"Al Gremio o no al Gremio"

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
"Al Gremio o no al Gremio" - Juegos
"Al Gremio o no al Gremio" - Juegos

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Hace poco hice un trabajo para la escuela y decidí compartir mi trabajo de investigación con usted. Pensé por primera vez cuando estaba haciendo mi investigación: llegué a la conclusión de que no importa cuánto crea que lo mejor es estar en un gremio, finalmente se me ocurrió, es solo una opinión personal.


Ahora publicaré mi artículo argumentativo con argumentos de ambos lados y te dejaré ver lo que piensas.

¿Por qué unirse a un gremio es beneficioso?

Los beneficios de unirse a un gremio superan con creces cualquiera de las posibles malas experiencias que los jugadores enfrentan de lo contrario. Los gremios son una característica sorprendente en los juegos. Los juegos en línea multijugador masivos (MMO) son juegos sociales y los botones de chat que una persona tiene normalmente no tienen una buena selección de opciones para chatear. El objetivo principal de un gremio es tener un grupo de personas que se centren en los mismos objetivos para el mejor disfrute del juego.

Los gremios reúnen a los jugadores y fomentan el trabajo en equipo, crean amistades, vínculos y proporcionan un sentido de pertenencia. La mayoría de los clanes crearán una página web para garantizar que los miembros obtengan la información que necesitan para participar en los eventos del gremio durante el juego; los buenos gremios prosperan con honestidad, lealtad, confianza, amabilidad y trabajo en equipo. La mayoría de los jugadores necesitan la sensación de un equipo perfectamente redondeado para respaldarlos durante el juego, ya sea jugador contra jugador (PVP) o juego de rol básico (RP). Los gremios diseñados en el mundo de los juegos ayudarán a los nuevos jugadores y apoyarán a los jugadores experimentados. La mayoría de los jugadores tienen un sentido de lealtad cuando pueden confiar en los demás. Los gremios tienen una mayor prioridad para los miembros del gremio en lugar de la población general, por lo que las personas en el mismo gremio tienden a agruparse con el propósito de objetivos similares. Los clanes normalmente tienen pactos de protección para sus miembros donde cualquier miembro de alto nivel del gremio estará de guardia para proteger a los miembros de nivel inferior del gremio. Participar en un gremio le da a un grupo de personas un lugar para socializar sin importar dónde esté él o ella en el juego.


Asesinos de gremios

El conflicto (DRAMA) es uno de los principales asesinos de gremios. Ningún gremio es inmune a las duras realidades de los conflictos de gremios y lo que puede hacer a los jugadores. Los desacuerdos ocurren y la forma en que el líder y los miembros de un gremio manejan esto puede hacer o deshacer el gremio.El botín es algo que un enemigo deja caer como recompensa por ganar una pequeña batalla, que el juego distribuirá entre los jugadores que elijan una de las cuatro opciones: necesidad, codicia, pase o desmantelamiento; Dependiendo del juego estas opciones varían. Después de que todos los miembros del equipo elijan una opción, el juego otorgará la opción de necesidad primero. Cuando una opción es seleccionada por más de un jugador, el juego tirará dados virtuales para ver quién obtiene los objetos. En un gremio hay un banco de gremios en el que los jugadores pueden tener que poner el botín para que el gremio distribuya los artículos a los jugadores que los necesitan. Saquear es algo sobre lo que la gente discutirá, incluso cuando hay reglas de botín. Al menos un miembro de todos los gremios cree que merece el derecho de estar en cualquier posición de liderazgo o siempre tiene razón sobre un tema en el juego o gremio. Los problemas de la vida real o personales introducidos en el juego siempre encontrarán su camino de regreso para interrumpir el gremio y dar un mal nombre al gremio, al líder, a los miembros oa los tres. Las relaciones como novio / novia, cónyuge o incluso un jefe a menudo desaniman emocionalmente a un jugador y hacen que él o ella se enojen con otros jugadores, incluso cuando la persona trata de no hacerlo. En algunas situaciones, una persona puede estresarse debido al trabajo que tiene y puede ser ingobernable con otros miembros del gremio.


Los gremios ofrecen ayuda y apoyo

Para jugadores nuevos y jugadores que necesitan ayuda adicional para matar a un jefe mundial o completar una búsqueda difícil, él o ella puede unirse a un clan específicamente diseñado para él. Los nuevos jugadores se unen a los juegos todos los días y necesitan ayuda para aprender mejores formas de jugar. Los gremios normalmente ponen una biblioteca en el sitio web dando buena información a los jugadores. Un líder experto puede dar consejos e información adicional que no se publica en ningún lugar. Los jugadores de alto nivel requerirán el uso de grupos para ayudar en áreas difíciles específicamente diseñadas para jugar en grupo. Llamar a amigos para situaciones inesperadas eventualmente se volverá tedioso, por lo que un gremio le dará a la persona los recursos necesarios para completar tareas o misiones en el juego. Los clanes tendrán una variedad de jugadores para las necesidades y habilidades de cada grupo, que pueden variar, dependiendo de las habilidades del jugador. Los jefes mundiales son muy difíciles de vencer y requieren al menos una persona para curarse. Los curanderos pueden curar grupos más grandes que la mayoría de los personajes, lo que los convierte en un activo valioso para el grupo. Si no hay un sanador disponible, el grupo puede no tener éxito.

Los líderes del gremio se han equivocado

Algunos líderes de gremios comienzan un gremio por razones equivocadas o se desvían de los objetivos del gremio. No todos los líderes del gremio saben lo que él o ella está haciendo o qué es lo mejor para el gremio. Los líderes que basan sus gremios en ideas personales en lugar de lo que es mejor para el gremio son a menudo la razón de las fallas del gremio. Los líderes de gremios que inician un gremio para el poder personal y ganan como el líder siempre fallará al gremio y sus miembros. Los líderes tienen una responsabilidad con los miembros, pero a veces pueden sentirse por encima de los demás debido a la posición y el poder de los gremios. Los malos líderes inician los gremios únicamente con la idea de que el gremio y el banco le pertenecen a él o ella en lugar de la idea inicial de ayudar a otros. Hacer reglas para que el clan siga las pautas debe ser más como pautas que como reglas porque no todos los jugadores tienen la misma mentalidad y son más confiables que otros. Las malas reglas no tienen nada que ver con el gremio y solo benefician a los líderes; Esto destruirá la moral y el espíritu de un gremio. Una regla ridícula es que los miembros deben pagar una tarifa de gremio al líder para sacar el equipo del banco del gremio. Esta regla derribará a un gremio rápidamente porque los miembros trabajaron arduamente por los artículos que colocaron en el gremio y no quieren pagar por el trabajo que hizo. Un líder del gremio que elabora reglas basadas en sus objetivos personales destruirá el gremio antes de que tenga la oportunidad de progresar.

Los gremios son características poderosas que la mayoría de los MMO tienen. La idea de un gremio y sus miembros determinará si tendrá éxito o no. La decisión de estar en un gremio es responsabilidad del jugador. Basándose en la información proporcionada, decidir sobre un gremio es una elección personal y está determinada por los objetivos de un jugador. Hay muchos factores involucrados en la decisión final de un jugador de unirse o no. Los jugadores deben basar sus decisiones en la actitud, el deseo de tener éxito y los objetivos en el juego por encima de otras razones.

Sentí la necesidad de compartir esto porque mientras estaba investigando, no pude encontrar una cosa que diera este tipo de información. He encontrado un montón de "deberías unirte a un gremio por esto" y mucho más de "no unirte a un gremio por eso y por esto".

Soy el líder de toltecas en La Guerra de las Galaxias, La Vieja República (SWTOR) en el servidor Jung Ma y yo queríamos una mejor comprensión de lo que piensa la gente, así que hice la investigación. Hay muchos libros sobre ser un líder de gremio, pero aprender de un libro y aprender de la vida real son dos cosas diferentes. Si puedes combinar ambos, entonces tienes algo con qué trabajar. He estado en el Ejército durante los últimos 15 años y he aprendido mucho que también se relaciona con lo que se puede hacer como líder de un gremio.

Terminaré esto con esto: no importa qué argumento encuentres o apoyes, ¿qué quieres hacer? De eso se trata, de beneficios o no.