Los 5 mejores escándalos de la industria de 2016

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
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Los 5 mejores escándalos de la industria de 2016 - Juegos
Los 5 mejores escándalos de la industria de 2016 - Juegos

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Cuando se trata de las principales industrias, siempre surgirá la controversia. La industria del juego no es diferente, y 2016 ha estado lleno de escándalos.


2015 nos dio la autodestrucción de Konami cuando cancelaron Colinas silenciosas y rompió relaciones con Hideo Kojima, Bethesda y Valve tratando de que la gente pague Skyrim mods, Batman: Arkham Knight No funciona correctamente en el puerto de la PC, y mucho más.

Y oh chico, el 2016 fue igual de jugoso. Estos son los 5 mejores escándalos de la industria de 2016.

5. IceFrog: La verdad revelada

IceFrog es bien conocido dentro de la comunidad de videojuegos como un programador de juegos de larga data, así como el diseñador principal de DOTA 2. Durante mucho tiempo, su verdadero nombre fue un secreto, con rumores de lo que estaba apareciendo cada pocos años.

Sin embargo, en la primavera pasada, el Presidente y Director de Marketing (CMO) de Riot Games, Mark Merrill, reveló la verdadera identidad de IceFrog en Reddit. Al igual que con el artículo original en el sitio, en el que se discutió esto, no mostraré su nombre aquí.


Todavía no sabemos qué motivó a Merrill a hacer esto, o incluso si se dio cuenta de lo que estaba haciendo cuando hizo el post de Reddit, pero los fanáticos de IceFrog no estaban comprensiblemente comprensibles.

IceFrog había logrado permanecer de incógnito durante una década, y es comprensible cómo los fanáticos vieron la revelación de su nombre como una forma de traición por parte de Riot Games.

4. Revisores de polígonos: ¿Un buen crítico debe ser un buen jugador?

El pasado mes de mayo, el Condenar franquicia recibió un reinicio. No hubo nada controvertido sobre el juego en sí, la mayoría de los fanáticos y críticos respondieron favorablemente.

No, este escándalo proviene del sitio web de noticias geek, Polygon. Como la mayoría de los otros críticos, le dieron al juego una puntuación positiva, un 8,5 sobre 10. problema fue que un video de juego publicado junto a la revisión mostró que las habilidades del crítico en el juego eran, por así decirlo, menos que adecuadas.


Polygon recibió una gran cantidad de comentarios enojados, sus fanáticos indignados de que las personas que tenían en sus juegos de revisión no cumplieran con sus estándares cuando se trataba de habilidad.

Si bien nadie le está pidiendo a la comunidad de críticos que se componga exclusivamente de jugadores profesionales, es comprensible que alguien pueda pensar que solo los jugadores que son buenos en un juego pueden realmente evaluarlos.

3. El vínculo de Isaac: ¿demasiado violento para la App Store?

Muy temprano en el año, específicamente en febrero, Tyrone Rodríguez, fundador del estudio Nicalis, reveló que Apple había rechazado La Unión del Renacimiento Isaac, desde la App Store.

La unión de Isaac es una muy Zelda-Esque juego en términos de juego, mientras que también sirve como una sátira de la historia bíblica en la que Dios ordena a Abraham sacrificar a su hijo Isaac. Mientras que la versión original fue paneada por ser demasiado torpe, el Renacimiento La versión ha ganado una base de seguidores muy leal.

Apple supuestamente rechazó en el juego a causa de que representa la violencia contra los niños. Sin embargo, hay muchas representaciones de la violencia infantil que se pueden ver en iTunes.

Esto había llevado a muchos a creer que Apple piensa en los juegos como una forma de medios más baja, debajo de la música, los libros y los programas de televisión. No sabemos si esto es cierto, pero como iOS es un sistema cerrado, es difícil sortear la prohibición del juego y jugarlo de otra manera.

2. Pokemon GO: El juego mas peligroso?

Una de las modas más grandes de este verano fue Pokemon Go. La gente todavía lo juega, pero en julio y agosto todos lo jugaban. No podías salir a la calle sin mirar a un hombre adulto que intentaba desesperadamente atrapar a un Dratini.

La calidad del juego actualmente es cuestionable, pero en el lanzamiento fue apenas jugable. Los servidores se reducirían el 90% del tiempo, el juego era propenso a los accidentes frecuentes y la distribución de gimnasios y Pokestops en pueblos y ciudades fue un desastre.

Pero todo eso es bastante intrascendente cuando la gente usa el juego como un medio para cometer un robo a mano armada.

En el estado de Missouri, una ventaja fructífera, llevó a los oficiales de policía a encontrar a cuatro personas sospechosas en varios casos de robo a mano armada en los condados de St. Louis y St. Charles.

Al final resultó que, estos adultos, que fueron acusados ​​de robo en primer grado, habían estado utilizando Pokemon Go Como una herramienta para orientar a las personas. Irían a un Pokestop de Gimnasio en un área aislada y esperarían a que llegara un jugador desprevenido.

Esto sería lo suficientemente malo por sí solo, pero poco después del lanzamiento del juego, las historias relacionadas con el juego aparecían en los titulares diariamente. Se estaban descubriendo cadáveres, se estaban entrando en casas, y los conductores estaban causando choques automovilísticos. Pokemon Go en la rueda.

Así que en realidad, sólo queda una pregunta.

¿Cuándo estarán disponibles los Pokémon gen 2?

1. Mighty No. 9: El producto final

Quería que este juego fuera bueno. Nosotros todos Quería que este juego fuera bueno. Pero, lamentablemente, para la comunidad de jugadores en su conjunto, y especialmente para las 67,226 personas que apoyaron este juego en Kickstarter, Poderoso No.9 no es un buen juego

Cuando el juego se retrasó por tercera vez, no esperábamos mucho. El bombo había desaparecido durante mucho tiempo desde el anuncio inicial del juego, y todo lo que esperábamos era un divertido viaje de nostalgia.

Eso no es lo que tenemos.

En lugar, Poderoso No. 9 demostró ser nada más que un juego de plataformas por números, con una campaña corta, pocas funciones que valen la pena volver y un juego dolorosamente lento.

Seguro que parece y suena bien, pero eso no compensa lo que resultó ser un gran fracaso de Keiji Inafune, y una pérdida de los casi cuatro millones de dólares que se destinaron a financiarlo.

¿Cuál de estos escándalos crees que fue el más grande? ¿Y quedaron algunos que dejé afuera? ¡Házmelo saber en los comentarios!