Tratando de averiguar cuál de Frontera valiente¿Las unidades de luz son mejores que otras? Este trozo de gráficos puede ser de alguna ayuda.
La luz es solo uno de los seis elementos del juego, y al igual que los demás, tiene una serie de unidades únicas que puedes capturar o convocar. La invocación rara generalmente proporciona mejores unidades que la simple captura.
Los listados a continuación están divididos en niveles de evolución. Por ejemplo, las tres primeras gráficas están dedicadas a las unidades de primera evolución (1-evo en los encabezados), la segunda parte de tres está dedicada a la segunda evolución (2-evo), y así sucesivamente.
Solamente ATK, DEF y HP se comparan aquí. REC no es porque no siento que sea una prioridad tan alta como las otras tres. Solo los 13 primeros en cada categoría. están listados.
Las estadísticas que se enumeran aquí son solo las estadísticas base. Esto significa que estas son las estadísticas de una unidad en el nivel 1. El crecimiento está determinado por el tipo de unidad. Los cinco tipos son los siguientes:
Anima - El crecimiento de HP es mayor, el crecimiento de REC es menor
Interruptor El crecimiento de ATK es mayor, el crecimiento de DEF es menor
Guardián - El crecimiento de DEF es mayor, el crecimiento de ATK es menor
Señor - Las estadísticas crecen uniformemente
Oráculo - El crecimiento de REC es mayor, el crecimiento de HP es menor
Por último, si está buscando tablas similares de otros elementos, eche un vistazo a mi Frontera valiente Lista de tablas de estadísticas base. He desarrollado una comparación de unidades Light 5 estrellas para aquellos interesados.
Aquí hay algunas cosas que debe tener en cuenta acerca de las columnas de Habilidad del líder antes de desplazarse a continuación:
HC es el cristal del corazón
BC es Burst Crystal
Todo cuando antes de un +% o -% significa todos los elementos
Los signos más (+) se pueden leer como "arriba" o "aumentar"
BB siempre significa "calibre de estallido valiente" incluso cuando no se menciona específicamente
Primeras comparaciones de evolución.
Las unidades más altas de HP 1-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Jinete sodis
3200
1010
1010
900
4
Daño oscuro -10%
Lebra blanca
2883
958
867
1100
4
Daño de chispa +
Legionario melchio
2878
861
896
960
4
Pequeña posibilidad de ignorar la DEF
Sola
2719
770
885
994
4
Luz, fuego y trueno ATK + 15%
Cyborg Lilith
2653
847
840
825
4
Todos los ATK + 25% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Caballero
2200
630
670
250
3
Luz ATK + 25%
Maiden Vanila
2144
892
607
672
3
Luz ATK + 25%
Caballero Aem
2100
780
430
430
3
BB llena cada turno
Ocho hoja sefia
2100
850
800
300
3
Luz ATK + 25%
Estia
2095
882
705
792
3
Luz REC + 25%
Vaquero heidt
1960
680
650
340
3
Todos los ATK + 10%
Wyvern
1850
800
520
330
3
Relleno BB pequeño +
Valquiria
1500
690
700
300
3
Daño ligero -10%
Niña santuario amul
1287
577
490
617
2
Mujer ATK + 25%
Las unidades ATK 1-evo más altas
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Jinete sodis
3200
1010
1010
900
4
Daño oscuro -10%
Lebra blanca
2883
958
867
1100
4
Daño de chispa +
Maiden Vanila
2144
892
607
672
3
Luz ATK + 25%
Estia
2095
882
705
792
3
Luz REC + 25%
Legionario melchio
2878
861
896
960
4
Pequeña posibilidad de ignorar la DEF
Ocho hoja sefia
2100
850
800
300
3
Luz ATK + 25%
Cyborg Lilith
2653
847
840
825
4
Todos los ATK + 25% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Wyvern
1850
800
520
330
3
Relleno BB pequeño +
Caballero Aem
2100
780
430
430
3
BB llena cada turno
Sola
2719
770
885
994
4
Luz, fuego y trueno ATK + 15%
Valquiria
1500
690
700
300
3
Daño ligero -10%
Vaquero heidt
1960
680
650
340
3
Todos los ATK + 10%
Caballero
2200
630
670
250
3
Luz ATK + 25%
Las unidades más altas de DEF 1-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Jinete sodis
3200
1010
1010
900
4
Daño oscuro -10%
Legionario melchio
2878
861
896
960
4
Pequeña posibilidad de ignorar la DEF
Sola
2719
770
885
994
4
Luz, fuego y trueno ATK + 15%
Lebra blanca
2883
958
867
1100
4
Daño de chispa +
Cyborg Lilith
2653
847
840
825
4
Todos los ATK + 25% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Ocho hoja sefia
2100
850
800
300
3
Luz ATK + 25%
Estia
2095
882
705
792
3
Luz REC + 25%
Valquiria
1500
690
700
300
3
Daño ligero -10%
Caballero
2200
630
670
250
3
Luz ATK + 25%
Vaquero heidt
1960
680
650
340
3
Todos los ATK + 10%
Maiden Vanila
2144
892
607
672
3
Luz ATK + 25%
Luna
980
570
570
180
2
Pequeño BC + durante Spark
Wyvern
1850
800
520
330
3
Relleno BB pequeño +
Comparaciones de segunda evolución.
Las unidades más altas de HP 2-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Caballero Sodis
3890
1167
1158
948
5
Daño oscuro -15%
Centurion melchio
3494
1046
1088
1088
5
Pequeña posibilidad de ignorar DEF
Lubradine
3492
1152
1048
1296
5
Daño de chispa grande +
Cyborg Lilith II
3222
1029
1020
935
5
Todo ATK + 50% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Ray Sibyl Sola
2981
916
1053
1183
5
Luz, fuego y trueno ATK + 30%
Voluntad del caballero santo
2871
754
844
428
4
Luz ATK + 50%
Cielo reina vanila
2844
976
789
844
4
Luz ATK + 50%
Damisela estia
2794
968
878
966
4
Luz REC + 50%
Campeón Aem
2740
933
557
580
4
BB llena cada turno
Blade Storm Sefia
2740
1017
979
459
4
Luz ATK + 50%
Heidt disparo sagrado
2646
911
807
471
4
Todos los ATK + 15%
Bahamut
2331
958
656
407
4
Relleno BB pequeño +
Sky Hero Athena
2025
808
832
405
4
Daño ligero -10%
Las unidades ATK 2-evo más altas
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Caballero Sodis
3890
1167
1158
948
5
Daño oscuro -15%
Lubradine
3492
1152
1048
1296
5
Daño de chispa grande +
Centurion melchio
3494
1046
1088
1088
5
Pequeña posibilidad de ignorar DEF
Cyborg Lilith II
3222
1029
1020
935
5
Todo ATK + 50% cuando hay 5 o más elementos presentes.
Blade Storm Sefia
2740
1017
979
459
4
Luz ATK + 50%
Cielo reina vanila
2844
976
789
844
4
Luz ATK + 50%
Damisela estia
2794
968
878
966
4
Luz REC + 50%
Bahamut
2331
958
656
407
4
Relleno BB pequeño +
Campeón Aem
2740
933
557
580
4
BB llena cada turno
Ray Sibyl Sola
2981
916
1053
1183
5
Luz, fuego y trueno ATK + 30%
Heidt disparo sagrado
2646
911
807
471
4
Todos los ATK + 15%
Sky Hero Athena
2025
808
832
405
4
Daño ligero -10%
Amul de la doncella santa
1915
786
661
902
3
Mujer ATK + 25%
Las unidades más altas de DEF 2-evo
Nombre
HP
ATK
DEF
REC
Estrellas
Líder
Centurion melchio
3494
1046
1088
1088
5
Pequeña posibilidad de ignorar DEF
Ray Sibyl Sola
2981
916
1053
1183
5
Luz, fuego y trueno ATK + 30%
Lubradine
3492
1152
1048
1296
5
Daño de chispa grande +
Cyborg Lilith II
3222
1029
1020
935
5
Todo ATK + 50% cuando hay 5 o más elementos presentes.