El productor de Titanfall no puede prometer tasas de cuadros suaves en Xbox One

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 10 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
El productor de Titanfall no puede prometer tasas de cuadros suaves en Xbox One - Juegos
El productor de Titanfall no puede prometer tasas de cuadros suaves en Xbox One - Juegos

Desde entonces Caída del Titán, el nuevo Llamado del deber Asesino de Respawn Entertainment, llegó a la escena en el E3, su zumbido se ha disparado. Muchos de nosotros estamos deseando ver el próximo gran FPS, pero queremos poder jugarlo en alta definición con 60 cuadros por segundo. Quiero decir, vivimos en un mundo HD, ¿verdad?


Según una entrevista concedida por Eurogamer, Caída del Titán Es posible que no esté disponible en el estándar de 1080p a 60 fps al que muchos nos hemos acostumbrado con nuestros nuevos televisores de pantalla grande. Cuando se le preguntó si la versión de Xbox One admitirá 1080p a 60 fps, el productor Drew McCoy dice:

"Veremos cómo va el rendimiento. La velocidad de fotogramas es el rey ".

Ahora no creo que esté diciendo que no habrá una jugabilidad fluida que hayamos visto en la versión para PC que se ha demostrado, especialmente en Gamescom. Sin embargo, es un poco preocupante que el equipo aún no esté seguro de si la Xbox One puede manejar las mismas tasas de cuadros que las PC de rango medio ya pueden lograr. Ojalá Caída del Titán proporcionará la misma experiencia increíble tanto para PC como para Xbox One sin tener que sacrificar mucho por ninguna de las plataformas.


El tiempo dirá. Caída del Titán Está previsto su lanzamiento en 2014.