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Todos lo hemos hecho: llegas al final de un videojuego y, de repente, ¡zas! El final es la parte más estúpida de todo el juego. Te sientes completamente decepcionado y nunca más comprarás un juego de ese desarrollador.
Muchos juegos sufren la finalización del juego. Algunos simplemente no son cómo usted, como jugador, prefiere que entrenen. Pero todos los juegos en esta lista provocaron la furia suficiente para que la mayoría de los jugadores se retiraran, al menos, lo hubieran hecho, de todos modos, el juego no habría terminado. Es posible que incluso lo hayas vuelto a encender solo para dejar de fumar y obtener tu satisfacción. ¡No te enojes en este post antes de leerlo todo!
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ADVERTENCIA ENORME DE SPOILER
Los videos publicados aquí pueden contener finales reales.
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¿Aún aquí? Bien. Vamonos.
Asesinato Matar a muerte ... Quiero decir Misión: entregar la bondad
Fácilmente uno de los más juegos de Killey McStabby de su tiempo, Misión: entregar la bondad Era un juego simple. Todo lo que tenías que hacer era matar básicamente todo.
Mientras esperas que, al final de la gran aventura de matar y apuñalar, serás recompensado con una divertida película o un minijuego, o incluso nada ... lo que obtuviste fue muy diferente.
Al final del juego, tu protagonista de repente se da cuenta de que ha estado en una arena gigante todo el tiempo. Sin ninguna sugerencia de que esto ocurra ... "No, No, Rien N'a Cambio, " Por Billy ze Kick, comienza a jugar. La canción en sí es sobre la guerra de Vietnam, el título se traduce como "No, no, nada ha cambiado". Ideal para un videojuego, tal vez. Se pone aún peor cuando todos los jefes muertos de repente se convierten en miembros de la banda. Y peor aún cuando comienzan a volver a la vida y mueren una y otra vez como un mal sueño o un flashback.
El final real de este juego no fue tan malo, fue lo que sucedió después de los créditos que fue enloquecedor. Como puedes ver arriba, de repente puedes ver la escritura en las paredes. La mayoría de nosotros probablemente pensamos "Ooooh. ¡Una pista!" y fue a todas las pistas de Blue tratando de averiguar lo que significaba. Tal vez un nivel adicional? ¿Algo más que hacer?
Nunca lo averiguas porque el juego no te lo dice.
Lluvia fuerte - Final malo
Este juego tuvo varios resultados, pero este fue definitivamente el peor. Te pasas todo el juego tratando de averiguar quién es el asesino. El juego deduce que solo al hacer ciertas elecciones descubrirás quién es. También te lleva a creer que sabes la respuesta varias veces.
Excepto que al final descubres que el asesino siempre fue el mismo tipo y que nada de lo que pudieras haber hecho hubiera cambiado eso. Nada de lo que hiciste en el juego causó un solo impacto en el final. Eso es motivación.
Resistencia 2
Te pasaste todo el juego luchando, esperando encontrar una cura al final. Finalmente llegas al final y eres recompensado con una escena. Desafortunadamente, todo lo que te da la escena es que finalmente estás sucumbiendo al virus y luego tu compañero te dispara en la cara.