En los Game Developers Choice Awards 2016, The Witcher 3: Wild Hunt Ganó el premio al Juego del Año. Siguiendo a Geralt of Rivia, el juego de rol sobrenatural fue catalogado como uno de los títulos obligatorios de 2015, y superó Skyrim Como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos.
[Fuente: kotaku.com]
El desarrollador detrás del juego, CD Projekt RED, usó REDengine 3 para ejecutar el juego, lo que permitió agregar más realismo, así como el humo y la niebla que ves al atravesar el mundo. El motor es la razón por la cual el juego en sí podría tener una trama compleja y no lineal que otros motores sufrirían por producir.
Por ejemplo, si el jugador A hiciera una elección, entonces sería una ruta lineal desde el punto A al punto C con el evento B en el medio. Si bien algunos juegos enfatizan la ilusión de la elección y la elaboran para una experiencia de juego increíble (BioShock por ejemplo), el motor RED le permite omitir el punto B por completo en su viaje de A a C. En lugar de verse obligado a pasar por algo, puede continuar construyendo el personaje sin romper el mundo abierto.
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Pero aparte de la bestia del motor detrás del juego, que ganó el premio a la Mejor Tecnología, este juego de rol de mundo abierto es uno de los más grandes hasta la fecha, con su mapa en 135 km². Eso es 3.5 veces más grande que Skyrim (que ya tenía una estimación masiva de 37 km²). Es 30 veces más grande que el anterior. Brujo Los juegos, y el CD Projekt RED ponen alrededor de 100 horas de búsqueda en ese mundo. El combate ha evolucionado, ya sea luchando a caballo o bajo el agua. Los ciclos diurnos y nocturnos también influyen en los monstruos y en las habilidades que tienen.
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Si arrojas los magníficos gráficos, puedes ver por qué el premio es merecido. Lee nuestra reseña del juego si quieres saber más.