El creador de War Z se disculpa

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
WIGETTA EN JAPON  FINAL (WORLD OF WAR Z)
Video: WIGETTA EN JAPON FINAL (WORLD OF WAR Z)

La guerra Z ha sido perseguido por acusaciones bastante pesadas desde el principio: falsas descripciones, robo de contenido, despido y silenciamiento de jugadores insatisfechos ...


Por todas estas indiscreciones, creador. Sergey Titov ha ofrecido un obligatorio "my bad, ya'll" a los fanáticos del juego y a los jugadores de PC en general.

En una carta abierta publicada en el foro oficial del juego, el productor ejecutivo admite que él y sus colegas no lograron "comunicar de manera efectiva" los planes para el desarrollo futuro de quienes compraron el juego. Titov etiquetó previamente a los críticos de Steam como "enemigos", y eliminó los comentarios negativos sobre el lanzamiento a medias.

Me volví arrogante y cegado por el éxito temprano y el rápido crecimiento de The War Z, nuestro creciente número de jugadores, los números que recibíamos de las encuestas, etc., y decidí no notar las inquietudes y preguntas planteadas por estos miembros del juego. comunidad así como a los demás. Este fracaso está completamente sobre mis hombros y si debo algo, gracias a esa minoría vocal y admito que debería haber prestado atención antes [...] estaba demasiado concentrado en lo buenos que somos y en cómo un pequeño equipo independiente consiguió su primer juego a más de 700,000 usuarios en un período de dos meses.


Bien entonces. De alguien Todavía bastante bombeado a pesar de todo, ¿no?

Titov dice que las modificaciones de la comunidad no fueron tan proactivas como deberían haber sido al comprometer a la comunidad y proporcionar una conversación productiva, en lugar de limitarse a regular a los usuarios.

Añade, sin embargo, que esto se remediará y que la comunidad tendrá un papel más activo en la configuración del futuro de The War Z. Propuso invitar a diez jugadores a Los Ángeles para que aporten sus comentarios directamente al equipo.

Como un paso hacia una comunicación más abierta con aquellos que llenan sus bolsillos, Titov confirma que este lanzamiento del juego es un lanzamiento de la Fundación y que Hammerpoint y OP Production tienen la intención de desarrollarlo.

Fuente: The War Z Forums (a través de Kotaku)