De los creadores de El Brujo, señores de los Caídos es un próximo RPG de acción para un jugador desarrollado por Deck13 y CI Games, y será publicado por Bandai Namco para PC, Xbox One y PS4.
señores de los Caídos Tiene lugar en un mundo que una vez estuvo dominado por un dios cruel y malvado. Después de eones de tormento, la humanidad se cansa de su malicia, se levanta y destruye su ejército de demonios antes de finalmente lograr vencer al propio dios en combate.
El efecto causado por la psiquis y la cultura colectiva de los humanos es profundo. Creen que el mal puede y debe ser expulsado de la naturaleza humana. Se crea un códice de pecado, que enumera todas las transgresiones que un mortal puede realizar. Cualquier persona que haya cometido algo en el tomo es instantáneamente marcada en su rostro y expulsada de la sociedad, para no volver jamás.
Las cosas progresan hasta que, siglos más tarde, los demonios comienzan a reaparecer, cosechando la destrucción en toda la tierra. Desesperados por la ayuda, los humanos restantes toman la única decisión lógica que pueden: deciden que la única fuerza que puede oponerse al mal es el mal mismo. La búsqueda comienza a encontrar al marginado que ha sido marcado con más frecuencia como castigo por sus crímenes: en ti, el jugador.
El productor ejecutivo Tomasz Gop ha luchado con la halagadora comparación del juego con Almas oscuras, lo que ciertamente fue una inspiración, pero no una estafa.
"Es un comienzo difícil para un desarrollador asociarse fuertemente con algo, incluso si es algo que es una gran inspiración. Pero al mismo tiempo, solo un día dije: 'Oye, tienes que dejarlo ir. Cualquier persona piense, solo asegúrese de que no va a ser una estafa, no va a ser una mala inspiración ", y duermo mucho mejor desde entonces", dijo Gop.
Gop explicó que el combate, "la característica más prominente", es muy diferente. Se inspira más en los juegos de lucha, lo que resulta en algo más fluido, más rápido y más reactivo. Los jugadores pueden salir de cualquier animación para bloquear o atacar en cualquier momento, por ejemplo.
"Hay juegos de lucha como Tekken y luchador callejero, hay elementos de la Almas oscuras juegos y cosas por el estilo, y definitivamente tratamos de identificar los elementos que golpearon la sensación de juego al castigar a muchos jugadores, especialmente a las personas que no tratan los juegos como libros de 600 páginas, donde tienen que morderse las uñas. eso. Pero más bien, más bien como una película de acción, somos un RPG de acción y creo que Lords está más en el lado de la acción de eso.
"Lo que sí comparte, sin embargo, es su talento para las sorpresas. Parece que los enemigos están familiarizados en señores de los Caídos cambiará a medida que avanza la aventura, manteniendo a los jugadores en alerta, mientras que una demostración de manos libres mostró criaturas araña que cayeron repentinamente de los techos, a menudo dando un buen susto al jugador.
"Señores de los Caídos no será un juego guiado por la historia, y mientras tanto Almas oscuras utilizará escenas de corte con moderación, también lo contará a través de los archivos de audio que se encuentran en todo el mundo.
"No estamos tratando de imponer la historia, lo que probablemente se esperaría de un juego basado en la historia ... Pero al mismo tiempo, queremos mantener lo que los fanáticos ortodoxos de los RPG esperan de un juego de rol decente".
El desarrollo del personaje se centra en tres pilares: Hechizos, Atributos y Engranajes, con solo el primero vinculado a su clase. Esto significa que la gran variedad de armas y armaduras del juego se pueden mezclar para adaptarse a tu estilo.
Las habilidades mágicas son extremadamente poderosas en señores de los Caídos. Las herramientas para enfrentar a oponentes duros incluyen acercarse sigilosamente para golpearlos por detrás y causar daño adicional, o en algunos casos, tomar una ruta alternativa para evitar la pelea por completo.
Hay un fuerte énfasis en la importancia de observar a tu oponente y aprender su conjunto de movimientos para derrotarlos. El juego está diseñado para ser desafiante, pero exactamente cómo desafiar depende de ti
Háganos saber lo que piensa en los comentarios.