Al rescate y dos puntos; Cómo los jugadores están ahorrando el mercado de PC

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 10 Enero 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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En un mercado cada vez más centrado en dispositivos móviles / tabletas, ¿quién salvará la PC?

El auge de los dispositivos móviles y las tabletas se había tragado partes del mercado, dejando a la PC luchando por la relevancia en un mundo más portátil. En mayo, la International Data Corporation (IDC) pronosticó que las ventas de PC disminuirían en un 7,8 por ciento en 2013, casi duplicando su caída del 4 por ciento en 2012.


Pero como con todos los grandes cuentos épicos, una banda de héroes surgió para proteger a la PC del espectro de la insignificancia.

¿Quiénes son estos valientes individuos que sostienen fuerte a sus PC mientras el mundo móvil pone sitio a todos lados?

Los jugadores, por supuesto.

Una banda de héroes ha surgido para proteger la PC del espectro de la insignificancia. ¿Quiénes son estos valientes individuos que sostienen fuerte a sus PC mientras el mundo móvil pone sitio a todos lados? Los jugadores, por supuesto.

En un comunicado de prensa, Jon Peddie Research (JPR) predijo que el mercado global de hardware para juegos de PC no disminuiría con el mercado de PC más amplio, sino que aumentaría de aproximadamente $ 17.8 mil millones en 2013 a más de $ 20 mil millones para 2016. JPR atribuye este crecimiento a la capacidad de la PC para ofrecer una mejor funcionalidad que sus contrapartes móviles o en la nube, específicamente cuando se trata de gráficos.


Jon Peddie, presidente de JPR, dijo en un comunicado:

'El juego no solo se está convirtiendo en una influencia de compra aún más importante de las ventas de PC. a la descarga de funcionalidades más básicas para dispositivos inteligentes, pero estamos pronosticando un crecimiento en los productos de gráficos discretos más caros. También estamos impresionados con las ofertas de gráficos integrados de esta generación y el futuro ".

JPR predice que el próximo lanzamiento de Bohemia Interactive de ARMA 3 impulsará alrededor de $ 800 millones en compilaciones de PC

Esta mayor funcionalidad, específicamente en gráficos, es importante para los jugadores debido a la complejidad creciente de los juegos que los jugadores están jugando. Por ejemplo, JPR predice que el próximo lanzamiento de Bohemia Interactive de ARMA 3 impulsará alrededor de $ 800 millones en construcciones de PC. De acuerdo con JPR, debido a que los juegos recientes son más exigentes para la CPU, los jugadores están renunciando a los componentes estándar, y en su lugar, construyen máquinas personalizadas desde cero.


A los jugadores incondicionales no les sorprenderá la demanda constante e incluso mayor de componentes de PC más fuertes para mantenerse al día con los juegos que quieren jugar. Pero en un mundo que parece estar centrado en la movilidad y el potencial para la integración de la informática en cada aspecto de nuestras vidas, es reconfortante ver a los jugadores que continúan portando la antorcha para la PC tradicional.

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