Este modelo analítico de eSports puede predecir qué equipo ganará

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 15 Junio 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
Anonim
Este modelo analítico de eSports puede predecir qué equipo ganará - Juegos
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Si bien las matemáticas pueden no estar en la mente de la mayoría de los jugadores mientras están presionando el medio camino o salvando la vida de su ADC (de nuevo), el análisis de eSports es importante tanto para la escena profesional como para los desarrolladores de juegos. Este mes, un grupo de investigadores presentó un modelo analítico que no solo evalúa el rendimiento de los jugadores, sino que también puede predecir qué equipo ganará el juego.


Los investigadores analizaron 412. DOTA 2 juegos, dividiéndolos en encuentros entre jugadores y recolectando datos sobre quién ganó la pelea y la tasa de ganancia de experiencia. Uno de sus experimentos examinó la probabilidad de que el equipo que tuviera más oro después de una cierta cantidad de tiempo ganara el partido. Resulta que el equipo que ha ganado más oro después de los primeros 5 minutos del juego tiene un 70% de posibilidades de victoria. Que dispara hasta un 90% después de 15 minutos. La investigación también muestra que el 82% de la experiencia y el 79% de la ganancia de oro se obtienen en peleas entre jugadores, y el impacto que las acciones de un jugador en particular tuvieron en una victoria o derrota.

Este modelo podría ser una herramienta adicional para que los desarrolladores visualicen cómo se juega su juego, o para usarlo al diseñar actualizaciones. Su valor para los jugadores profesionales es obvio, pero los jugadores no profesionales disfrutarían de un programa que podría analizar las repeticiones de sus juegos y darles consejos sobre dónde podrían mejorar. Aunque el equipo utilizó DOTA 2 para su investigación inicial, esperan investigar su uso en otras MOBA como Liga de Leyendas o HERIR en el futuro.