, estaba preparado y tenía a mi mago Slaan listo para aniquilar ... entonces todo se fue al infierno inmediatamente.

Resulta que esos bárbaros "tontos" también me habían pasado unidades en la línea de árboles. Justo cuando la batalla estaba a punto de comenzar, un grupo de arqueros comienza a lanzar a mis saurus warriors por detrás. Su moral se rompe y se vuelven locos, ignorando mis órdenes de avanzar y atacar al enemigo, persiguiendo a los arqueros que no pueden atrapar. Con mis líneas rotas, las hordas bárbaras nos rodeaban, todo había terminado.

El sistema de tarjetas ayuda a mantener toda la información de la unidad en un solo lugar, pero para aquellos que no están familiarizados con Guerra totalTodavía se sentirá como si hubiera demasiadas cosas a la vez, especialmente durante las primeras 10 horas aproximadamente.

En el lado opuesto a eso, la complejidad significa que hay un montón de cosas para hacer y nuevos elementos que siempre se deben dominar, y para el logro de las putas, hay un asombroso 106 logros separados para desbloquear.

A pesar de todos esos elementos excesivamente complejos y la sensación de desesperación y sobrevivencia en el asiento de tu pantalón mientras te sientes abrumado y superado, Hay un innegable sentido de la diversión atado a descubrir cómo prevalecer contra todas las probabilidades.

Las líneas de bosque que ocultan son el beso de la muerte.

Facciones y jugabilidad

Guerra Total: Warhammer II ha cambiado el enfoque en las facciones del juego anterior, y personalmente me gusta mucho que no estemos empezando con humanos del Imperio o Bretonia, ya que parece extraño hacer una versión de fantasía de Guerra total y luego solo tienen unidades humanas. Esta vez, las facciones iniciales son HAltos Elfos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto y los Skaven.

Siempre he sido un fanático de la historia del misterioso Viejo Slann que comenzó su vida antes de que explotaran las puertas, liberando Caos en el Viejo Mundo, así que, por supuesto, salté a la facción de hombres lagarto de inmediato.

Incluso si no has seguido la historia de la serie en los últimos 25 años, todavía hay algo innegablemente asombroso acerca de los dinosaurios que luchan contra la gente de ratas para evitar que las hordas demoníacas cubran la tierra (o tomar el control del portal y usar los demonios). para tus propios propósitos viles).

Sí, ese soy yo!

Hay un fuerte equilibrio entre la estrategia por turnos y la administración de la ciudad en el mapa terrestre para el combate en tiempo real en las propias batallas, que pueden volverse increíblemente masivas a medida que la campaña avanza, con toneladas de facciones neutrales que interactúan entre las cuatro razas principales jugables. También vale la pena señalar que en un cambio importante, hay Ahora dos formas muy diferentes de abordar la campaña principal.

La división entre la conquista total y la representación ritual elimina muchos de los típicos Guerra total miedo al juego tardío, esa parte en la que solo es un trabajo difícil para recuperar el resto del territorio.

¿Un martillo roto?

Además de la complejidad, hay algunas cosas que los jugadores potenciales deben tener en cuenta antes del lanzamiento Guerra Total: Warhammer 2. En primer lugar, los tiempos de carga son una locura. Espero que eso se resuelva en un parche, porque son inmensos.

Mientras Warhammer, por supuesto, se ajusta al Guerra total La franquicia como un guante, hay áreas donde las dos franquicias no se combinan tan bien como podrían. Probablemente, lo más notable es la cámara, que nunca puede alcanzar un punto dulce satisfactorio.

Usted es demasiado alto para la vista táctica para inspeccionar sus alrededores, momento en el que los ejércitos podrían ser figuras pintadas estacionarias en una mesa, o está demasiado cerca para observar bien la batalla y pierde táctica ventaja.

No hay un punto medio perfecto para encontrar, no importa cuánto juegues con la cámara. Me doy cuenta plenamente del punto de la Guerra total La serie se enfoca en la estrategia de combate a gran escala, pero viene a expensas de la diversión de RTS de ver realmente lo que está pasando en esta batalla o esa escaramuza.

¿Sabes lo que estás viendo? Porque yo tengo
ni idea de lo que estoy viendo aquí.

La línea de fondo

Aquí está la cosa: a pesar de todo mi control sobre el nivel de dificultad y el ajuste constante del ángulo de la cámara, esta es la forma más pura de Warhammer La multitud de PC se va a poner, y es una experiencia muy satisfactoria para los fanáticos de la franquicia.

Pareja que con escenas estelares cortadas y una historia arraigada en la antigua historia que es digna de la Warhammer Nombra, y tienes un juego que vale mucho la pena el precio de venta si te encanta la serie y no te importa que te derrumben por un tiempo a medida que descubras todo.