Las 10 razas extraterrestres en los juegos que pueden (o no) ser una amenaza

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
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¿Hay más en el espacio que solo las estrellas y los planetas? ¿Hay vida ahí fuera? ¿Nadie puede escuchar el grito del granjero cuando son investigados por la extraña ciencia alienígena?

Con el lanzamiento de Alien: Aislamiento, Estas preguntas y más han estado saliendo a la superficie. Así que es hora de que construyamos un perfil de lo que podría estar más allá de nuestras fronteras intergalácticas al enumerar las 10 razas extraterrestres más importantes en el juego y ver qué tipo de amenaza representan.

Descargo de responsabilidad: Esta lista no está en ningún orden específico, solo en el orden en que pensé en ellos.


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El pacto

Aunque técnicamente están formados por varias razas, desde los Grunts hasta los Brutes, el Covenant es un grupo temible. Con un ejército de luchadores de primera línea que están dispuestos a hacerse valer por su causa y generales de mayor rango que son conocidos por sus tácticas y su fuerza bruta, tienen la mayoría de sus ángulos cubiertos. Es seguro asumir que no se detendrán ante nada para aplastar a la raza humana.

Amenaza: Alta

Con la multitud de razas reunidas en sus filas, su tecnología es más avanzada de lo que somos capaces de igualar. Tácticas mixtas, mayor tecnología y fanáticos religiosos detrás de su propósito de pelear, el Covenant es una carrera para la cual prepararse.

El imperio furon

Mientras que los juegos no han tenido mucho en términos de longevidad, Destruir a todos los seres humanos Nos ha demostrado que el Furón está tratando de aniquilarnos a todos.

Desde el secuestro estereotipado de vacas y granjeros, hasta la destrucción sin sentido, esta raza exhibe todos los signos que debemos tener en cuenta. Sin embargo, también se muestra que son ligeramente deficientes para lograr su trabajo en la superficie, dada la resistencia, posiblemente podríamos tener una oportunidad durante una invasión inevitable.

Nivel de amenaza: Medio


Seguro que parecen peligrosos, pero con sus estándares de ataque flagrantes y siguiendo de cerca los estereotipos que hemos establecido para la ficción alienígena, tenemos una buena posibilidad de supervivencia. Simplemente comienza a colocar explosivos en las vacas y vigila los cielos.

El precursor

los aureola La serie nos ha estado dando información sobre los Forerunners desde el principio.

Esta raza existió antes de las fuerzas humanas y del Pacto actuales y ha superado a sus descendientes de muchas maneras. Tecnológicamente, son algo que se debe temer ya que tienen instalaciones que pueden erradicar la vida en muchos planetas de una sola vez, así como armas que parecen estándar pero que pueden vaporizar a los enemigos en un instante.

Sin embargo, su único defecto es que ya no existen, abiertamente de todos modos. Tienen muchas instalaciones tecnológicas para visitar y una que es incluso su propio planeta. Los precursores eran personas increíbles, pero sus diseños pueden convertirse en malos si se usan con malas intenciones.

Nivel de amenaza: Mínimo a medio

El único factor decisivo en este perfil es el hecho de que ya no existen. Si no están vivos, no pueden atacar. La única forma en que realmente pueden afectarnos es si otra persona hace un mal uso de los artículos que han dejado atrás.

El vortigaunt

Los Vortigaunt son en realidad una raza muy mal entendida de invasores alienígenas. Bajo el control mental de The Nihilanth, un poderoso alienígena que esclavizaba mentalmente a los Vortigaunt, así como a otras razas, estaban acostumbrados a intentar destruir el mundo.

Como se muestra en Half-Life 2Si bien no están bajo control mental, los Vortigaunt son pacíficos y rituales. Han sido vistos como curanderos. De hecho, cuando se reúnen en un grupo grande, pueden curar a los demás con bastante rapidez. También usan el mismo poder para disparar rayos de energía a los enemigos y crear ondas de choque localizadas. Se convirtieron en aliados de los habitantes del planeta después de la invasión y la liberación del control mental.

Nivel de amenaza: ninguno (mentalidad libre) Medio a alto (controlado por la mente)

Dice algo cuando la especie que invade quiere ayudar, especialmente si sienten remordimiento después de causar tanto daño en primer lugar. Pude ver al Vortigaunt llegar para ayudarnos y enriquecer nuestra cultura más que causándonos problemas.

El quarian

Una de las dos carreras más inteligentes del mundo. Efecto masivo Galaxia, solo superada por los salarianos. Esta raza de genios tecnológicos puede haber debilitado los sistemas inmunológicos, pero tienen una capacidad aterradora para reparar sus barcos con piezas de repuesto, así como una habilidad para crear inteligencia artificial sintética.

Si bien no son particularmente hostiles, es una raza que definitivamente está avanzada mucho más allá de nuestra comprensión. Tal vez podrían explicar lo que significan esos círculos de cultivo?

Nivel de Amenaza: Mínimo

Los quarianos no son un grupo demasiado violento, más una raza gubernamental. Sin embargo, si un individuo con una voluntad fuerte entra en escena, pueden unirse a la guerra con toda la tecnología que han acumulado a lo largo de los años.

Algo que temer en términos del tamaño de la flota (50,0000 con 17 millones de quarianos).

Los segadores

Esta raza, al igual que el Pacto, no es en realidad una sola raza. La raza base original eran máquinas sintéticas adaptadas al universo siempre cambiante. A lo largo de las décadas y después de haber asimilado varias razas para formar su propio ejército, se han convertido en una raza muy temible.

Mass Effect 3 nos mostró todo el alcance de su asimilación al obligar a las razas Humans, Turians y Asari a luchar mientras les impregnaban su tecnología inteligente. También se vieron y atacaron criaturas del tamaño de naves vivas a todas las razas de la galaxia. ¿Su meta?

La asimilación de las nuevas razas y habilidades vuelve a esconderse. Dejan la última carrera en pie para volver a crecer y dejan que el universo comience de nuevo. Solo desean repetir este ciclo y servir de monitor y de decisión.

Nivel de amenaza: de mayor a mayor

No puedes evitar la mirada de los Segadores, de hecho, es muy probable que ya nos hayan visto. Todo lo que podemos hacer es prepararnos para una gran pelea y unirnos con otras razas para detener este ciclo vicioso. Sin embargo, como todavía no hemos llegado a nuestro propio Sistema Solar, estoy bastante seguro de que estamos a salvo.

Por ahora...

El xenomorfo

Uno de los alienígenas más peligrosos del universo, el Xenomorfo tiene una habilidad para mantener a sus enemigos en estado de alerta. Desde su etapa larvaria de un Face Hugger, hasta sus evoluciones más dominantes como el Cazador (en la foto de arriba), todos son máquinas de muerte capaces.

Y si no fue lo suficientemente malo, si logras luchar contra ellos, puedes sufrir daños ya que su sangre es un ácido altamente corrosivo. Parece que no discriminan entre qué es el enemigo, además de no atacar a los propios, por lo que todo se considera un objetivo.

Nivel de amenaza: Alto

Mientras se deslizan por los pasillos a la sombra, los xenomorfos tienen la caza, las conchas duras, la sangre ácida y su pura maldad de lado que pueden hacer que cualquiera se moje los pantalones. A menos que estemos hablando de la Alien: marines coloniales Versión de ellos, luego solo espera 5 segundos y caerán por el suelo.

El Helghast

Esta raza fue técnicamente humana una vez antes. Dejando de intentar los esfuerzos de colonización en el planeta Helghan, los humanos encontraron que la vida en el mundo era inhabitable. Las tormentas eléctricas y las duras condiciones atmosféricas hicieron imposible seguir viviendo, pero después de que sintieron que fueron traicionados por sus antiguos compañeros de la Tierra, se rebelaron y comenzaron su propia nación.

Eligieron volver a este planeta para vivir. Muchos de los de la primera generación murieron, pero algunos sobrevivieron, mientras que sus generaciones futuras evolucionaron biológicamente para sobrevivir en el duro planeta.

Ahora que es un resumen rápido, pero como Zona de matar Nos enseñó que no hay que jugar con ellos. Son oponentes formidables que tienen una mentalidad que los lleva a creer que son superiores. Ellos invaden y atacan otras colonias solo para afirmar su dominio.

Nivel de amenaza: Alto

Esta carrera de buena gana habitó un planeta áspero que es golpeado constantemente por tormentas de relámpagos, se coloca en una dictadura y se adapta a todo lo que les lanzaron. Incluyendo el hecho de que invaden otros planetas, puedo ver que son una carrera difícil de manejar.

El despertado

Ahora no se ha aprendido mucho a través de la campaña de Destino sobre los Despertados, aparte de que están gobernados por su propia monarquía y aparentemente eran humanos que huyeron de la Tierra cuando llegó La Oscuridad. Viviendo en los confines más lejanos del sistema solar, se han convertido en un pueblo muy secuestrado.

No están dispuestos a ayudar sin obtener primero algo a cambio e incluso entonces siempre tienen un motivo detrás de su ayuda. También parece que tienen un poder inmenso, ya que su Reina parece tener el control de sus propios secuaces caídos.

Nivel de amenaza: inseguro

Al ser una especie relativamente nueva para nosotros, no tenemos mucho que seguir en lo que vemos. Tal vez su historia se volverá más concreta si Destino DLC tiene algo que añadir para ellos.

La quimera

Estos malvados malvados son algunos de los peores que podrías esperar encontrar en una invasión. Son seres grotescos que han estado yendo y viniendo de la Tierra desde antes de que la humanidad se realizara por completo. Su único propósito parece ser eliminarnos del planeta y han hecho grandes esfuerzos para lograrlo.

La quimera tiene múltiples formas, incluyendo híbridos y feral. Con tácticas mixtas y la capacidad de usar nuestras propias armas contra nosotros, así como su propio armamento avanzado, estaríamos en una lucha difícil de ganar.

Nivel de amenaza: Alto

No solo querían aniquilarnos en el Resistencia También quisieron convertirnos en uno de ellos y usarnos como soldados. Ya sea que luchemos y muramos o sobrevivamos el tiempo suficiente para convertirnos, no podemos luchar contra la amenaza que se avecina. También vivían en el planeta millones de años antes que nosotros, por lo que claramente tienen una ventaja de "campo de casa". Muy peligroso.

Entonces, ¿cómo se compara mi lista con la tuya? ¿Encontraste que algunos de mis niveles de amenaza eran demasiado altos? ¿Demasiado baja?

Déjame escuchar algunos de tus pensamientos y dame un poco de tu mente. Es hora de que nos preparemos para la invasión que viene, ¡con tus listas podremos sobrevivir!