Top 5 juegos que pueden ser derrotados en una sola sesión

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Top 5 juegos que pueden ser derrotados en una sola sesión - Juegos
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Los juegos toman mucho tiempo. Cualquiera que haya jugado un JRPG o un juego de Bethesda antes, definitivamente puede responder por eso.

Para superar algunas de estas campañas, puede llevar 10 horas, y en algunos casos incluso 100. En preparación para Fallout 4, que seguramente será un juego de más de 200 horas, pensé que sería una buena idea hacer una lista de juegos en el lado más corto del espectro.


Lo que las personas consideran un "juego corto" es relativo dependiendo del tipo de juegos que usualmente juegan. Algunas personas dicen que la Inexplorado Los juegos son muy cortos, pero me parece que tienen la longitud perfecta. Más tiempo y probablemente me fatigaría de la acción sin parar.

Para esta presentación de diapositivas, estamos hablando de juegos que se pueden superar en una sola sesión. Para hacer esta lista, el juego debe tener una experiencia cerrada, lo que significa que hay una historia con un principio, una mitad y un final. La mayoría de los juegos de iOS o arcade que pueden continuar perpetuamente no cuentan. He establecido el límite de tiempo máximo para vencer el juego a las 5 horas.

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1. Viaje: 2 horas

"Holy sh * t, este juego es absolutamente hermoso".

Esa suele ser la primera reacción de quien juega. Viaje. El juego comienza en medio del desierto, con tu personaje vestido completamente con túnicas rojas.


A medida que te mueves, el único indicador visual de en qué dirección debes caminar es una montaña brumosa en la distancia con una luz muy brillante que brilla en la parte superior. Todo el propósito del juego es alcanzar la luz en la cima de la montaña. Hay una trama oscura que aún no entiendo completamente, incluso después de jugar el juego muchas veces.

La verdadera fuerza de este juego radica en la simplicidad del juego, el hermoso estilo artístico y el mensaje filosófico subyacente. Detrás de este juego simple y aparentemente inocuo hay un significado profundo y profundo. El juego en sí carece de una historia clara, pero actúa como una metáfora de la vida misma. Te despiertas completamente despistado, encuentras un objetivo por el que luchar, encuentras compañía, sientes pérdida y miedo, refleja el "viaje" literal de la vida. Como dijo el creador Jenova Chen:

"(...) nuestro enfoque para Viaje fue para hacer que el jugador se sienta pequeño y que se sienta maravillado, de modo que cuando se encuentren en un entorno en línea, en lugar de pensar en cómo se supone que debo usar mi arma en el otro jugador, queríamos que sintieran una conexión con otro jugador."

2. Portal: 3 horas

Este es un juego con el que la mayoría de nosotros estamos muy familiarizados. Portal primero salió en el La caja naranja, un paquete de juegos de Valve. Como era la única IP original del grupo, no existían expectativas para este juego. Por supuesto, cualquier cosa que toque Valve estará automáticamente en la parte superior de la mayoría de los jugadores.

Portal Creé lo que podría ser el mejor mecánico de juego que he visto provenir de un tirador en primera persona en los últimos 10 años. La pistola Portal te permite crear portales de conexión de un lugar a otro. Este juego comienza en un laboratorio en el que eres un sujeto de prueba que está siendo usado para experimentar con el Portal Gun y cómo las personas pueden usarlo para superar los rompecabezas.

Dado que la historia de este juego se basa principalmente en las comunicaciones con una IA femenina, llamada GLaDOS, la parte más interesante del juego es la interacción y el diálogo entre los dos personajes, más que cualquier punto de la trama. Portal está literalmente alimentado por la personalidad, y ha llevado a muchos memes a lo largo de los años.

Con los increíbles diseños de niveles y el uso creativo del juego de portal, junto con el gran diálogo escrito, esta fue una de las experiencias de juego más memorables de mi vida.

3. Cisne inacabado- 3 horas

"Haz del mundo tu lienzo".

Este juego tomó ese dicho un poco literalmente. Comienzas este juego en un espacio en blanco, completamente en blanco, sin marcadores ni indicaciones de dónde ir. Luego, haz clic en el gatillo derecho y tendrás una de las experiencias más creativas en cualquier juego.

Cada juego en esta lista tiene su propio estilo visual, pero este se sintió realmente especial. Utilizó su estilo artístico y una mecánica de juego inteligente para dar a las personas la oportunidad de descubrir el mundo. Con cada paso en este mundo blanco y en blanco, estás desmarcando algo nuevo: un estanque, un árbol, incluso un castillo. Puede que no parezca mucho, pero no puedes evitar mirar la belleza de todo esto, el contraste de las salpicaduras negras en el blanco infinito.

Hace Cisne inacabado confiar en un truco? Lo hace. Pero la palabra "truco" ha tenido una connotación innecesariamente negativa desde la moda del control de movimiento. Los trucos se usan para entretener al jugador, pero el inconveniente es que la mayoría de las veces el valor del entretenimiento no dura mucho.

Para un juego corto como Unfinished Swan, que constantemente trata de encontrar nuevas formas para que implementemos la mecánica de la bola de pintura, siempre intenta redescubrirse y seguir siendo entretenido. Tiene éxito para la gran mayoría del juego, con solo breves momentos de desaceleración.

4. Limbo- 4 horas

Este es un juego espeluznante. No se basa en el miedo o el salto, solo en una atmósfera pura y simple. Juegas como un niño pequeño que aterriza en medio de este bosque brumoso y brumoso, sin ningún contexto ni guía. Te tiran en medio de todo esto y, como juegas de niño, aumenta la sensación de temor y vulnerabilidad.

Limbo es un juego de plataformas de rompecabezas, y los diseñadores del juego no se sintieron obligados a guiarte a través de cada pequeño detalle del juego. Te permite resolver los acertijos, la mayoría de las veces en situaciones de alto estrés con arañas o monstruos que te persiguen. Hay una desesperación que sientes cuando intentas apresurarte a través de los enigmas.

Este juego tiene un diseño muy inteligente. Casi todos los juegos de terror son juegos de acción en tercera persona o en primera persona. Permite que las personas se sientan como si estuvieran siendo perseguidas, pero con la perspectiva de desplazamiento lateral hay un cierto desapego al personaje. Utilizaron el hecho de que juegas de niño y te hacen sentir apurado constantemente para evitar este problema, y ​​también te hacen sentir incómodo.

5. Superbrothers: Sword y Sworcery: 4.5 horas

Esta es la única aplicación móvil en esta lista y el primer juego de iOS en el que jugué esa historia basada en la sensación, en lugar de una distracción de 5 minutos. De hecho, me senté y jugué este juego como si estuviera jugando un juego de consola. Fui a un rincón de mi casa con mi iPad y mis auriculares, y jugué a través de este juego en 3 o 4 horas.

La música es una parte importante de todos los juegos, pero para un juego como este, donde hay muy poca acción, los controles son apuntar y hacer clic, y la historia contada de una manera muy visual, la música es vital. Con música decepcionante y no memorable, hubiera sido imposible que este juego incitara alguna emoción. Afortunadamente, la música es increíble, y el juego tiene una de las mejores bandas sonoras que he escuchado en años. Es capaz de mezclar el hip hop, el techno y el clásico a la perfección, y de alguna manera se acuerda de las melodías simples de las épocas de 8 o 16 bits. Las melodías se pegan a ti, hasta el punto de que subconscientemente comienzas a tararearlas sin siquiera darte cuenta.

Los puntos de la historia real de la historia se perdieron en mí, pero la estructura de la trama copia el famoso formato de "El viaje del héroe" casi a una T. Sigue a la guerrera, escita, y sus hazañas cuando encuentra un antiguo tesoro, libera un gran mal. , etc. La historia es el escenario perfecto para mostrar la gran música y el gran arte de estilo de la vieja escuela.

Lo único de los juegos es la variedad de experiencias que pueden abarcar. Puedes jugar Pájaros enojados para casi siempre si lo desea, no se requiere historia, y aún así disfrute de la experiencia.

Luego hay juegos como Efecto masivo: Experiencias épicas de 30 a 40 horas en las que puedes sumergirte y estar completamente absorto en la historia. Pero a veces los juegos más largos pueden sentirse algo forzados. No puedes terminarlos todos a la vez, no importa cuánto quieras. Eventualmente tienes que forzarte a tomar un descanso y dormir o comer. Así que la experiencia se rompe y se extiende por al menos unos días.

Las películas y los programas de televisión tienen una ventaja en ese sentido, y estos juegos más cortos te permiten tener una experiencia similar (aunque más interactiva).

¿Cuáles son algunos de tus juegos cortos favoritos? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!