Otra quincena (o así), otra Humilde paquete. Sin embargo, esto da la vuelta al conjunto y la tendencia esperada. En lugar de colaborar con indies para recaudar fondos para organizaciones benéficas (el omnipresente Juego de niños y el Cruz Roja, en este caso) y desarrolladores, Humble Bundle está mostrando títulos AAA de los problemáticos THQ. Para una donación de un dólar o más, puede recoger Darksiders, Metro 2033, Red Faction: Armageddon, Compañía de héroes (y es Frentes opuestos y Cuentos de valor expansiones). Para prometer el monto promedio (actualmente $ 5.67), también puede retirar La fila del santo tercero, y las bandas sonoras de todos los juegos. Si bien cualquier esfuerzo caritativo es obviamente loable, de alguna manera todavía estoy en conflicto.
Sin embargo, no estoy lo suficientemente en conflicto como para no comprarlo. Por un lado, la parte de mí que ama los juegos tanto como yo amo la caridad y un trato decente cayó en sus manos. A la inversa, la parte consciente de mí puede ver bien esta estratagema, y estoy un poco incómodo con todo el asunto.
No es ninguna noticia nueva que THQ haya estado pasando por el fuego. Son millones y millones de dólares en el hoyo, han perdido a su director financiero (bueno, eso fue lo mejor), e incluso los artistas del tatuaje persiguen lo poco que queda del pastel. Entonces, es obvio que THQ podría beneficiarse de un poco de buena prensa mientras gana algo de dinero por sí mismo. Uno de los mayores colaboradores de la campaña Humble THQ Bundle ha sido el CEO de THQ, Jason Rubin, que donó toda su ofrenda a la caridad. Como, obviamente, no necesita los juegos, donó su Bundle a un afortunado Twitt ... uh ...
Twitterer? Tweeter Seguidor de Twitter Aquí vamos.
Otros han seguido su ejemplo, comprando un Bundle y regalándolo, solo para intentar ofrecer su dinero en efectivo a la causa "Save THQ".
Y, hombre, están tomando un golpe en los precios, pero la cantidad total que han vendido, y seguirá vendiendo hace que valga la pena. En el mercado, el valor total de los juegos ofrecidos sería algo así como $ 190. Lo comparo con una liquidación digital: vender la mayor cantidad posible de este inventario virtual ilimitado lo más rápido posible.
Y, hey, esa táctica les ha funcionado en el corto tiempo que ha estado activa la campaña. En el momento de la publicación, el Humble Bundle había estado disponible durante dos días, y había recaudado más de $ 3 millones, y aún quedan diez días. Además, las acciones de THQ han aumentado en un 40 por ciento.
Sí, entonces el precio de una acción todavía está en el rango de $ 1.
Hombre, el 40 por ciento es el 40 por ciento, cómo lo cortas. El precio casi se duplicó el día en que se lanzó el Humble Bundle. Ahora, hay otros factores que contribuyeron a su flotabilidad, pero no creo en la coincidencia; Estoy seguro de que la publicidad del paquete comparte parte del crédito.
Así que hemos determinado que esta es una configuración bastante buena para THQ. No hay perdida para ellos.
Humble Bundle, aunque? Lo mismo no se puede decir.
Puedo garantizar que el tráfico y los ingresos de Humble Bundle han aumentado dramáticamente como resultado de esta asociación; Ya sabes, también obtienen un beneficio de estos. Sin embargo, cada vez que una entidad que se ha centrado en cualquier indie "se convierte en la corriente principal", por así decirlo, perderá parte de su núcleo. Las personas que apoyaron los esfuerzos de base pueden sentirse alienadas hasta cierto punto. Algo así como "Lo que me gustó antes de que fuera genial". Sin embargo, estoy seguro de que consideraron esto y están actuando en lo que creen que es el mejor interés para su futuro.
La gente también les está echando sombra porque, en lugar de exhibir los juegos (y música y libros) populares y populares, simplemente intentan reparar una marca que se ha metido en el suelo. Y se están alejando mucho del movimiento sin DRM que una vez fue su sello distintivo. En lugar de soportar diferentes sistemas operativos, debes tener Windows. No hay flujo libre y apertura con este, amigos.
Estoy un poco decepcionado de que Humble Bundle se esté convirtiendo en un peón intencional, pero incluso para mí, el consumismo gana al final. Mientras ese sea el caso, los esfuerzos independientes seguirán haciendo este tipo de cosas para aumentar sus resultados, y puede que no haya nada malo en ello. Uno de mis dichos favoritos es "entrar donde encajas", y ciertamente es aplicable en este caso.