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Levanta la mano si viste venir esto.
¡Guauu! Son unos cuantos de ustedes. Para aquellos de ustedes con manos sin levantar, mirando fijamente las pantallas de su computadora con las mandíbulas abiertas, déjenme alcanzarles la velocidad. Esta es la segunda vez que Ubisoft destruye mis esperanzas de gráficos de próxima generación y se han vuelto extremadamente eficientes en eso.
Cuando el juego de imágenes de Ubisoft Perros guardianes fue revelado por primera vez, estaba absolutamente aturdido. Los árboles se mecían y se inclinaban bajo el viento. La lluvia caía en cascada por las calles de la ciudad. Los civiles recorrieron las calles con carácter y personalidad en lugar de animaciones para caminar. No podía esperar a jugarlo, no porque me interesara la historia o la jugabilidad, sino porque era una de las mejores mirando Los videojuegos que había visto nunca.
Entonces, Perros guardianes De hecho, se publicó: un facsímil diluido de lo que me habían pedido que esperara, y de repente, la brigada de fanboys salió con toda su fuerza, reprendiendo a cualquiera con la pretensión de esperar un producto como se anunciaba. Claro, el pasado de la exposición me había enseñado a desconfiar de la escena pre-renderizada, pero nunca de la jugabilidad del juego. No hasta ahora.
Si me engañas una vez, la culpa es tuya. Si me engañas dos veces, la culpa es mía.
Comentario de la discusión The Division Graphics Downgrade de Tom Clancy - Video Compares 2013/14/15 Builds.El comentario de Mostlogical se hace eco de los sentimientos de muchos, pero eso no hace que sea una píldora más fácil de tragar. Después de la Perros guardianes debacle, esperaba que tal vez La división (También publicado por Ubisoft) podría ser diferente. Desafortunadamente, ese no es el caso.
El video anterior compara los detalles visuales presentes en las imágenes del E3 2015 de La división en comparación con su revelación de 2013. Como puede ver, la fidelidad gráfica en general ha tenido un impacto notable: se ha reducido la calidad del sombreado, se ha reducido el desorden del suelo y se ha observado una ausencia aparente de mapas de relieve. En general, es como si las configuraciones gráficas del juego se redujeran de "Ultra" a "Alta".
Esta comparación puede parecer ridícula para algunos, pero es una comparación que uso intencionalmente. Hay muchos jugadores por ahí que no están preocupados por el rendimiento gráfico de sus juegos, y eso está bien. Tu haces.
Pero para muchos, superar los límites del rendimiento gráfico es parte de lo que hace que los juegos de próxima generación se sientan nuevos y emocionantes. Para aquellos jugadores, anticipar un juego por sus gráficos solo para verlos obstaculizados innecesariamente es una experiencia increíblemente decepcionante.
Si estoy agradecido por algo, es que Ubisoft al menos tuvo la decencia de revelar estos elementos visuales degradados antes del lanzamiento del juego. Al menos esto le da a muchos entusiastas gráficos la oportunidad de reducir sus expectativas en consecuencia.
De Tom Clancy La división está programado para lanzarse el 8 de marzo de 2016. Espere una ola de modificaciones gráficas que se lanzarán en las próximas semanas.