Los 5 temas principales que nos encantaría ver en un nuevo "Mundo de" MMO

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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Los 5 temas principales que nos encantaría ver en un nuevo "Mundo de" MMO - Juegos
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En el asombroso universo de los juegos MMO, sin duda hay un mundo que los guía a todos. Al menos para 45 millones de jugadores registrados, este es el Mundo de tanques, el niño de oro del desarrollador de MMO, Wargaming.


Otros dos juegos de Wargaming - Mundo de aviones de guerra y Mundo de naves de guerra - Nunca se volvió tan exitoso por diferentes razones. Los aviones de combate no se volvieron tan populares debido a ideas bastante raras en torno a la vinculación de teclas y la dirección del avión, y los buques de guerra debido a la falta de una mecánica de batalla cerrada.

Entonces, la pregunta es de qué se trata Mundo de tanques ¿Eso lo hace tan popular entre sus jugadores?

Como muy humilde Mundo de tanques Jugador, he logrado alcanzar cerca de 20 mil batallas y comprar probablemente alrededor del 80 por ciento de las máquinas disponibles en el juego. Puedo confirmar que hay muchas características molestas en este juego, pero también puedo confirmar que es muy adictivo Porque prefiere las habilidades sobre los niveles. esto significa que un petrolero cualificado puede tener éxito fácilmente en cualquier batalla con jugadores que manejan grandes tanques y, en teoría, mejores tanques.


Otra gran característica de Mundo de tanques Es la variedad de máquinas y actualizaciones disponibles para ellos. Además, desarrollar las habilidades de los miembros de tu equipo se suma a la variedad general del juego. Finalmente, la curva de aprendizaje es superficial, lo que significa que cualquiera puede aprender y jugar.

Entonces, observando el panorama de los MMO y lo popular que es World of Tanks, pensemos qué otra cosa podría incluirse en esta receta para el éxito. ¿Qué otros juegos "World of" podrían desarrollarse Wargaming que podrían tomar la fórmula ganadora de World of Tanks y replicarla?

Personalmente podría pensar en 5 ideas interesantes, aunque estoy seguro de que hay muchas más.

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# 5 mundo de los guerreros del futuro

Vamos a empezar con un enfoque un poco diferente.

Por supuesto, ya hay algunos títulos importantes en el mercado que se han llevado la idea del futuro soldado. En la parte superior de esta lista están, obviamente, las

Franquicias de Call of Duty y Battlefield.

Pero debido a que estos son FPS y no MMO, veamos cómo funcionaría este concepto de un Mundo de Soldados.

En lo que estoy pensando es en un juego que seguirá los conceptos de investigación y desarrollo establecidos en World of Tanks. Los jugadores elegirían entre varias naciones diferentes que están diseñando activamente sistemas originales para los soldados del futuro: dispositivos de puntería, armas, drones, armaduras y posiblemente también ingeniería genética.

Los jugadores comenzarían a comandar soldados 2017: los soldados usarán el equipo exacto disponible en este momento en diferentes ejércitos de todo el mundo. Y luego - subir de nivel! Elige la nación, elige la clase del soldado: francotirador, asalto, apoyo, ingeniero, espía. Gane experiencia y dinero en la batalla y luego úselo para mejorar su equipamiento y las características de su soldado. Cuando logre todas las mejoras posibles y cierto nivel de experiencia, pasará a otro nivel, digamos 10 años en el futuro de la guerra cada vez que alcance un nivel más alto. Los jugadores también ganarían experiencia y dinero en la batalla y luego lo usarían para mejorar el equipamiento y las características de su soldado. Cuando lograrás todas las mejoras posibles y

Cuando los jugadores logren todas las mejoras posibles y un cierto nivel de experiencia, pasarán a otro nivel, digamos 10 años cada vez que alcancen un nuevo nivel.

Significa que un soldado en el Nivel 10 sería un guerrero en el año 2117. Probablemente esté equipado con un casco de realidad virtual que use el apuntamiento automático; tendrían drones y exoesqueletos para mejorar el rendimiento físico, y más.

¡Suena bien!

Por supuesto, para subir de nivel, los jugadores participarían en todo tipo de juegos de equipo: cooperativo, captura la bandera, combate de la muerte, exactamente como sabemos de World of Tanks.

# 4 mundo de dragones

Sería increíble jugar con este universo alternativo. Enormes criaturas vivientes que son llevadas a la batalla por guerreros de fantasía para luchar en las guerras de MMO gigantes. Esta es una realidad paralela que queremos que suceda.

Sería una realidad donde los científicos hayan diseñado genéticamente nuevas razas de dinosaurios y dragones, permitiendo a los jugadores equipar estos montajes aterradores con todo tipo de complementos mecánicos y militares: láseres, escudos, torretas, sensores y más. Y a medida que el jugador avance hacia niveles más altos, las modificaciones y los conjuntos de equipos se volverán más diversos y poderosos.

Por supuesto, los dragones pueden dividirse entre diferentes naciones o facciones de combate. Los jugadores también pueden elegir diferentes tipos de dragones. Las bestias más pequeñas y ágiles operarán como una especie de tanque ligero o avioneta. Dragones más grandes y pesados, equipados con lanzacohetes o luces altas, láseres de larga distancia y más serían como las fortalezas B52 Flying o los tanques Tiger.

Tal vez los jinetes podrían incluso agruparse como tripulaciones: los dragones pequeños solo requerirían un miembro de la tripulación, pero los enormes necesitarían tripulaciones completas para operar.

Parece que esto podría dar a los jugadores infinitas opciones para elegir estilos de juego, lo que resultaría en horas de ardientes batallas en el aire de arriba.

# 3 mundo de naves espaciales

Sé que no es una idea completamente original y hay juegos en el mercado que se concentran en combatir naves espaciales y en construir grandes mundos en el espacio, particularmente

VÍSPERA y Élite: Peligroso, que son legendarias por ahora. Pero también hay otros como Conflicto de estrellas, que tiene algunas correlaciones con las ideas de Wargaming.

Y mientras estos juegos comparten algunas similitudes con Mundo de tanques, no tienen el estilo MMO que tiene el buque insignia de Wargaming.

Lo que esperaría de World of Spaceships es un VÍSPERA-como acercamiento a las naciones que se colocan en el juego, barcos con diseños grandiosos y nivelación de la tripulación. Esto debería relacionarse con Mundo de tanques economía simple: lucha en la batalla, gana experiencia y dinero, mejora tu nave y tu tripulación, sube de nivel.

Lo que tomaría de otro juego MMO espacial. Ciudadano estrella - sería el sistema de miembros de la tripulación múltiple, donde cada miembro de la tripulación tiene su propio conjunto de habilidades, que en última instancia afecta el rendimiento general de la nave.

Así se mantendría el mundo de las naves espaciales. Mundo de tanques' Dinámica y jugabilidad con juegos como VÍSPERA.

# 2 mundo de Steampunk

¡Nada que agregar realmente a esta idea!

El mundo de Steampunk sería muy parecido a Mundo de tanques, pero con tanques y máquinas de guerra de la era de la Primera Guerra Mundial, empaquetados en un universo steampunk.

Steampunk ofrece a los desarrolladores un mundo de infinitas posibilidades. Las máquinas Steampunk pueden tener ruedas, pero también pueden agacharse, volar o nadar. Un World of Steampunk correctamente diseñado podría incluso conectar los puntos entre Mundo de tanques, Mundo de naves de guerray Mundo de aviones de guerra!

Hay toneladas de ideas sobre cómo implementar la nivelación de las habilidades de la máquina y el equipo. Para ser honesto, sería muy fácil copiar y pegar ideas ya hechas de Mundo de tanques.

Ciertamente, sin embargo, las máquinas y los tanques del viejo mundo serían 100% más malos que Mundo de tanques. Pero eso es solo yo ...

# 1 Mundo de Jaegers y Kaiju

Por favor déjame tranquilizarte. En mi cuenta atrás del 'World of' MMO, no me olvidé de los mechs. Obviamente, hay muchos juegos que implementan mechs para diferentes éxitos. Por lo tanto, un juego que use solo mechs no sería necesariamente interesante.

Entonces hace unos días, me topé con la costa del Pacífico de nuevo, y fue la iluminación!

No hay nada malo con los mechs. No son aburridos de ninguna manera. Pero para hacerlos únicos, tienes que ponerlos en situaciones interesantes. Esto es exactamente lo que la costa del Pacífico Lo hace introduciendo a Jaegers luchando contra Kaiju.

Esto crea más posibilidades para el diseño de juegos bastante interesante. Por un lado, podríamos tener Jaegers, enormes máquinas de mechwarrior con dos pilotos. Aquellos podrían usar fácilmente la economía y subir de nivel Mundo de tanques.

Por otro lado, Kaiju, monstruos genéticamente modificados que luchan con el uso de, llamémoslo, la naturaleza. Necesitarían un sistema ligeramente diferente para ganar experiencia y habilidades. Esto podría hacer que el juego sea aún más interesante y lleno de variedad.

Las criaturas y máquinas en World of Jaegers y Kaiju no tienen límites. Los diseños podrían ser interminables, yendo muy por encima del Nivel 10.

Así que ahí lo tienen: Mis 5 temas principales que nos encantaría ver en un nuevo "Mundo de" MMO.

Como se mencionó anteriormente, estoy seguro de que podría haber otras 50 buenas ideas para proponer para este tipo de MMO.

Lo que hace Mundo de tanques Tan sorprendente es la jugabilidad. Y cualquiera de estos juegos sería increíblemente divertido de jugar.

¿Qué temas te gustaría que el próximo Mundo de juego explorara? Que te gusta de Mundo de tanques? Háganos saber en el comentario a continuación!