Tres razones principales por las que los juegos de dinosaurios apestan

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 24 Abril 2024
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Con la forma en que van las cosas, los dinosaurios podrían ser los nuevos zombies en Steam. Son sangrientos por todas partes. Lo triste es que no parecen ser tan buenos. los Tierra pisando fuerte está muerto, Arca: supervivencia evolucionada tuvo una recepción tibia, y la mayoría de los otros juegos que aparecen son simplemente terribles.


Así que aquí hay tres razones principales por las que los juegos de dinosaurios, en general, apestan.

1. Demasiada ciencia

Si te digo Ornitomimo significa 'imitador de avestruz' y Majungasaurus puede haber sido un caníbal, no te importaría, porque: "¿dónde está el T-Rex?"

Como jugadores, queremos ver dinosaurios geniales, pero los desarrolladores siempre parecen enredarse en la ciencia de la cosa. Es genial y todo para ver una perfecta representación de un Troödon, pero eso no hará que el juego sea más divertido. La novedad desaparece rápidamente, y mostrarnos que los dinosaurios científicos no salvarán un mal juego, e incluso pueden hacerlo aburrido.

Como era de esperar, nosotros, como jugadores de dinosaurios, ya lo sabemos, no queremos volver a escucharlo, queremos disfrutar del juego. Hacer que los dinosaurios sean precisos a la perfección los hace aburridos, por lo que hace 65 millones de años.


En resumen, nadie sabe realmente cómo eran los dinosaurios. Diablos, la mayoría de los dinosaurios más conocidos ni siquiera tienen un esqueleto completo. A menudo basamos los diseños en el conocimiento previo y buscamos inspiración en los animales de hoy en día. ¿Los dinosaurios realmente tenían plumas? ¡Quién sabe! Puedes darles pieles de oso polar con manchas rosadas y seguirá funcionando.

Y no estaremos tan aburridos.

2. Los dinosaurios no se traducen bien en juegos.

Los dinosaurios son bastante increíbles, pero lanzarlos a un juego, y con la esperanza de que se peguen, no lo cortarán.

Ellos son grandeLas cosas grandes necesitan lugares grandes, y para trabajar en forma efectiva, y no quemar los procesadores CORE i7 en todo el mundo mientras lo hace, debe ser creativo. Crisis de dinosaurios y Turok funcionó porque ambos abrazaron lo que hizo que los dinosaurios se enfriaran: armas y miedos.


Esto es algo ARCA sufre de. La mayoría de los dinosaurios están allí. siente exactamente lo mismo, lo que los convierte en aderezos simples, pero bonitos, que ocasionalmente se enojan contigo por pisar sus macetas.

En el primero Crisis de dinosaurios El T-Rex era algo realmente aterrador porque, bueno, era un maldito T-Rex y se aseguraban de que lo respetaras. Lo mismo ocurre con el viejo juego de SEGA. Parque jurrassico. Las escenas e interacciones estaban programadas, pero fue bastante efectiva.

3. Repiten temas a muerte.

En general, los juegos de dinosaurios se dividen en 4 categorías: caza / supervivencia, batalla, simulador y niños. Eso es. No hay un término medio para los dinosaurios. Lo que solo demuestra, no importa cuán 'impresionantes' sean los dinosaurios, no mejoran los juegos de inmediato.

Sigue siendo supervivencia, sigue siendo simulador, y sigue siendo niños. En el momento en que vemos un dinosaurio, nuestras mentes parecen apagarse, porque lo hemos visto 1000 veces antes.

Los desarrolladores deben pensar fuera de la caja, pero no saltar directamente a la caja de arena, y pensar en algo realmente único. La isla, un juego en progreso en Steam, parece tener la idea correcta, crea un juego donde juegues como dinosaurios. Es sólido, pero hasta ahora la novedad está desapareciendo muy rápido, con suerte están agregando algo para mantenernos allí por un tiempo.

¿Cómo podemos cambiarlo?

Parece que en el momento en que agregamos dinosaurios al juego, toda la estructura se dobla y se colapsa bajo el enorme peso, lo que nos deja con un juego semi-bueno y un grupo de dinosaurios que andan por ahí con el único propósito de lucir bonito.

Los desarrolladores deben comenzar a ver todo esto bajo una nueva perspectiva, y centrarse más en el juego y menos en los dinosaurios. Al igual que el género de los zombis, que inicialmente fue un virus que se propagó a través de un mordisco, ha evolucionado para agregar monstruos impresionantes y únicos a la mezcla. Lo que a su vez le dio longevidad al género.

Los juegos de dinosaurios también necesitan evolucionar, irónicamente. Todavía están atrapados en la edad de piedra, y necesitan salir de las fosas de alquitrán.

La creatividad es el nombre del juego, y si realmente se están convirtiendo en los nuevos zombies, esperemos que algo realmente sorprendente salga antes de que se agote.