El regreso de Monster Hunter a una plataforma de Sony es un gran problema

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 24 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 26 Noviembre 2024
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los Cazador de monstruos La serie se ha estado ejecutando desde 2004 con su primera entrega en la PlayStation 2. Monster Hunter Portable Third Para la PSP, un remake portátil de Monster Hunter Tri Para la Wii, fue la última serie principal. Cazador de monstruos Juego en plataformas de Sony.


Desde entonces, todas las entregas han estado en las consolas de Nintendo, y principalmente en la 3DS. Monster Hunter 4 Ultimate Fue nombrado por los veteranos como el mejor en la franquicia y el más amigable para los nuevos jugadores, y eso se nota. MH4U es el juego más vendido en la franquicia en América del Norte, con 0.71 millones de ventas en los Estados Unidos.

Esta fama parece ser fugaz, sin embargo, como la última entrega de la franquicia, Generaciones de cazadores de monstruos, solo vendió 0,32 millones, menos de la mitad de lo que logró su antecesor.

Pero ahora que el Cazador de monstruos La franquicia está terminando su carrera como una serie exclusiva de Nintendo y estará disponible en PlayStation una vez más con Monster Hunter World, las cosas están a punto de cambiar para mejor. Este es probablemente el mejor movimiento que ha hecho la serie en mucho tiempo.


Más jugadores significa más ventas.

La 3DS es una de las consolas más vendidas de esta generación. Pero aún así, la PS4 es una consola mucho más convencional y tiene una base de jugadores mucho más grande. Desde abril de 2016 hasta abril de 2017, las ventas de la PS4 se mantuvieron consistentemente más altas que las ventas de 3DS. Y a diferencia de la 3DS, no está a punto de ser reemplazada por una hermana más joven como Nintendo Switch, por lo que no hay ninguna posibilidad de que la base de fanáticos se reduzca aún más por las personas que no tienen la consola correcta.

Además, en una consola más convencional, Monster Hunter World tiene el potencial de atraer a muchos nuevos jugadores que nunca hubieran tocado la franquicia, ya sea por no ser propietario de la 3DS o simplemente estar lo suficientemente abrumado por Cazador de monstruos Reputación para no tocarlo en el hardware con el que están menos familiarizados.


Más poder

Como consola doméstica, la PS4 es mucho más potente que la computadora de mano 3DS. Entonces moviendose Cazador de monstruos Desde el 3DS hasta la PS4, hay mucho más con lo que el juego puede trabajar en términos de opciones de desarrollo. Aparte de la obvia mejora en los gráficos, Capcom ya ha mostrado muchas de las nuevas características posibles gracias al hardware más fuerte, que incluye mapas más grandes sin pantalla de carga entre áreas, y una IA avanzada que hace que los monstruos parezcan más naturales y realistas.

Como dijo el director ejecutivo del juego, Kaname Fujioka, en una entrevista con Gamespot:

"El poder de la generación actual de hardware realmente nos ha permitido hacer que estos entornos perfectos cobren vida, ya sea literalmente el detalle gráfico, estructuras más detalladas con todo, como plantas y animales y criaturas más pequeñas, hasta los grandes monstruos".

Con el poder de las consolas modernas, Monster Hunter World tiene el potencial de ser el definitivo Cazador de monstruos experiencia.

Monster Hunter World cambiar de bando de Nintendo a Sony puede que no se sienta bien con muchos fanáticos, especialmente aquellos que están esperando Monster Hunter XX para ser localizado. Pero debemos mirar el lado positivo. En una consola más convencional, Cazador de monstruos tiene el potencial de atraer a todos los nuevos fanáticos de la serie, lo que podría hacer que más personas se unan para un XX localización o incluso y eventual puerto al Switch. Además, con un hardware más fuerte que permite un juego mucho más grande, Mundo podría ser el nuevo punto culminante de la franquicia que comienza con otra tendencia alcista para llevar esta querida serie al futuro.

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