ToeJam & Earl & colon; De vuelta en la revisión de Groove: exactamente lo que debería ser

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
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ToeJam & Earl & colon; De vuelta en la revisión de Groove: exactamente lo que debería ser - Juegos
ToeJam & Earl & colon; De vuelta en la revisión de Groove: exactamente lo que debería ser - Juegos

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Los efectos del original de 1991. ToeJam & Earl a través de los últimos 28 años, he pasado por mis gustos en videojuegos y medios de comunicación en general. TJ&E fuera lo más caliente en Sega Genesis fuera de Sonic el erizo en mis ojos, por lo que el lanzamiento de De vuelta en el surco Me tiene más que un poco emocionado.


Es posible que haya estado jugando el juego original de forma intermitente hasta aproximadamente 2006, pero ToeJam y Big Earl no han visto la luz de un nuevo lanzamiento desde su Misión a la tierra Excursión en la Xbox en 2002. Antes De vuelta en el surcoEn el lanzamiento de Kickstarter en 2015, estaba convencido de que los dos extraterrestres estaban muertos y enterrados en Funkotron, con boombox conmemorativos que sacudían el planeta hasta su núcleo.

Todo esto en mente, soy un poco parcial. TJ&E Me inicié en el camino del juego en el que estoy hoy, así que a menos que ToeJam & Earl: Back in the Groove En realidad, simplemente me estropeé las cosas, siempre estuve destinado a pasarlo muy bien con eso.

Por suerte, De vuelta en el surco no revuelve las cosas. Oh no, querido lector, no lo estropea en absoluto.

En lugar de intentar recuperar a dos de los personajes más conocidos de Sega Genesis en un juego más moderno como lo hicieron con Misión a la tierra Hace todos esos años, el equipo de HumaNature Studios ha adoptado el juego original como modelo para esta nueva oferta de 2019. Es tan similar, me inclino a referirme a él como ToeJam & Earl 2 Si Pánico en funkotron No era un juego decente, aunque diferente, por derecho propio.


Mas grande y mejor

La mejor mentalidad para tener al comenzar con De vuelta en el surco es que solo estás jugando el primer juego de Genesis con algunas campanas y silbidos adicionales. Casi todos los aspectos de juego notables de la primera ToeJam & Earl ha sido cuidadosamente levantada de la era de 16 bits y complementada con características modernas.

El juego básico de la de De vuelta en el surco consiste en pasear por los niveles, recolectar y usar regalos, buscar piezas de la nave Rapmaster y esquivar o interactuar con una gran variedad de terrícolas. Cuando digo "paseando", lo digo en serio. Los tipos y las dudetas con tanto funk no tienen que ir a ningún lado rápido.

La serie siempre ha sido un poco más lenta y esa tendencia continúa aquí. Te abres camino a través de un nivel, buscando elementos útiles, piezas de barcos o terrícolas con buena voluntad. Ya que no eres el tipo más rápido del bloque, pasas gran parte de tu tiempo intentando sortear terrícolas perjudiciales.


Al igual que en realidad tenemos aquí en la Tierra, los terrícolas vienen en todas las formas, tamaños y especialidades. En un segundo, te unirás a un grupo de nerds que juegan un juego de mesa para ganar algo de dinero; y al siguiente, estás huyendo de un monstruo de buzón especialmente vicioso, que simplemente te persigue en otro monstruo de buzón vicioso. Y hombre, esas cosas realmente hacen daño.

Los terrícolas dañinos pueden golpearte a uno o muchos de tus regalos, robarte el dinero, aturdirte para que otro terrícola se aproveche o hacerte daño directamente. Hay una larga lista de razones para evitar las malas, y a medida que avanza, pasa más tiempo defendiéndose que explorando.

No hay muchas formas de defenderse, como el original de 1991. Mientras exploras, recogerás regalos que el juego claramente quiere que uses lo antes posible (tu inventario se llena con bastante rapidez), pero hay un problema.

Los presentes pueden y, a menudo, se recogen, no identificados o rotos. Por lo general, no están identificados, y tienes que gastar dinero en un terrícola como el Wiseman para identificarlo. Hay regalos que pueden identificar otros regalos, pero la mayoría de las veces terminas teniendo que tirar dinero. En serio recibes un montón de regalos.

El juego te alienta a usar casi constantemente los regalos, ya sea que los hayas identificado o no. Muchos tienen efectos beneficiosos, como los zapatos Spring o Hi Tops que cambian la forma en que te mueves o los tomates o las tirachinas para infligir daño; pero muchos también pueden hacerle daño a usted o a los presentes en su inventario.

Aceptar que tendrás que usar regalos no identificados es parte de la naturaleza aleatoria del juego. Cada nivel es aleatorio, las estadísticas que obtienes en la promoción son aleatorias, y los elementos que recoges de los arbustos de la Tierra u otros papás doo son (al azar).

El juego intenta aclimatarte a ese hecho a través de sus modos Tutorial y Fijo, el primero con un montón de consejos para enseñarte a jugar y el segundo estático cada vez. Aunque estos modos están disponibles, cualquier persona que realmente disfrute de cualquiera de estos modos se encontrará en la carne del juego: el modo aleatorio. Donde los pequeños TJ se convierten en Grandes Condes.

Nos referimos a roguelikes no típicos como roguelites en estos días, que es esencialmente lo que ToeJam & Earl: Back in the Groove es. Es completamente aleatorio y, una vez que llegas al nivel 10 en Random, también está completamente preparado para matarte una y otra vez para forzar un juego. Una vez que te quedas sin vida, eso es todo. El fin. Tienes que empezar de nuevo.

Nostalgia radical

Casi todo esto suena como si pudiera ser sacado de una revisión de ToeJam & Earl en el Sega Genesis porque De vuelta en el surco Es asombrosamente similar al juego original. Si lo jugaste cuando era relevante, te garantizo que rápidamente volverás a caer en tus viejos hábitos dentro del juego y de alguna manera solo recordar qué hacer. Simplemente sucede, al igual que abre un portal mágico a 1991 y te permite revivir esos días sin ningún esfuerzo de tu parte, sino jugar el juego.

Aquí es donde entra en juego el enigma, ya que alguien revisa esto en lugar de que alguien lo compre para uso personal. No puedo evitar preguntarme si las personas que no jugaron o no estaban vivas en los años 90 podrían relacionarse o disfrutar de la estética general del juego, o si pueden participar en el juego.

No soy uno de los que dice que el juego nunca envejece, hay un montón de ejemplos de juegos que fueron divertidos hace 20 o 30 años que simplemente no son divertidos hoy en día, y realmente, se necesitó cierto tipo de persona para vincularse a el original ToeJam & Earl. Esto no era para todos en primer lugar.

Con todo esto en mente, no creo que la fórmula de juego que se encuentra en ToeJam & Earl: Back in the Groove para ser rancio No es una Pop-Tart sacada de la tostadora, pero tampoco es una que ha estado sentada en un paquete abierto y se ha empapado un poco. La jugabilidad base de la primera T.oeJam & Earl Siempre ha sido fácil envolver la cabeza, y aún más aquí gracias al extenso manual incorporado del juego.

En cada aspecto temático, De vuelta en el surco Está estancado en la década de 1990. La charla de funk, la música, el estilo visual, el dinkiness de las pocas escenas de corte están muy plantadas en 1991.Eso, a su vez, es novedoso a su manera, mientras que la tendencia estética de los años 80 sigue siendo fuerte y está cambiando lentamente en la década siguiente. Probablemente nunca veas un juego que abarque ese punto en el tiempo como este.

El problema para algunos puede ser que De vuelta en el surco No es un juego particularmente lleno de acción. Los jugadores que buscan algo para aumentar su adrenalina, sin falta, se sentirán decepcionados aquí. Sin embargo, si estás buscando un juego un poco raro, puedes relajarte, debes estar en casa con De vuelta en el surco.

Pros

  • Cargas de desbloqueables, desde regalos y sombreros que cambian el juego hasta nuevos personajes.
  • La misma sensación y juego funkadelic del original de 1991. ToeJam & Earl
  • Muy fácil de hundir un par de horas sin darnos cuenta.
  • Cooperativo local y en línea accesible y sin complicaciones

Contras

  • Áspero alrededor de los bordes, algunos ajustes gráficos o retrasos de entrada a veces
  • En modo local y en línea en el Switch (no estoy seguro acerca de otras versiones), hay frecuentes cambios frecuentes, especialmente cuando un jugador usa un elevador

La dedicación de HumaNature a la visión del juego original brilla en casi todos los rincones, lo cual es una gran parte de lo que me atrae esta nueva entrada. La otra parte es lo divertido que es una vez que te metes en el surco.

Una vez que te familiarices con ToeJam & Earl: Back in the Groove y cómo funciona todo, simplemente te deslizas en el modo de supervivencia de piloto automático, y eso es lo que me ha hecho seguir regresando a pesar de las muchas pérdidas de ser derribado a niveles más bajos y de tener que luchar para volver a subir.

No creo que todos disfruten de este juego, pero sí creo que aquellos que sí lo disfruten podrán encontrar docenas de horas de entretenimiento jugando solo, en un sofá co-op o jugando en línea, probablemente el mejor moderno característica encontrada en De vuelta en el surco. La amplia enciclopedia en básicamente todo lo que encuentras en el juego es genial, pero el beneficio de tener siempre a alguien con quien jugar supera con creces todas las demás adiciones. Este es un juego que se juega mejor con amigos, tal como lo fue en Sega Genesis.

ToeJam & Earl: Back in the Groove es esencialmente la secuela exacta que los fanáticos de la versión original de 1991 han querido todos estos años, y no escatima en nuevos contenidos durante el primer juego. A pesar de sus pequeños problemas, De vuelta en el surco Probablemente sea la mejor entrada a esta serie clásica que hemos recibido o que obtendremos. De ninguna manera es perfecto, pero eso es totalmente genial conmigo.

Puedes arrebatar ToeJam & Earl: Back in the Groove en PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One y Nintendo Switch mañana, 1 de marzo. Si eras un niño Sega como yo y creciste con TJ y Big E, no hay muchas razones para omitirlo.

[Nota: Una copia de ToeJame & Earl: Back in the Groove fue proporcionado por HumaNature Studios para los fines de esta revisión.]

Nuestra calificación 8 ToeJam & Earl: Back in the Groove no es una explosión del pasado, es una explosión del pasado. Revisado en: Nintendo Switch Qué significan nuestras calificaciones