Total War Warhammer 2 & colon; Una mirada en profundidad al Skaven

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 27 Diciembre 2024
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Total War Warhammer 2 & colon; Una mirada en profundidad al Skaven - Juegos
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Ayer fue un día emocionante para Warhammer Fans, ya que los Skaven fueron confirmados oficialmente como la cuarta facción jugable en Creative Assembly's Total War Warhammer 2.


Ahora que hemos visto un poco más de imágenes de cómo se ve la jugabilidad con Ratkin, vamos a apresurarnos y desglosar los conceptos asombrosos que se han revelado a partir de esta tarde - y decola Los efectos que tendrán en tu campaña de Skaven.

Corretea y apresúrate, Piedra de disformidad de búsqueda furtiva

Después de haber completado un ritual, la Gran Rata Cornuda me ha concedido una visión de lo que vendrá de los planes de sus parientes.A usted también se le puede otorgar esta bendición completando el mismo ritual, cuya respuesta es una punny comentar sobre las ratas que hice antes. (Muy bien, me detendré ahora).

Después de pasar el ritual secreto, puede echar un vistazo a la introducción cinematográfica del juego para la campaña Skaven que ofrece información contextual sobre los Ratfolk y su objetivo general. Quieres ganar dominio sobre El gran vórtice, una profecía que se atribuye al pilar de los mandamientos por parte de la gran rata cornuda.


Para hacer esto, los Skaven deben buscar vastas cantidades de piedra de guerra como tributo para convocar a Screaming One, un demonio poderoso que ayudará a los Ratkin a cumplir sus planes. Actualmente no se sabe qué es este demonio, pero uno podría adivinar que es uno de los Exaltados Verminlords, seres magníficamente grotescos creados por la Rata Cornuda para servir a sus órdenes inmortales.

Resumen de la campaña Skaven

Hay mucho que repasar aquí. Creative Assembly parece haber puesto mucho esfuerzo en el Skaven y sus conceptos de campaña. Actualmente hay dos líderes conocidos para el Skaven. El primero es Queek Headtaker, el señor de la guerra más temible afiliado al Clan Mors. El otro es Skrolk, uno de los nueve legendarios plaguelords del Clan Pestilen.

Los skavens del clan Mors comienzan en la jungla de las tierras del sur, justo debajo de la ciudad del templo lagarto de Zlatlan. Su primera misión es derrotar a una facción élfica y tomar el poblado vecino de Dawn's Light. Warpstone es la recompensa por completar la misión emitida, y nuevamente, la colección de Warpstone ayuda a los Skaven a alcanzar su objetivo de controlar el Gran Vortex centrado sobre Ulthuan. (De hecho, las cuatro carreras en Total War Warhammer 2 Tener el objetivo de controlar el Gran Vórtice. Algunos tienen intenciones nobles, pero los Skaven ciertamente no las tienen.)


Mecánica de la rata ... literalmente

La primera característica notable del Skaven es el hecho de que sus asentamientos son subterráneos. Para otras facciones, simplemente parece como si la región estuviera dominada por las ruinas de una ciudad anterior. Solo hasta que envíen un ejército para colonizarlo, se les revelará la verdad del Imperio Inferior. Los héroes y los cazadores de tesoros también pueden revelar asentamientos Skaven. Esto permite que los Skaven construyan su base de poder inicialmente débil sin ser molestados hasta que llegue el momento de atacar.

Sin embargo, el metabolismo de una rata es aparentemente algo feroz, y los Skaven requieren vastas cantidades de alimentos, que pueden adquirirse a través de edificios de asentamientos, saqueando asentamientos enemigos y ganando batallas contra los enemigos de los Ratfolk. Una herramienta poderosa para estos roedores molestos es su capacidad para acechar el mapa de la campaña y emboscar mientras se mueven, bastante útil para ratas chillonas.

La comida también se convierte en otro mecánico para el Skaven excavador: la habilidad de convocar a las ratas de clanes desde abajo para unirse al asalto durante la batalla. Esto es muy útil para hacer frente a la artillería enemiga o para forzar a un ejército en avance a girar y enfrentar una nueva amenaza. El número de veces que se puede usar esta habilidad depende de las tiendas de alimentos, así como del nivel de corrupción Skaven dentro de una provincia.

La corrupción de Skaven funciona de manera muy similar a la corrupción del caos del juego anterior, así que si estás familiarizado con eso, no debería ser difícil de entender. Pero los Skaven no son las criaturas más leales, por lo que debes administrar tus ejércitos con cuidado o puedes encontrarlos en tu contra si piensan que pueden atacarte sin consecuencias.

Los skaven son conocidos por su tecnología avanzada (si no es astuta), como las pistolas Ratling, los lanzadores de Disparos de Guerra, los ogros de Rata abominables, e incluso el sin sentido de la rueda Doom. Pero antes de poder disfrutar de las ofertas de los ingenieros de brujos del clan Skryer, debes comenzar desde abajo. La parte inferior de las ratas Skaven son Clanrats y Slave, que conformarán la mayor parte de tus ejércitos primitivos.

El único beneficio de Clanrats se enumera como "meatshields", pero ciertamente son baratos y numerosos. Así que tu objetivo temprano en la batalla será enjambrar y rodear. Aquí es donde las ciudades subterráneas ocultas realmente te beneficiarán. Tómate tu tiempo en las incursiones, y solo lucha cuando tengas la clara ventaja.

Una vez que tenga la infraestructura para utilizar los horrores mecánicos del clan Skryer, puede comenzar su conquista en serio. Sin embargo, no te olvides de las abominaciones del abismo del infierno, ya que es fácilmente la criatura más fuerte que los Skaven pueden desplegar.

Los rituales y el objetivo final

Cuando se ha reunido una cantidad suficiente de recursos (Warpstone for the Skaven), tú o la IA pueden iniciar rituales poderosos que otorgan bonificaciones masivas a la facción que logra completarlos. Una vez que una sola facción haya completado cinco rituales, el juego final se acerca y su campaña está casi terminada.

Los rituales tienen sus riesgos involucrados, por supuesto. Principalmente, atraerán la atención de Caos o rivales que intenten sus propios rituales, y ambos intentarán detenerte en tu objetivo.

Resumen

Habiendo amado siempre a los skavens en WarhammerEstoy emocionado de ver los detalles y la atención que Creative Assembly ha puesto en ellos para esta secuela. Ciertamente, parecen diferenciarse de lo que sabemos acerca de las otras facciones, y los desarrolladores capturaron de manera experta la naturaleza nerviosa que es un sello distintivo de los subyacentes.

Estoy seguro de que disfrutaré la campaña predeterminada y competiré por el control de Vortex, pero estoy mucho más entusiasmado con la campaña que combinará el mapa de la primera entrega, así como el mapa de Warhammer 2.

Total War Warhammer 2 lanzamientos el 28 de septiembre, así que apresúrate si deseas unirte al conflicto para el lanzamiento de Vortex.