This War of Mine Review: Are You a Sociopath?

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
Anonim
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - Juegos
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Contenido

In this latest game from 11 Bit Studios, the story of war is writ small - through the eyes of a small band of civilians simply trying to survive in a besieged city. In this dreary, wartorn landscape, the snipers outside prevent you from leaving your shelter during the day, and at night you are forced out into the streets and other people's homes to scavenge for items that will help you stay alive.


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-- Un amigo

Presentado de una manera no muy diferente a la lente hastiada de Papeles, por favor, esta guerra mía te golpea con una serie de decisiones de vida o muerte impulsadas por tu propia conciencia. ¿Protege al máximo a todos los que están en su refugio o sacrifica a algunos de ellos por el bien de los demás para poder soportar?

Este juego ayuda a subrayar la confusión de las líneas éticas que ocurren cuando la civilización se mete en la guerra. Según 11 Bit Studios:

"No hay decisiones buenas ni malas; solo hay supervivencia. Cuanto antes se dé cuenta, mejor".

"No voy a mentir, probablemente mataría a todos los demás también".
-- Otro amigo

Hasta Esta guerra mia se refiere, victorioso significa mantenerse vivo para ver el amanecer del último día, con lo cual se enfrenta a un resumen de todos los puntos destacados de su viaje: cuando mató a alguien por primera vez (a menudo brutalmente, con armas improvisadas), o cuando ayudó por primera vez Alguien que viene a tu puerta.


Cómo haces esto depende de tu propia conciencia.

Hice todo lo posible por mantener a mi gente sana, aunque desde el principio no me di cuenta de lo difícil que sería eso, y de cuántas maneras significaba cuidarlos. Algunas malas decisiones de mi parte en una de las partidas hicieron que todos mis personajes se sintieran horriblemente deprimidos y perdieran toda esperanza de vida: se suicidaron. En otra, perdí a uno por enfermedad y hambre. Y en otro, mis personajes se convirtieron en animales devastadores: se arrastraban silenciosamente a otros refugios y asesinaban a los propietarios de viviendas mientras dormían por las pocas cosas que habían logrado juntar y que mi pequeña familia necesitaba desesperadamente.

Estas decisiones tuvieron un efecto en mí, y estaban destinadas a hacerlo. De la misma manera Spec Ops: The Line me hizo cuestionar mi posición como El buen chico, Esta guerra mia me hizo preguntarme a qué distancia de la reserva estaba dispuesto a ir para preservar la vida.


Tuercas y tornillos

Presentada como una aventura de apuntar y hacer clic de desplazamiento lateral, la historia de fondo solo se realiza nominalmente; puede ocurrir una guerra, pero no eres parte de ella. Tu mundo se ha reducido a la vida subsistente de un carroñero, y eso es todo lo que necesitas saber. En el contexto de este juego, la falta de información funciona bien, porque imita el conocimiento limitado que tendría un verdadero civil.

Es probable que la llegada de Telltale's. Los muertos vivientes y su toma de moralidad ("Clementine recordará eso") influyó en la creación de este juego. Cuando tomas una decisión, no se puede cambiar. Sin tener en cuenta las opciones de guardado rápido, se incluye una función de guardado automático en el ciclo día-noche. El resultado de esto es que no hay vuelta atrás - si su carroñero muere mientras se alimenta por la noche, eso es para siempre.

(A menos que tu Alt + F4 y lo intentes de nuevo, pero eso estaría desapareciendo del espíritu del juego. Y nunca lo haría. Honesto.)

Además, el juego no te facilita las elecciones. Con el fin de hacer un punto, y para realizar cualquier jugabilidad real, no podría hacerlo. Este juego fue hecho para ser duro. Puede que no lo termines, pero ciertamente no lo olvidarás.

De acuerdo con su enfoque para jugar, las consecuencias pueden ser sobre tu cabeza, muy poco se explica en el tutorial. Aprende con la práctica, y puede ser frustrante saber que algunas de las acciones que realiza el primer día sin dejar de resolver todo lo afectarán en el futuro (por ejemplo, la ubicación de los electrodomésticos y las actualizaciones). El sistema de apuntar y hacer clic falla un poco, pero solo durante el combate contra otros bandidos, donde hacer clic en un pequeño círculo sobre la cabeza de un oponente puede parecer torpe e inexacto.

Lo que en última instancia une al juego, sin embargo, es positivamente maravilloso Banda sonora que te sigue a través de los momentos tensos de fuego, sangre, violencia nocturna y la fría y desesperada nada que impregna tus días. Escuchas y sientes.

(Autor: Piotr Musial, puedes comprar la banda sonora exclusivamente en Games Republic por $ 2.99).

El final

Esta es una experiencia que requiere un cierto estado mental, es decir, la atención plena de un comienzo lento, la apertura a un poco de confianza en sí mismo, y la voluntad de sumergirse en algo deprimente y provocador de pensamientos, todo al mismo tiempo. Hay muy poco para encontrar un error en este juego: el combate no es una característica estrella de este juego de supervivencia, ni se siente como debería ser, y la historia mediocre está más que compensada por el hecho de que su narrativa mínima pone todo el poder de la toma de decisiones en sus propias manos, a menudo incompetentes.

La gente ha estado lanzando las palabras "Juego del año" en asociación con este juego. Me cuesta mucho encontrar algo que demuestre que están equivocados. Un elemento básico definido para mi lista de recomendaciones, se puede encontrar en Steam con un 10% de descuento en este momento ($ 17.99 USD).

Nuestra calificación 9 Donde Spec Ops: The Line me hizo cuestionarme siendo The Good Guy, este juego me hizo cuestionar a qué distancia de la reserva estaba dispuesto a ir para preservar la vida. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones