Thomas fue solo revisión y semi; ¿Quién hubiera pensado que podrías cuidar de simples cuadriláteros y misiones?

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 20 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Thomas fue solo revisión y semi; ¿Quién hubiera pensado que podrías cuidar de simples cuadriláteros y misiones? - Juegos
Thomas fue solo revisión y semi; ¿Quién hubiera pensado que podrías cuidar de simples cuadriláteros y misiones? - Juegos

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Thomas estaba solo ha logrado provocar en mí una respuesta que nunca pensé que sucedería; Me hizo preocuparme por los personajes que no son más que formas básicas. Mike Bithell ha dado más profundidad y personificación al rebote de cuadriláteros de lo que muchos desarrolladores de AAA logran dar a sus personajes en títulos multimillonarios. Es ciertamente una experiencia única, pero ¿vale la pena su tiempo?


Narracion fantastica

La otra característica notable que Thomas estaba solo implementos es la narración absolutamente fantástica, por nada menos que el británico Danny Wallace. Los únicos otros juegos en los que puedo pensar que tienen una narración tan impresionante como TWA son Bastión y el recientemente lanzado La Parábola de Stanley. Proporciona una gran cantidad de información de fondo y de lado a los personajes, siguiéndote a medida que avanzas.

Increíblemente simple

Si estás buscando un reto, Thomas estaba solo No es el juego que quieres jugar. El concepto del juego es increíblemente simple; Deslízate y salta hacia la meta de cada nivel. El juego intenta implementar alguna forma de dificultad a medida que avanzas en el juego, sin embargo, la intención de Mike Bithell (creador del juego) claramente no fue para que fuera difícil.


Talentos especiales

A medida que el juego avanza, se te presentan más y más personajes. Cada personaje tiene un truco especial, o talento, y cada nivel te dará una combinación diferente de los personajes que has conocido, permitiéndote usar su variedad de talentos para navegar los cursos de manera única.

Es obvio que Mike Bithell quiere que el juego sea lo más accesible posible para todos los jugadores, jóvenes y viejos, casuales y experimentados. Lo lamentable de esto es que la curva de aprendizaje no es lo suficientemente alta como para mantener a los jugadores experimentados interesados ​​en el juego.

Falta de profundidad

Al comparar Thomas estaba solo a otros plataformas populares, como el estilo tradicional de Mario, o Sonic, o algo más reciente, como FEZ o chico súper carne, algo se hace evidente: hay una clara falta de profundidad en el diseño del nivel.


No hay secretos ni áreas ocultas, y los únicos "objetos de colección" en el juego se conocen como "recogida de logros"; y son íconos pequeños y brillantes, que se adhieren al estilo minimalista del juego. No son difíciles de encontrar, solo requieren que te esfuerces un poco para recogerlos.

Experiencia de calidad

Debido a la falta de profundidad en el juego, Thomas estaba solo tampoco es muy largo; definitivamente hace lo que pretende, sin embargo, terminarás con el juego en aproximadamente 3-4 horas y solo te dejará con ganas de más.

Definitivamente es una experiencia de calidad, y por el precio de venta de £ 5.99, diría que vale la pena. Es el mismo precio que pagaría por una comida rápida o por ver una película en el cine. Mike Bithell y Danny Wallace hacen un trabajo fantástico con la narrativa, por lo que aunque podría agregar mucho más, sigue siendo un juego que vale la pena.

El vuelo de benjamin

Además, hay un DLC planeado que ya se ha lanzado en la versión PSVita del juego llamado 'Benjamin's Flight', que se espera para PC pronto, ya que Mike Bithell anunció en mayo que solo faltarían unos pocos meses. El precio de Benjamin's Flight se confirma en £ 2 al momento del lanzamiento y agrega otros 20 niveles y un nuevo personaje con un talento único.

Siete de diez

Al final del día, Thomas estaba solo es un juego que terminarás sentado de una sola vez sin mucha dificultad, pero realmente te hace preocuparte y entender las formas personificadas. No hace falta decir que es único, y si eres fanático de las narraciones bien hechas, entonces ciertamente es un juego que querrás echar un vistazo.

doy Thomas estaba solo un 7/10; El modo de juego es un poco simple y la experiencia fue un poco corta para mi gusto, pero la historia que cuenta tiene muchos factores de redención.

Volumen

También mantén tus ojos bien abiertos para el próximo juego de Mike Bithell llamado Volumen, un juego basado en el sigilo que sin duda parece un juego prometedor.

Nuestra calificación 7 Thomas Was Alone cuenta una historia inolvidable sobre algunas formas coloridas; Un gran juego para cualquier persona que disfruta de narraciones reflexivas.