La palabra de hoy es & colon; Embargo

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 8 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
Anonim
La palabra de hoy es & colon; Embargo - Juegos
La palabra de hoy es & colon; Embargo - Juegos

Ahh ... embargos de juego. ¿Qué puedo decir de ellos? ¿Sabes lo que es un embargo de juego? Un embargo de juegos es una fecha anterior a la que se les pide a los periodistas de videojuegos que no publiquen ningún material basado en una copia de revisión de un juego enviado al periodista o que muestren una demostración en la sede del editor. Usted firma un Acuerdo de no divulgación (NDA) y continúa con su vida hasta que se levante el embargo.


Estoy escribiendo esto por una razón. los Metal Gear Solid V: Ground Zeroes evento de prensa. Permítanme comenzar con MGS. Ayer, 12 de febrero, Konami realizó un evento para que la prensa lo vea. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en Japón. Parecía ser una fiesta divertida. Noté una cosa extraña. La mayoría de los periodistas de videojuegos estaban tuiteando al respecto. Incluso tenía su propio hashtag #MGSVGZNasu.

Empezando con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Fue extraño para mí ver tanta apertura para un "Campo de entrenamiento". Según el Twitter de Konami: "Algunos de nuestros invitados en el Boot Camp #MGSVGZNASU están tuiteando su experiencia de primera mano con GZ y conociendo a Kojima-san". Al leer estos tweets, noté que la mayoría de las personas que respondían odiaban a los periodistas que estaban en Japón. Conozco la regla "No leas los comentarios" pero no pude evitarlo. Estos comentarios fueron odiosos y otros querían deshacerse del embargo. Yo siendo yo, les respondí. Basta con decir que no le fue tan bien.


Esto me hizo pensar. La gente se enoja con un periodista por no decir lo que sabe. Lo entiendo pero no es culpa de los periodistas. El editor o desarrollador del juego está controlando el flujo de información. La prensa tiene derecho a ver un juego temprano. Entonces hay una advertencia. Dicen que no escriban sobre eso todavía, queremos que llegue a esta fecha exacta cuando todos los demás escriban sobre eso. Como periodista, tienes que seguir este embargo. El editor o desarrollador tiene el poder. No tienen que mostrarte el juego.

Tengo la suerte de ver ambos lados del problema. Como periodista, estás obligado a contar la historia, pero si firmas la NDA no puedes decir nada antes del embargo. Si lo haces, bien eres rechazado y podría ser demandado. A veces, romper embargos significa juicios por miles o millones. Como miembro de una comunidad de juegos, quiero saber todos los detalles de un próximo juego menos el final.


Casi quiero que la industria del juego y el periodista vuelvan a la era de lo desconocido. Si eso tiene sentido. Nadie sabía qué juegos iban a salir y solo se enteró de estos juegos en una conferencia de prensa del E3. Gracias a la llegada de Twitter y Facebook, podemos ver nuevos juegos en tiempo real. He preguntado a mis amigos de Facebook sobre los embargos. La mayoría de ellos quería un sitio web de juegos de Wikileaks para filtrar información al público. Eso es lo que quiere NeoGaf.

¿Estamos viendo el futuro de estos embargos? Más editores / desarrolladores crearán un sentido de apertura y no una experiencia de puerta cerrada para aquellos que tienen las calificaciones. ¿Qué opinas de los embargos? ¿Sería mejor la industria sin ellos? Responde en los comentarios a continuación.