Contenido
- La última entrega, simplemente nombrada Tomb Raider, presenta a una Lara Croft sin experiencia en su primera aventura.
- La narrativa nunca ha sido un punto fuerte en la franquicia de Tomb Raider.
- Sin embargo, la narrativa está lejos de ser perfecta.
- Como se mencionó anteriormente, el desarrollo de Lara es insuperable.
- Gráficamente, el juego es mejor que cualquier otro juego de Tomb Raider y la atmósfera de la isla no podría ser mejor.
Después de un descanso de cuatro años, Lara Croft está de vuelta en la última entrega de la Tomb Raider franquicia. Desde la exposición electrónica 2011 (E3 2011), esperábamos ver otro reinicio de la muy querida Tomb Raider franquicia, ¿merecía las 51 nominaciones y los 26 premios que ganó después de su presentación en el E3?
La última entrega, simplemente nombrada Tomb Raider, presenta a una Lara Croft sin experiencia en su primera aventura.
Lara, que acaba de salir de la universidad, es parte de un equipo de arqueólogos que buscan el antiguo Reino japonés de Yamatai. El comienzo del juego ve a la nave de Lara, "The Endurance", volcarse en algunas rocas dentro del famoso triángulo del Dragón. Lara logra sobrevivir a la colisión y como el resto de la tripulación termina varada en una isla. Antes de que pueda reagruparse con la tripulación, es atacada y su cuerpo inconsciente es arrastrado a una cueva. Las primeras horas más o menos del juego están llenas de simples rompecabezas elementales, QTEs (eventos de tiempo rápido) y la caza de animales, ya sea para comida o defensa personal. Los QTE quitan un poco la experiencia, pero no pasa mucho tiempo hasta que el juego se abre y los eventos de tiempo rápido están más espaciados.
Después de aproximadamente dos horas de juego, Lara descubre que no está sola, un culto imprudente en la isla intenta matar a Lara y a cualquier otro sobreviviente que puedan encontrar, ya no es la única aventurera unidimensional con doble empuñadura que todos conocíamos, pero Una joven vulnerable que debe hacer lo que pueda para sobrevivir.
La narrativa nunca ha sido un punto fuerte en la franquicia de Tomb Raider.
Sin embargo, los desarrolladores Crystal Dynamics han redefinido una vez más la serie, desarrollada originalmente por los ahora limitados desarrolladores británicos Core Design limitado. Es muy fácil enfatizarlo con Lara y sientes la necesidad de protegerla, pero te aventuras a explorar la isla y sus secretos. Pronto descubres que el culto tiene una obsesión enfermiza con la mejor amiga de Lara, Samantha, y mientras el juego insinúa que está vinculada a la antigua reina del sol de Yamatai, seguirás adivinando qué ocurrirá hasta el final del juego.
El desarrollo del personaje de Lara es excelente, no está segura de nada y no puede encontrar una explicación racional de por qué siguen apareciendo tormentas que vuelcan barcos y derriban aviones. Y hay un sentimiento de culpa, la tripulación escuchó a Lara para ir al triángulo del dragón para encontrar a Yamatai, pero aunque tenía razón, ha arriesgado sus vidas.
Sin embargo, la narrativa está lejos de ser perfecta.
Lara encuentra un arco improvisado y numerosas flechas cerca del inicio del juego y se ve obligada a cazar un ciervo para alimentarse. Cuando el jugador logra matarlo con éxito, debe acercarse al venado para recoger la carne y regresar al campamento. Lara está a punto de llorar, se siente culpable y tiene una expresión de disgusto en su rostro cuando debe abrir el venado para obtener carne. Esto parecía muy realista y sería la reacción esperada de la persona promedio. Dicho esto, hay muchos otros ciervos en el bosque y cuando Lara mata a uno de estos, ni siquiera duda en recoger la carne.
Un problema similar aparece poco después, un miembro de una secta ataca a Lara y trata de matarla, pero ella logra darle el arma y matarlo. Lara está angustiada, está llorando y vomitando y debe aceptar lo que ha hecho. Sin embargo, literalmente, un minuto después, toma una pistola y mata a otras 3 personas, sin remordimientos. Y poco después el juego promueve matanzas sigilosas al romper los cuellos del enemigo. El juego debería haber introducido más muertes a un ritmo más lento en lugar de inducir a las numerosas formas diferentes en que puedes deshacerte de tus enemigos.
Como se mencionó anteriormente, el desarrollo de Lara es insuperable.
Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de los personajes secundarios del juego. No se muestran lo suficiente y son bastante genéricos para cualquier drama / comedia. Tienes al nerd, al sospechoso, al de mal genio, al grande y amistoso y a la figura paterna que asume el control de una situación. Mathias, el líder del culto es muy misterioso, pero no sabes todo lo que querrías saber sobre él. A pesar de que tiene un gran potencial, generalmente es plano y poco atractivo.
Gráficamente, el juego es mejor que cualquier otro juego de Tomb Raider y la atmósfera de la isla no podría ser mejor.
El juego ofrece mucha exploración, algo que siempre hemos amado en la franquicia Tomb Raider. El juego es revolucionario en el aspecto de que la IA (inteligencia artificial) no permitirá que Lara se esconda detrás de la cubierta, tirarán Molotovs para eliminarla y el sistema de cobertura es perfecto, ya que el jugador no tiene que hacer nada como Lara tomará. Cubra si es necesario. El juego introdujo una función de Campamento donde el Jugador podría mejorar las Habilidades de Lara, viajar rápidamente a otros campamentos y mejorar sus armas si recolectaba suficiente salvamento que funciona como la moneda del juego.
El juego es una historia de origen y una lucha desesperada por la supervivencia, por lo que no hay muchas de las tradicionales "incursiones en tumbas", pero el juego tiene numerosas tumbas ocultas en toda la isla, y es gratificante resolver los acertijos para que Lara pueda encontrar los artefactos. y mirar con asombro. Si bien el juego ha traído tantas características nuevas a la franquicia, fue decepcionante que no hubiera nadado en el juego, lo cual ha sido en todos los demás. Tomb Raider Juego y es un paso en la dirección equivocada para la serie.
Considerándolo todo, Tomb Raider es un reinicio sólido y fantástico, aunque hay algunos defectos, estos son fácilmente mejorables y, con suerte, el nuevo juego sienta las bases para una aventura aún mayor.
+ Impresionantes imágenes
+ Redefinición de Lara Croft
+ Grandes secuencias de combate
- Defectos narrativos.
- Personajes secundarios menos desarrollados.
- No nadar
Tomb Raider es un juego muy recomendable y un contendiente para el juego del año y lo puntúo 8/10.
Nuestra calificación 8 Lara Croft está de vuelta, pero ¿la primera dama de los juegos todavía tiene lo que se necesita?