Mareas de Numenera y colon; Beleazar y la bestia completan el recorrido

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Mareas de Numenera y colon; Beleazar y la bestia completan el recorrido - Juegos
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Contenido

A pesar del nombre, Beleazar y la bestia no es la historia de una princesa secuestrada que se enamora a través del Síndrome de Estocolmo, sino más bien una historia de locura científica y cerebros. En otras palabras, es perfecto. Tormento ¡material!


Para activar esta misión secundaria, dirígete a Circo menor (el segmento de mercado inicial de Sagus Cliffs inmediatamente después del Reef Of Fallen Worlds) y busque el tanque azul brillante en el centro Con la monstruosidad de tentáculos.

La configuración nos recuerda inmediatamente la abolición en un tanque de La puerta de Baldur II - y eso parece intencional, ya que tenemos otra criatura hiperinteligente pero increíblemente agresiva. Sin embargo, no haremos ninguna búsqueda para el Nichthemeron, y en lugar de eso lo mataremos para extraer secretos de su materia craneal.

Para empezar, primera charla con el-jinto enfrente del tanque de Nychthemeron para aprender qué es la criatura y cómo fue capturada. Siguiente, habla con beleazar un poco al norte y al oeste del tanque (se esconde justo detrás de la pequeña tienda de campaña).


Para comenzar la búsqueda, debes triunfar en una prueba de intelecto / persuasión antes de que Beleazar te diga lo que está tramando. Acuerda ayudar a Beleazar y tomar el Teleport Nodule.

Aprendiendo sobre el Nichthemeron

Decidir en una ruta de misión

Ahora tienes dos rutas diferentes que completarán la búsqueda con diferentes recompensas:

  • Girar en beleazar
  • Ayuda a Beleazar en su loca búsqueda de la ciencia.

Convertirlo en resultados en 25 XP y 20 shins, a la vez que ayuda a Beleazar a obtener más XP y un objeto, pero requiere más esfuerzo y una batalla muy difícil.

Si no te sientes bien liberando y luego matando a una criatura solo para que este loco pueda elevar su posición ante los Sacerdotes Aeon, vuelve a El-Jinto y dile lo que pasa.


Usted puede ayudar a Beleazar aceptando entregar las notas de investigación de El-Jinto, o en su lugar insistir en que el científico investigador en ciernes aprenda sobre esta criatura de la manera más difícil y no le dé nada.

Sin embargo, eso no es realmente divertido, así que probablemente deberías colocar el Nódulo de Teleport cerca de la criatura. Para acercarse lo suficiente al tanque sin ser detectado, pague 100 shins (que es una pérdida inútil de dinero) o siga las opciones del diálogo para escuchar su historia de cómo la bestia fue capturada y Habla de una manera más cercana al tanque.

Plantando el Nódulo Teleport

Tan pronto como la escritura esté terminada, El-Jinto y su compañero se asustarán y exigirán saber qué sucedió. Si tu desea tomar la ruta de la marea azul, señale que descubrió una debilidad en la jaula y que estén agradecidos.

Luchando contra el Nichthemeron

Si bien algunos de los diálogos en esta búsqueda indican que el Nychthemeron participará en una conversación en la noche en lugar de luchar contra cualquiera que se acerque, Eso no parece funcionar realmente. Por ejemplo, puedes ir a romper el reloj más hacia el norte en el Circo Menor y girarlo perpetuamente durante la noche, pero eso no cambia realmente la batalla con el Nichthemeron. No está claro si esto es un error o solo un problema menor en el texto que no se detectó.

El Nichthemeron se encuentra en el extremo sureste del arrecife de los mundos caídos cerca de donde aterrizó al principio del juego. Sin embargo, debemos tomar algunas precauciones antes de cargar por adelantado.

En primer lugar, no pelees con él por tu cuenta. Recluta Erritis Primero En Los Acantilados De Sagusy luego ir Bajando a la barriga para reclutar a Varrenoth., que solo se une para esta batalla.

Puede acceder a Underbelly a través de una salida que baja en el área de los Acantilados de Sagus u otra en el Circo Menor. Varrenoth se encuentra en la sección suroeste cerca de la caña de pescar. Siga las opciones de conversación para descubrir que en realidad es un autómata controlado de forma remota desde otra ubicación, luego pregúntele si le gustaría ayudar a matar a una criatura peligrosa en el arrecife.

Obteniendo un poco de ayuda mecánica

Ahora estamos finalmente listos para luchar contra el Nychthemeron, que es sin duda el enemigo más difícil en este momento del juego: con 120 HP, múltiples ataques por ronda, ataques de efecto de área y ataques de retroceso.

Flanking es una necesidad absoluta debido a la armadura alta de la criatura (sin flanquear, espera que tu probabilidad de golpear base sea de 50 a 65%), pero no apile toda su fiesta alrededor de él a la vez ya que van a ser derribados de todos modos.

En su lugar, mantenga al menos un miembro fuera del radio de explosión de los ataques de látigo de su área para lanzar ataques a distancia, nano esoteries o ataques de cifrado. Debido a la alta salud del enemigo, solo cura si es absolutamente necesario; es mejor hacer más daño y dejar que alguien caiga inconsciente que perder el tiempo curándose en cada ronda y darle a la criatura más oportunidades para un borrado total de la fiesta.

Si has salvado tus poderosos 12 - 20 cifres de daño y no los usaste en la batalla contra el Adversario, pueden ser muy útiles aquí. Matando al Nichthemeron desbloquea el ¿Para el conocimiento? logro.

Lleva su cerebro a Beleazar para completar la búsqueda, obteniendo XP extra, espinillas y el Guardia psíquica Adorno, que aumenta la habilidad de uso de cifrado de un personaje en 1.

Un muerto nychthemeron

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